Články s tagem: Wii U
Sérii bezplatných DLC odstartují tvůrci Project Cars s blízkovýchodní superkárou Lykan Hypersport
Pěkně zostra plánují Slightly Mad Studios odstartovat svůj plánovaný měsíční příděl vozů zdarma do očekávané simulace Project Cars, která v polovině května vyjde pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Trailer provoněný spálenými pneumatikami představuje zběsilost jménem Lykan Hypersport, bestii o síle více jak sedmi set koní. Prohlédnout si zvíře na čtyřech kolech můžete nejenom na nové sadě obrázků, ale rovněž na záběrech videa, kde se Lykan prohání na dubajském autodromu (logicky, když jde o první superkáru, která pochází z Blízkého východu, konkrétně z Libanonu).
Skvělá plošinovka Stealth Inc. 2 vyjde na PC a konzolích už v dubnu
Oznámení a vydání plošinovky Stealth Inc. 2 pouze pro Wii U bylo, vzhledem ke kvalitám jedničky, rozhodně zklamání. Několik měsíců na to ale naštěstí tvůrci potvrdili, že se hry dočkáme i na jiných platformách, jen to holt bude chvíli trvat. A ta chvíle už uběhla, takže na PC, Xbox One, PlayStation Vita, PlayStation 3 a PlayStation 4 vyjde hra už na začátku dubna.
Fight Club #220 HD: Vyvádění s Honzou Vrobelem
V posledních týdnech se nám to ve Fight Clubu jenom hemží zajímavými hosty a 220. díl nebyl výjimkou. Do naší klubovny totiž dorazil bývalý šéfredaktor Score a vášnivý hráč i muzikant Honza Vrobel. Jeho přítomnost předznamenala i hlavní téma tohoto Fight Clubu - povídání o aktuální PS4 akci Bloodborne.
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
Youtube spustí novou podobu živých přenosů, zaměřených na hry a e-sport klání
Youtube je globální lídr v oblasti online videobsahu, ale přesto existují podoblasti tohoto odvětví, ve kterých vítězí jiné firmy a služby. Řeč je zejména o živých přenosech z hraní her a e-sport událostí, kde Youtube zaspala a umožnila tak rapidní růst platformě Twitch. Neúspěšný pokus vyřešit náskok v oblasti live streamingu skrze koupi Twitche selhal a Googlu nezbývá než se vydat delší a obtížnější cestou restartu celé služby a na to navázaných investic. Live streaming z her a z e-sport klání totiž patří k tahounům uživatelského zájmu a Google nemůže a nechce přenechat Twitchi celý segment bez boje. Bůhví, v čem dalším by pak Twitch mohl Youtube začít konkurovat.
Prohlídka tratí na videu z Project CARS vynechala okruh v Brně, ale stejně stojí za podívání
Project Cars po právu netrpělivě očekává mnoho fanoušků závodních her – tvůrci totiž slibují, že hráčům nabídnou skutečnou simulaci s minimem kompromisů. Zda se jim to povedlo, zjistí majitelé PlayStation 4, PC a Xbox One v průběhu května, přičemž SteamOS a Wii U verze by pak měly spatřit světlo světa někdy během tohoto roku. A protože videí, na jejichž záběrech tvůrci předvádí v první řadě auta, případně svůj božsky vypadající systém dynamického počasí, už vyšlo dost, tentokrát vás Slightly Mad Studios vezmou na rychlou obhlídku několika vybraných závodních okruhů.
Exšéf Epicu nevěří virtuální realitě a vývoj her považuje v dnešní době za příliš riskantní
Mike Capps se pro GamesIndustry rozpovídal o tom, proč se rozhodl v roce 2012 odejít z Epicu. Hráči od Cappse očekávali, že brzy po odchodu oznámí nové vývojářské aktivity, ovšem jak Mike sám s nadsázkou podotýká, proč by odcházel z nejlepší herní společnosti, jen aby založil novou? Nabídla však i další zajímavé postřehy a názory na současný stav i budoucnost herního průmyslu.
Souhrn recenzí, které vyšly na Games.cz v únoru a březnu
Od posledního souhrnu uplynuly skoro dva měsíce a na Games jsme mezi tím publikovali přes 30 recenzí malých, velkých, dobrých i méně dobrých her. A protože se vám řada titulů jistě už dávno vykouřila z hlav, nabízíme vám k nahlédnutí komentovaný soupis jejich recenzí, abyste viděli, co všechno za hry vám uniklo a musíte si ještě zahrát (než vyjde další pecka, na kterou čekáte).
Sérii bezplatných DLC odstartují tvůrci Project Cars s blízkovýchodní superkárou Lykan Hypersport
Pěkně zostra plánují Slightly Mad Studios odstartovat svůj plánovaný měsíční příděl vozů zdarma do očekávané simulace Project Cars, která v polovině května vyjde pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Trailer provoněný spálenými pneumatikami představuje zběsilost jménem Lykan Hypersport, bestii o síle více jak sedmi set koní. Prohlédnout si zvíře na čtyřech kolech můžete nejenom na nové sadě obrázků, ale rovněž na záběrech videa, kde se Lykan prohání na dubajském autodromu (logicky, když jde o první superkáru, která pochází z Blízkého východu, konkrétně z Libanonu).
Skvělá plošinovka Stealth Inc. 2 vyjde na PC a konzolích už v dubnu
Oznámení a vydání plošinovky Stealth Inc. 2 pouze pro Wii U bylo, vzhledem ke kvalitám jedničky, rozhodně zklamání. Několik měsíců na to ale naštěstí tvůrci potvrdili, že se hry dočkáme i na jiných platformách, jen to holt bude chvíli trvat. A ta chvíle už uběhla, takže na PC, Xbox One, PlayStation Vita, PlayStation 3 a PlayStation 4 vyjde hra už na začátku dubna.
Fight Club #220 HD: Vyvádění s Honzou Vrobelem
V posledních týdnech se nám to ve Fight Clubu jenom hemží zajímavými hosty a 220. díl nebyl výjimkou. Do naší klubovny totiž dorazil bývalý šéfredaktor Score a vášnivý hráč i muzikant Honza Vrobel. Jeho přítomnost předznamenala i hlavní téma tohoto Fight Clubu - povídání o aktuální PS4 akci Bloodborne.
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
Youtube spustí novou podobu živých přenosů, zaměřených na hry a e-sport klání
Youtube je globální lídr v oblasti online videobsahu, ale přesto existují podoblasti tohoto odvětví, ve kterých vítězí jiné firmy a služby. Řeč je zejména o živých přenosech z hraní her a e-sport událostí, kde Youtube zaspala a umožnila tak rapidní růst platformě Twitch. Neúspěšný pokus vyřešit náskok v oblasti live streamingu skrze koupi Twitche selhal a Googlu nezbývá než se vydat delší a obtížnější cestou restartu celé služby a na to navázaných investic. Live streaming z her a z e-sport klání totiž patří k tahounům uživatelského zájmu a Google nemůže a nechce přenechat Twitchi celý segment bez boje. Bůhví, v čem dalším by pak Twitch mohl Youtube začít konkurovat.
Prohlídka tratí na videu z Project CARS vynechala okruh v Brně, ale stejně stojí za podívání
Project Cars po právu netrpělivě očekává mnoho fanoušků závodních her – tvůrci totiž slibují, že hráčům nabídnou skutečnou simulaci s minimem kompromisů. Zda se jim to povedlo, zjistí majitelé PlayStation 4, PC a Xbox One v průběhu května, přičemž SteamOS a Wii U verze by pak měly spatřit světlo světa někdy během tohoto roku. A protože videí, na jejichž záběrech tvůrci předvádí v první řadě auta, případně svůj božsky vypadající systém dynamického počasí, už vyšlo dost, tentokrát vás Slightly Mad Studios vezmou na rychlou obhlídku několika vybraných závodních okruhů.
Exšéf Epicu nevěří virtuální realitě a vývoj her považuje v dnešní době za příliš riskantní
Mike Capps se pro GamesIndustry rozpovídal o tom, proč se rozhodl v roce 2012 odejít z Epicu. Hráči od Cappse očekávali, že brzy po odchodu oznámí nové vývojářské aktivity, ovšem jak Mike sám s nadsázkou podotýká, proč by odcházel z nejlepší herní společnosti, jen aby založil novou? Nabídla však i další zajímavé postřehy a názory na současný stav i budoucnost herního průmyslu.
Souhrn recenzí, které vyšly na Games.cz v únoru a březnu
Od posledního souhrnu uplynuly skoro dva měsíce a na Games jsme mezi tím publikovali přes 30 recenzí malých, velkých, dobrých i méně dobrých her. A protože se vám řada titulů jistě už dávno vykouřila z hlav, nabízíme vám k nahlédnutí komentovaný soupis jejich recenzí, abyste viděli, co všechno za hry vám uniklo a musíte si ještě zahrát (než vyjde další pecka, na kterou čekáte).