Články s tagem: vlastní výroba

Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access

Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.

Vyzkoušejte early access simulátoru pásové výroby zbraní Gunsmith

Nejsem žádným příznivcem zbraní, i když alespoň jednou v životě vyzkoušet střelbu z Desert Eaglu by byl takový malý splněný sen. Samosebou na neživý terč. Co mi ale lahodí hodně, jsou simulační hry, mezi které se řadí i rozpracovaná novinka Gunsmith. V té si vyzkoušíte výrobu veškerého armádního vybavení. Pokud vás neláká stát se tím, kdo dává zlým lidem do rukou vraždící prostředky, tak myslete na to, že dáváte těm hodným možnost se bránit.

My Time at Portia - dojmy z hraní

O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.

Vybíráme z předběžného přístupu – bitvy čínských armád, konkurent Stardew Valley a příběh autisty

Uplynulé dva týdny byly z pohledu early accessu opravdu přecpané až k prasknutí. Pěti hrám jsme věnovali zvláštní péči v našich běžných novinkách. Sem patří retro střílečka Dusk (Steam), středověký survival Life is Feudal MMO (Steam), roztomilý openworld My Time At Portia (Steam), akční RTS Forged Battalion (Steam) a tropický battle royale SOS (Steam). Těm nedělá ostudu ani následující pětice, z nichž hned dvě hry vás nestojí ani korunu.

My Time At Portia se vydává do souboje se Stardew Valley

Zdá se, že Stardew Valley nepřestává dominovat všude, kam se dostane. Pomalu jí však začíná růst silná konkurence, a jedním z nejvýraznějších rivalů je bezpochyby My Time At Portia. Sandboxová simulace říznutá RPG prvky se právě dostala na Steam v rámci programu předběžného přístupu.

Jízdní řád na další týden – Total War, lovci obřích monster i vlakový tycoon

Opět je tu náš Jízdní řád, který vás přehledně seznámí s hrami, které vyjdou v tomto týdnu. Tentokrát už se můžete připravit na nálož skvěle vypadajících her, u kterých můžete pár stovek hodin strávit. Tedy, pokud byste se rozhodli hrát všechny, což je úkol ambiciózní, tím spíš, že vychází nový díl Monster Hunteru. Ale to už se podívejte sami, video pro vás připravil a namluvil Honza Vondrášek.

V manažerské simulaci Gunsmith je vaším cílem uspokojit světovou poptávku po zbraních

Manažerské hry tu jsou od toho, aby nám, prostým hráčům, zprostředkovaly co možná nejvěrnější, stále však herní zážitek ztvárňující nějaké výrobní odvětví. Třeba v takovém Mad Games Tycoon jste vedli vlastní studio vyvíjející hry a Big Pharma vás zase nechala okusit výrobu léčiv. Právě s druhou jmenovanou má Gunsmith až překvapivě hodně společného. Zatímco Big Pharma vám umožní vyrábět nepřeberné množství léků, jejichž úspěch na trhu se odvíjí od kvality a vedlejších účinků, v Gunsmith se stavíte do čela společnosti, která uspokojuje poptávku po naprosto opačném druhu zboží – po zbraních.

Hybrid mezi Animal Crossing a Stardew Valley by rád získal peníze na vývoj přes Kickstarter

Heslem My Time at Portia je jednoznačně svoboda. Ostrovní země Portia je vám plně k dispozici se všemi svými sladkými plody i hluboko v podzemí skrytým nebezpečím. Ocitáte se ve světe po apokalypse, kde jste zdědili pozemek po svém předkovi. Je jen na vás, jakým způsobem se začleníte do zdejší mírumilovné komunity. My Time at Portia se zhlédla v mnoha hrách, ale nejvíce podobností naleznete s tituly Animal Crossing a Stardew Valley – otevřený svět, ve kterém se můžete oddávat prakticky libovolným praktikám. Tvůrci z Pathea Games ovšem potřebují po dvou letech vývoje finanční injekci ve výši 100 tisíc dolarů.