Články s tagem: Xbox 360

Raphael Colantonio opustil herní byznys kvůli neustávajícímu tlaku, negativnímu i positivnímu

Pár dní zpátky jsme informovali o nečekaném odchodu zakladatele Arkane Studios z herní branže. Tehdy Colantonio zmiňoval jako hlavní důvod touhu věnovat se více své rodině, převážně synovi. Teď se ale tenhle vývojářský matador rozhodl podělit se o své pocity a důvody odchodu.

Triumph Studios mění majitele - vývojáře Age of Wonders koupil Paradox

Vývojářská a vydavatelská firma Paradox Interactive do svého portfolia přidala Triumph Studios, mezi jejichž rodinné klenoty patří strategická série Age of Wonders, které se dohromady prodalo přes milion kusů a jejíž zatím poslední třetí díl vyšel v roce 2014, a dva díly akčního RPG Overlord. Nečekejte ale žádné nepřátelské převzetí ve stylu Vivendi hladovějícího po Ubisoftu. Tahle akvizice proběhla v přímo bratrském duchu.

Ubisoft odhaluje plány s další Splinter Cell hrou

Od vydání posledního dílu stealth akce Splinter Cell s podtitulem Blacklist uběhly již 4 roky. Tato „pauza“ by mohla v podstatě znamenat dvě věci – Ubisoft buď na značku zanevřel, nebo jsou přípravy nového dílu v plném proudu. Vzhledem k absenci hry na výstavě E3 by se nabízela spíše první možnost, ale CEO Ubisoftu Yves Guillemot v rozhovoru převážil misky vah k možnosti druhé. Další Splinter Cell bude, jen ne hned.

Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci

Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.

Zakladatel Arkane Studios po 18 letech opouští branži, nechává za sebou Dishonored i Prey

Raphael Colantonio, zakladatel Arkane Studios a kreativní ředitel u projektů Dishonored a Prey, se rozhodl po 18 letech ukončit své působení v herní branži a začít se věnovat rodině. Jeho cesta v herním průmyslu začala v roce 1999, kdy si mladý Raphael Colantonio založil vlastní vývojářské studio Arkane. Svou první hru Arx Fatalis vydal o tři roky později v listopadu 2002 a i když měla nějaké ty mouchy, fandové RPG žánru na ni stále vzpomínají.

LongPlay – Beyond Good & Evil #1

Beyond Good & Evil je zvláštní herní úkaz. Po svém vydání v roce 2003 sbírala jen samé pochvalné a oslavné recenze, ale komerčně zcela propadla. Dobrodružství Jade a jejích (většinou zvířecích) přátel při tom nezkoušelo nic zásadně nového nebo neznámého, co by mohlo hráče na první pohled odradit. Možná hra vyšla ve špatném čase, možná se Ubisoftu nepovedl marketing, těžko říct. Podstatné ale je, že si široká hráčská veřejnost postupně k Beyond Good & Evil našla cestu, a časem začala Ubisoft tlačit k tomu, aby firma nechala Michela Ancela vytvořit pokračování. Na to konto jsme se v uplynulých letech dočkali hned několikerého představení Beyond Good & Evil 2, ze kterého ale nikdy nic konkrétního nevzešlo. Naposledy k tomu došlo během E3 2017 a teprve uvidíme, jestli tentokrát Ancel své plány dotáhne do konce. Čeká jej dlouhá cesta, a my si mezitím připomeneme, proč vlastně pokračování chceme, čím byla Beyond Good & Evil výjimečná hra od prvního dne po svém vydání.

Modovací nástroj OpenIV pro GTA V už zase funguje, spory jsou snad u konce

Posledních pár týdnů se nese na trpké vlně právnických sporů kolem modování hry Grand Theft Auto V. Všechno začalo dopisem od vydavatele Take-Two autorovi modovacího nástroje OpenIV, který se ocitl pod hrozbou žaloby kvůli porušení práv, jak se můžete dočíst v Adamově článku. OpenIV ukončil svou existenci, aby se záhy daly věci opět do pohybu ze strany jeho tvůrce a nesouhlasející komunity. K věci se vyjádřilo studio Rockstar a vše je, zdá se, ve starých kolejí.

Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži

Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.