Články s tagem: vesmírná hra
Vesmírný simulátor Limit Theory byl zrušen 6 let po úspěšném Kickstarteru
Ne každá zaplacená kickstarterová kampaň se dočká uspokojivého výsledku a zákazníci vytouženého produktu. Své o tom ví vývojář Josh Parnell, který na vesmírném simulátoru Limit Theory pracoval prakticky sám přes šest let a nyní veškeré snahy vzdal kvůli celkovému vyčerpání.
Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts
Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.
No Man's Sky - "recenze" po dvou letech
Nekonečné množství obzorů k pokoření, neexistující hranice, všeobjímající, nepolapitelná velikost prostoru, deník s tisícem příběhů vesmírného cestovatele, myriáda světů, volání dálav v záblescích hyperprostoru... No Man’s Sky tohle všechno slibovala už v době svého vydání, tedy téměř přesně před dvěma lety. Jistě netřeba připomínat, jak to nakonec dopadlo. Chvíli se pak zdálo, že snad tvůrci z Hello Games kvapně opustili bitevní pole, ale nakonec je opak pravdou. Nevzdali se.
Fight Club #385: Žíznivý klub
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp
EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.
Update Next s multiplayerem pro No Man’s Sky je venku
Hello Games si dali načas a vydání nejnovějšího patche o pár hodin posunuli, ale na Steamu už ho můžete zuřivě stahovat. K nejdůležitějším změnám, které shrnoval Adam ve svém článku minulý týden, patří multiplayer a možnost přepínat na kameru z pohledu třetí osoby, ale není to zdaleka všechno, co Next nabídne.
Crying Suns je příběhovější FTL, kde ovládáte obří loď se stovkami lidí na palubě
FTL – Faster Than Light, akorát s velikánskou mateřskou lodí obsluhovanou posádkou čítající stovky členů a s výrazně silnější příběhovou složkou? Dovolte, abych si zamnul ruce a přepočítal virtuální dolary, které hodlám věnovat kickstarterové kampani Crying Suns. Stačí jich 15, a můžu se těšit na pozoruhodně vypadající vesmírnou strategii s bojem v reálném čase. A kdyby se mi nechtělo utrácet, vždycky je tu demo.
Hello Games předvádí nejambicióznější update No Man’s Sky v pohybu
Obrovský update Next rozšíří samotářské No Man’s Sky o plnohodnotný multiplayer už příští týden, kdy bude hra zároveň debutovat na Xbox One. O tom jsme psali nedávno, ale teď tvůrci z Hello Games představují Next v pohybu, a hlavně se rozpovídali i o dalších novinkách, přídavcích a vylepšeních, které do hry doposud největší update přidá. A věřte, že to zdaleka nebude jenom o multiplayeru.
Vesmírný simulátor Limit Theory byl zrušen 6 let po úspěšném Kickstarteru
Ne každá zaplacená kickstarterová kampaň se dočká uspokojivého výsledku a zákazníci vytouženého produktu. Své o tom ví vývojář Josh Parnell, který na vesmírném simulátoru Limit Theory pracoval prakticky sám přes šest let a nyní veškeré snahy vzdal kvůli celkovému vyčerpání.
Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts
Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.
No Man's Sky - "recenze" po dvou letech
Nekonečné množství obzorů k pokoření, neexistující hranice, všeobjímající, nepolapitelná velikost prostoru, deník s tisícem příběhů vesmírného cestovatele, myriáda světů, volání dálav v záblescích hyperprostoru... No Man’s Sky tohle všechno slibovala už v době svého vydání, tedy téměř přesně před dvěma lety. Jistě netřeba připomínat, jak to nakonec dopadlo. Chvíli se pak zdálo, že snad tvůrci z Hello Games kvapně opustili bitevní pole, ale nakonec je opak pravdou. Nevzdali se.
Fight Club #385: Žíznivý klub
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp
EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.
Update Next s multiplayerem pro No Man’s Sky je venku
Hello Games si dali načas a vydání nejnovějšího patche o pár hodin posunuli, ale na Steamu už ho můžete zuřivě stahovat. K nejdůležitějším změnám, které shrnoval Adam ve svém článku minulý týden, patří multiplayer a možnost přepínat na kameru z pohledu třetí osoby, ale není to zdaleka všechno, co Next nabídne.
Crying Suns je příběhovější FTL, kde ovládáte obří loď se stovkami lidí na palubě
FTL – Faster Than Light, akorát s velikánskou mateřskou lodí obsluhovanou posádkou čítající stovky členů a s výrazně silnější příběhovou složkou? Dovolte, abych si zamnul ruce a přepočítal virtuální dolary, které hodlám věnovat kickstarterové kampani Crying Suns. Stačí jich 15, a můžu se těšit na pozoruhodně vypadající vesmírnou strategii s bojem v reálném čase. A kdyby se mi nechtělo utrácet, vždycky je tu demo.
Hello Games předvádí nejambicióznější update No Man’s Sky v pohybu
Obrovský update Next rozšíří samotářské No Man’s Sky o plnohodnotný multiplayer už příští týden, kdy bude hra zároveň debutovat na Xbox One. O tom jsme psali nedávno, ale teď tvůrci z Hello Games představují Next v pohybu, a hlavně se rozpovídali i o dalších novinkách, přídavcích a vylepšeních, které do hry doposud největší update přidá. A věřte, že to zdaleka nebude jenom o multiplayeru.