Články s tagem: VITA
Neovladatelný chobotničák prodal skoro půl milionu kopií
Pokud jste se v uplynulých měsících nechali zlákat ke koupi Octodad: Dadliest Catch a mysleli jste si, jak moc jste alternativní hráči, tak pro vás máme "nemilou" zprávu. Zlákat se nechalo skoro půl milionu dalších hrajících duší a komerční pokračování freewarového titulu vzniklého na půdě jedné z Chicagských univerzit tak zaznamenalo poměrně solidní úspěch. I když, jak se to vezme...
Fight Club #212 HD: Elitáři
212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.
OlliOlli 2 vyjede letos do boje s notně vylepšeným konceptem jedničky
Povedená (recenze) skejťácká arkáda OlliOlli, která se nebere příliš vážně a vyšla vlastně teprve nedávno, se již brzy dočká pokračování. OlliOlli 2: Welcome to Olliwood bude podle všeho pokračovat ve šlépějích prvních dílu a radikálně se nic měnit nebude. Všechno bude jen větší, lepší a víc cool, než to bylo minulý rok. Dvojka nabídne více téhož, ale v podstatě lepším provedení - už na první pohled vás v novém traileru praští do očí propracovanější, barevnější a vůbec živější prostředí.
Hra o trůny přenesená do Minecraftu budí nejhlubší respekt
S volným časem se dá dělat ledacos. Někdo staví modely letadel, jiní chodí prohánět opačné pohlaví či vymetají hospody od večera do rána a jiní se jej naopak snaží naplnit něčím konstruktivním. Třeba stavbou rozsáhlých světů v Minecraftu. A do posledně jmenované kategorie pochopitelně patří i následující zpráva. Parta lidí (těžko uvěřitelných 125 duší) se totiž jala do světa Minecraftu v reálném měřítku přenést svět románové ságy Hra o trůny George R. R. Martina. A přestože ještě nemají hotovo, už nyní výsledky jejich práce budí obdiv.
Sony končí podporu aplikací YouTube a mapy pro Vitu
Bez dalšího vysvětlení či udání důvodu ukončí v brzké době Sony podporu dvojice aplikací pro handheld PS Vita. Řeč je o mapách a integrované YouTube aplikaci. Včera to Sony oznámila na svém Twitter účtu, důvody však neuvádí tam, ani kdekoli jinde. Zřejmě to má co dočinění s prostým faktem, že majitelé handheldu aplikace nevyužívají, což jde ruku v ruce s tím, že jde primárně o herní zařízení. Sony se sice snažila zpočátku představit PSV jako zařízení multimediální, ale brzy od toho naštěstí ustoupila. Naopak poslední dva roky Sony prezentuje PSV takřka výhradně jako herní zařízení na straně jedné, a šikovného sidekicka ke konzoli PS4 na straně druhé. A protože se to dle zástupců firmy pozitivně projevuje na prodejích PSV, není důvod multimediální tvář handheldu včetně aplikací dále podporovat. A tak musí z kola ven.
Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce
Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.
Grim Fandango Remastered vrací život skvělé hře, co vyšla v nesprávný čas
Nejen nostalgikům by se měly rozzářit oči, protože konečně vyšla remasterovaná verze nesmírně zábavné adventury Grim Fandango. Tenhle kousek od LucasArts spatřil digitální světlo světa v roce 1998 a teď se vrací v remasterované verzi díky něžné restaurátorské péči Double Fine. A jak dokazuje trailer, s lety atmosféra záhrobní noirovky nijak neutrpěla.
Best of 2014: Nejlepší RPG
S rokem 2014 se do RPG žánru vrátila otázka stará jako lidstvo samo. Co je tou nejlepší kategorií v rámci „her na hrdiny?“ Na jedné straně stojí dungeon se svými přesně danými žánrovými pravidly, spartánský, sázející na souboje, hádanky a osobnost postav, které vám hra moc nevykládá, ale spíše si ji domýšlíte. Na druhé straně stojí klasické příběhové RPG. Upřednostňuje vyprávění, malování světa v jemných nuancích a vyžívá se v dialozích. Někteří z nás nechtěli tuto Sofiinu volbu provádět, ale nakonec se tíha rozhodování trochu ulehčila, když jsme si uvědomili, že minulý rok byl pro fandy RPG doslova žní a obrovská konkurence nechala spoustu skvělých kousků před branami finálové pětky.
Neovladatelný chobotničák prodal skoro půl milionu kopií
Pokud jste se v uplynulých měsících nechali zlákat ke koupi Octodad: Dadliest Catch a mysleli jste si, jak moc jste alternativní hráči, tak pro vás máme "nemilou" zprávu. Zlákat se nechalo skoro půl milionu dalších hrajících duší a komerční pokračování freewarového titulu vzniklého na půdě jedné z Chicagských univerzit tak zaznamenalo poměrně solidní úspěch. I když, jak se to vezme...
Fight Club #212 HD: Elitáři
212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.
OlliOlli 2 vyjede letos do boje s notně vylepšeným konceptem jedničky
Povedená (recenze) skejťácká arkáda OlliOlli, která se nebere příliš vážně a vyšla vlastně teprve nedávno, se již brzy dočká pokračování. OlliOlli 2: Welcome to Olliwood bude podle všeho pokračovat ve šlépějích prvních dílu a radikálně se nic měnit nebude. Všechno bude jen větší, lepší a víc cool, než to bylo minulý rok. Dvojka nabídne více téhož, ale v podstatě lepším provedení - už na první pohled vás v novém traileru praští do očí propracovanější, barevnější a vůbec živější prostředí.
Hra o trůny přenesená do Minecraftu budí nejhlubší respekt
S volným časem se dá dělat ledacos. Někdo staví modely letadel, jiní chodí prohánět opačné pohlaví či vymetají hospody od večera do rána a jiní se jej naopak snaží naplnit něčím konstruktivním. Třeba stavbou rozsáhlých světů v Minecraftu. A do posledně jmenované kategorie pochopitelně patří i následující zpráva. Parta lidí (těžko uvěřitelných 125 duší) se totiž jala do světa Minecraftu v reálném měřítku přenést svět románové ságy Hra o trůny George R. R. Martina. A přestože ještě nemají hotovo, už nyní výsledky jejich práce budí obdiv.
Sony končí podporu aplikací YouTube a mapy pro Vitu
Bez dalšího vysvětlení či udání důvodu ukončí v brzké době Sony podporu dvojice aplikací pro handheld PS Vita. Řeč je o mapách a integrované YouTube aplikaci. Včera to Sony oznámila na svém Twitter účtu, důvody však neuvádí tam, ani kdekoli jinde. Zřejmě to má co dočinění s prostým faktem, že majitelé handheldu aplikace nevyužívají, což jde ruku v ruce s tím, že jde primárně o herní zařízení. Sony se sice snažila zpočátku představit PSV jako zařízení multimediální, ale brzy od toho naštěstí ustoupila. Naopak poslední dva roky Sony prezentuje PSV takřka výhradně jako herní zařízení na straně jedné, a šikovného sidekicka ke konzoli PS4 na straně druhé. A protože se to dle zástupců firmy pozitivně projevuje na prodejích PSV, není důvod multimediální tvář handheldu včetně aplikací dále podporovat. A tak musí z kola ven.
Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce
Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.
Grim Fandango Remastered vrací život skvělé hře, co vyšla v nesprávný čas
Nejen nostalgikům by se měly rozzářit oči, protože konečně vyšla remasterovaná verze nesmírně zábavné adventury Grim Fandango. Tenhle kousek od LucasArts spatřil digitální světlo světa v roce 1998 a teď se vrací v remasterované verzi díky něžné restaurátorské péči Double Fine. A jak dokazuje trailer, s lety atmosféra záhrobní noirovky nijak neutrpěla.
Best of 2014: Nejlepší RPG
S rokem 2014 se do RPG žánru vrátila otázka stará jako lidstvo samo. Co je tou nejlepší kategorií v rámci „her na hrdiny?“ Na jedné straně stojí dungeon se svými přesně danými žánrovými pravidly, spartánský, sázející na souboje, hádanky a osobnost postav, které vám hra moc nevykládá, ale spíše si ji domýšlíte. Na druhé straně stojí klasické příběhové RPG. Upřednostňuje vyprávění, malování světa v jemných nuancích a vyžívá se v dialozích. Někteří z nás nechtěli tuto Sofiinu volbu provádět, ale nakonec se tíha rozhodování trochu ulehčila, když jsme si uvědomili, že minulý rok byl pro fandy RPG doslova žní a obrovská konkurence nechala spoustu skvělých kousků před branami finálové pětky.