Články s tagem: Wii
Sledujte 28. díl herního pořadu Re-Play
Premiéra Re-Play 029 na vás v sobotu o půl druhé sešle preview F1 2011 a recenzi úžasné...
No Escape – vynikající krátký film ze světa Portalu
Dan Trachtenberg se nechal inspirovat nápaditým principem portálů z Portalu 2 a natočil...
„Konzole brzdí vývoj her,“ říká Robin Kaminsky
Bývalá viceprezidentka marketingového a vývojářského oddělení Activision, Robin Kaminsky, se vyjádřila k současnému vzestupu mobilního a tabletového hraní, problémům tradičních her a vývoji na konzole.
Tvůrce Deus Ex 3: „Pojem grafického stylu je dnes pokřivený“
Jonathan Jacques-Belletete, vedoucí týmu, který má na svědomí vizuální podobu Deus Ex: Human Revolution, opět nakousl kyselé jablko dnešního vývoje her – vizuální podobu a problémy s jejím vnímáním. „Myslím si, že opravdový grafický či vizuální styl je v našem průmyslu stále špatně chápán. Pořád se setkáváme s přístupem – uděláme to nablýskané, ještě nablýskanější než byla ta poslední hra“. Jednoduše chce Jacques-Belletete říci, že se dnes zaměňuje technická dokonalost s uměleckou hodnotou.
Bazarové prodeje vydavatelům her neškodí, naopak!
Zajímavou názorovou alternativu k tradiční vývojářské a vydavatelské mantře „bazarové prodeje ničí herní průmysl, protože z nich nemáme ani dolar a nemůžeme je investovat zpět do her“ poskytl Mike Mauler z prodejního řetězce GameStop v rozhovoru pro Edge. Není pochyb o tom, že si Mauler ohřívá svou vlastní polévku, protože bazarové prodeje tvoří velkou část tržeb zmíněného obchodu, ale nedá se říci, že by jeho argument PRO bazarové prodeje nebyl relevantní.
Games.cz GC 2011: Velké odhalení...
Poslední videoblog z GamesComu 2011 se nám tak trochu zapomněl v pátečním shonu, ale...
GamesCom 2011: Fotogalerie z místa činu
Na GamesCom se dá dívat z mnoha pohledů. Některé z nich vám nabízíme ve fotogalerii skoro čtyřiceti fotek, které jsme pro vás během výstavy pořídili...
Games.cz GC 2011: Krásné povídání...
...s krásnými lidmi o krásných věcech... Ehm, pardon. Sledování druhého videoblogu z...
Sledujte 28. díl herního pořadu Re-Play
Premiéra Re-Play 029 na vás v sobotu o půl druhé sešle preview F1 2011 a recenzi úžasné...
No Escape – vynikající krátký film ze světa Portalu
Dan Trachtenberg se nechal inspirovat nápaditým principem portálů z Portalu 2 a natočil...
„Konzole brzdí vývoj her,“ říká Robin Kaminsky
Bývalá viceprezidentka marketingového a vývojářského oddělení Activision, Robin Kaminsky, se vyjádřila k současnému vzestupu mobilního a tabletového hraní, problémům tradičních her a vývoji na konzole.
Tvůrce Deus Ex 3: „Pojem grafického stylu je dnes pokřivený“
Jonathan Jacques-Belletete, vedoucí týmu, který má na svědomí vizuální podobu Deus Ex: Human Revolution, opět nakousl kyselé jablko dnešního vývoje her – vizuální podobu a problémy s jejím vnímáním. „Myslím si, že opravdový grafický či vizuální styl je v našem průmyslu stále špatně chápán. Pořád se setkáváme s přístupem – uděláme to nablýskané, ještě nablýskanější než byla ta poslední hra“. Jednoduše chce Jacques-Belletete říci, že se dnes zaměňuje technická dokonalost s uměleckou hodnotou.
Bazarové prodeje vydavatelům her neškodí, naopak!
Zajímavou názorovou alternativu k tradiční vývojářské a vydavatelské mantře „bazarové prodeje ničí herní průmysl, protože z nich nemáme ani dolar a nemůžeme je investovat zpět do her“ poskytl Mike Mauler z prodejního řetězce GameStop v rozhovoru pro Edge. Není pochyb o tom, že si Mauler ohřívá svou vlastní polévku, protože bazarové prodeje tvoří velkou část tržeb zmíněného obchodu, ale nedá se říci, že by jeho argument PRO bazarové prodeje nebyl relevantní.
Games.cz GC 2011: Velké odhalení...
Poslední videoblog z GamesComu 2011 se nám tak trochu zapomněl v pátečním shonu, ale...
GamesCom 2011: Fotogalerie z místa činu
Na GamesCom se dá dívat z mnoha pohledů. Některé z nich vám nabízíme ve fotogalerii skoro čtyřiceti fotek, které jsme pro vás během výstavy pořídili...
Games.cz GC 2011: Krásné povídání...
...s krásnými lidmi o krásných věcech... Ehm, pardon. Sledování druhého videoblogu z...