Články s tagem: taktická

E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.

Fight Club #329: Need for oves

Už v sobotu 10. června v noci začíná letošní roční herní výstavy E3 tiskovou konferencí společnosti Electronic Arts. Samozřejmě budeme u toho jak na místě, tak v redakci prostřednictvím komentovaného přímého přenosu. Co dalšího pro vás v průběhu E3 2017 v redakci chystáme? Dozvíte se to v průběhu následujícího podcastu Fight Club. Co dalšího jsme si pro vás připravili.

Akční Police Stories stojí na pečlivém plánování, zkuste jeho alfa verzi

Hotline Miami bez steroidů, LSD a za ty hodné? Přesně takhle se tváří taktická akce Police Stories, lákající na dvojici policistů, kteří nesmí jen tak bezmyšlenkovitě střílet. John Rimes a Rick Jones musí být tiší, opatrní, a pokud je k tomu nedotlačí situace, nesmí použít násilí. Nepřátele musíte ve hře ideálně zatknout. Střílení je povoleno až ve chvíli, kdy vám jde o život (a zločinec na vás vytáhne zbraň).

Deep Sky Derelicts připomíná Darkest Dungeon v prostředí vesmírných lodí

Když některá hra mezi své inspirace řadí naráz Darkest Dungeon, XCOM, Hearthstone a FTL: Faster Than Light, je načase nastražit uši a zbystřit pozornost. Deep Sky Derelicts je taktická RPG strategie s prvky roguelike a karetních her, ve které prozkoumáváte procedurálně generované opuštěné lodě v hlubinách vesmíru. Proč? Samozřejmě abyste si nahrabali kořist a splnili úkoly. Ale místní fauna, flóra a gangy vraždících padouchů vám to rozhodně neusnadní.

Taktická akce Ready Or Not chce být duchovní nástupce SWAT 4

Z Rainbow Six se stala taktická střílečka a série SWAT je na zaslouženém odpočinku. Jak moc je tohle velká díra na trhu si na vlastní kůži okusí nově oznámená taktická akce Ready Or Not. Ta dělá všechno pro to, aby vypadala jako duchovní nástupce SWAT či původních Rainbow Six. A minimálně z prvních informací se jí to daří velice dobře, byť záběrů z hraní moc není.

Autor původního X-COMu připravuje horovou strategii Phoenix Point

Jak jinak by měla vypadat hra od Juliana Gollopa, který stojí za původní sérií X-COM od MicroProse, než právě jako tahle populární tahová strategie? Ano, Phoenix Point nese jasné znaky jejího pokračovatele, ale styl je výrazně odlišný a postapokalyptické zasazení a koncept emzáků se spíš blíží Stephenu Kingovi a Johnu Carpenterovi. Prostě mnohem hororovější vizuální zpracování. Gollop a studio Snapshot teď hledají finanční podporu na Figu. Jsem si jistý, že se jim dostane, protože z videa a nových informací je jasně, že se chystá chuťovka pro fanoušky tohoto žánru.

Police Stories připomíná top-down verzi legendární SWAT 4

Každý, kdo někdy hrál vynikající taktickou střílečku SWAT 4, si určitě pamatuje na neustálé dilema – zabíjet zločince a strpět negativní body, nebo se je snažit zatknout a doufat, že vám během toho neustřelí hlavu? Stejnou otázku vám klade chystaný top-down titul Police Stories, v němž se spolu s AI partnerem vydáte čistit město od kriminálníků.

Xenos vs Marines vykrádá Warhammer, ale akci chce pojmout takticky a realisticky

Generická by Xenos vs Marines být nemusela, i když její název takový je. Hra od studia Darkflow má před sebou ještě velký kus cesty, ale už teď láká fanoušky na mix sci-fi akce a realisticky pojaté taktické hratelnosti.