Články s tagem: Wii U
Fight Club #220 HD: Vyvádění s Honzou Vrobelem
V posledních týdnech se nám to ve Fight Clubu jenom hemží zajímavými hosty a 220. díl nebyl výjimkou. Do naší klubovny totiž dorazil bývalý šéfredaktor Score a vášnivý hráč i muzikant Honza Vrobel. Jeho přítomnost předznamenala i hlavní téma tohoto Fight Clubu - povídání o aktuální PS4 akci Bloodborne.
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
Youtube spustí novou podobu živých přenosů, zaměřených na hry a e-sport klání
Youtube je globální lídr v oblasti online videobsahu, ale přesto existují podoblasti tohoto odvětví, ve kterých vítězí jiné firmy a služby. Řeč je zejména o živých přenosech z hraní her a e-sport událostí, kde Youtube zaspala a umožnila tak rapidní růst platformě Twitch. Neúspěšný pokus vyřešit náskok v oblasti live streamingu skrze koupi Twitche selhal a Googlu nezbývá než se vydat delší a obtížnější cestou restartu celé služby a na to navázaných investic. Live streaming z her a z e-sport klání totiž patří k tahounům uživatelského zájmu a Google nemůže a nechce přenechat Twitchi celý segment bez boje. Bůhví, v čem dalším by pak Twitch mohl Youtube začít konkurovat.
Prohlídka tratí na videu z Project CARS vynechala okruh v Brně, ale stejně stojí za podívání
Project Cars po právu netrpělivě očekává mnoho fanoušků závodních her – tvůrci totiž slibují, že hráčům nabídnou skutečnou simulaci s minimem kompromisů. Zda se jim to povedlo, zjistí majitelé PlayStation 4, PC a Xbox One v průběhu května, přičemž SteamOS a Wii U verze by pak měly spatřit světlo světa někdy během tohoto roku. A protože videí, na jejichž záběrech tvůrci předvádí v první řadě auta, případně svůj božsky vypadající systém dynamického počasí, už vyšlo dost, tentokrát vás Slightly Mad Studios vezmou na rychlou obhlídku několika vybraných závodních okruhů.
Exšéf Epicu nevěří virtuální realitě a vývoj her považuje v dnešní době za příliš riskantní
Mike Capps se pro GamesIndustry rozpovídal o tom, proč se rozhodl v roce 2012 odejít z Epicu. Hráči od Cappse očekávali, že brzy po odchodu oznámí nové vývojářské aktivity, ovšem jak Mike sám s nadsázkou podotýká, proč by odcházel z nejlepší herní společnosti, jen aby založil novou? Nabídla však i další zajímavé postřehy a názory na současný stav i budoucnost herního průmyslu.
Souhrn recenzí, které vyšly na Games.cz v únoru a březnu
Od posledního souhrnu uplynuly skoro dva měsíce a na Games jsme mezi tím publikovali přes 30 recenzí malých, velkých, dobrých i méně dobrých her. A protože se vám řada titulů jistě už dávno vykouřila z hlav, nabízíme vám k nahlédnutí komentovaný soupis jejich recenzí, abyste viděli, co všechno za hry vám uniklo a musíte si ještě zahrát (než vyjde další pecka, na kterou čekáte).
Fight Club #219 HD: Výpary pixelů
S přehledem nejdůležitější událostí tohoto týdne bylo oznámení hned několika zásadních novinek od Nintenda. Japonská firma vstupuje na trh s mobilními hrami, chystá novou herní konzoli a připravuje též novou komunitní službu s předplatným po vzoru Xbox Live a PSN. Proto není divu, že právě tomuto tématu se budeme věnovat během vysílání 219. Fight Clubu nejobšírněji. Pavlovi, Martinovi a Petrovi v tom pomůže i speciální host pro tento týden - Petr Bulíř.
Warlocks nabízí kooperativní řežbu v kouzelném pixelartovém provedení
V září představená multiplayerová řežba Warlocks dorazila na Steam, zatím však pouze v early access verzi. Za něco málo přes 12 eur si tak můžete na vlastní kůži vyzkoušet, zač je toho v této pixelartem říznuté akci loket. Autoři vydání na Steamu oslavují stylovým a velmi akčním trailerem, ukazujícím aktuální podobu hry. Finální verze by pak měla být dostupná nejen na PC, Mac a Linux, ale i na Wii U.
Fight Club #220 HD: Vyvádění s Honzou Vrobelem
V posledních týdnech se nám to ve Fight Clubu jenom hemží zajímavými hosty a 220. díl nebyl výjimkou. Do naší klubovny totiž dorazil bývalý šéfredaktor Score a vášnivý hráč i muzikant Honza Vrobel. Jeho přítomnost předznamenala i hlavní téma tohoto Fight Clubu - povídání o aktuální PS4 akci Bloodborne.
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
Youtube spustí novou podobu živých přenosů, zaměřených na hry a e-sport klání
Youtube je globální lídr v oblasti online videobsahu, ale přesto existují podoblasti tohoto odvětví, ve kterých vítězí jiné firmy a služby. Řeč je zejména o živých přenosech z hraní her a e-sport událostí, kde Youtube zaspala a umožnila tak rapidní růst platformě Twitch. Neúspěšný pokus vyřešit náskok v oblasti live streamingu skrze koupi Twitche selhal a Googlu nezbývá než se vydat delší a obtížnější cestou restartu celé služby a na to navázaných investic. Live streaming z her a z e-sport klání totiž patří k tahounům uživatelského zájmu a Google nemůže a nechce přenechat Twitchi celý segment bez boje. Bůhví, v čem dalším by pak Twitch mohl Youtube začít konkurovat.
Prohlídka tratí na videu z Project CARS vynechala okruh v Brně, ale stejně stojí za podívání
Project Cars po právu netrpělivě očekává mnoho fanoušků závodních her – tvůrci totiž slibují, že hráčům nabídnou skutečnou simulaci s minimem kompromisů. Zda se jim to povedlo, zjistí majitelé PlayStation 4, PC a Xbox One v průběhu května, přičemž SteamOS a Wii U verze by pak měly spatřit světlo světa někdy během tohoto roku. A protože videí, na jejichž záběrech tvůrci předvádí v první řadě auta, případně svůj božsky vypadající systém dynamického počasí, už vyšlo dost, tentokrát vás Slightly Mad Studios vezmou na rychlou obhlídku několika vybraných závodních okruhů.
Exšéf Epicu nevěří virtuální realitě a vývoj her považuje v dnešní době za příliš riskantní
Mike Capps se pro GamesIndustry rozpovídal o tom, proč se rozhodl v roce 2012 odejít z Epicu. Hráči od Cappse očekávali, že brzy po odchodu oznámí nové vývojářské aktivity, ovšem jak Mike sám s nadsázkou podotýká, proč by odcházel z nejlepší herní společnosti, jen aby založil novou? Nabídla však i další zajímavé postřehy a názory na současný stav i budoucnost herního průmyslu.
Souhrn recenzí, které vyšly na Games.cz v únoru a březnu
Od posledního souhrnu uplynuly skoro dva měsíce a na Games jsme mezi tím publikovali přes 30 recenzí malých, velkých, dobrých i méně dobrých her. A protože se vám řada titulů jistě už dávno vykouřila z hlav, nabízíme vám k nahlédnutí komentovaný soupis jejich recenzí, abyste viděli, co všechno za hry vám uniklo a musíte si ještě zahrát (než vyjde další pecka, na kterou čekáte).
Fight Club #219 HD: Výpary pixelů
S přehledem nejdůležitější událostí tohoto týdne bylo oznámení hned několika zásadních novinek od Nintenda. Japonská firma vstupuje na trh s mobilními hrami, chystá novou herní konzoli a připravuje též novou komunitní službu s předplatným po vzoru Xbox Live a PSN. Proto není divu, že právě tomuto tématu se budeme věnovat během vysílání 219. Fight Clubu nejobšírněji. Pavlovi, Martinovi a Petrovi v tom pomůže i speciální host pro tento týden - Petr Bulíř.
Warlocks nabízí kooperativní řežbu v kouzelném pixelartovém provedení
V září představená multiplayerová řežba Warlocks dorazila na Steam, zatím však pouze v early access verzi. Za něco málo přes 12 eur si tak můžete na vlastní kůži vyzkoušet, zač je toho v této pixelartem říznuté akci loket. Autoři vydání na Steamu oslavují stylovým a velmi akčním trailerem, ukazujícím aktuální podobu hry. Finální verze by pak měla být dostupná nejen na PC, Mac a Linux, ale i na Wii U.