Články s tagem: tahová

Nová Jagged Alliance sbírá peníze na vývoj skrze Kickstarter

Minulý týden se vývojáři z dánského týmu Full Control bez nátlaku přiznali, že na již potvrzenou novou Jagged Alliance hru budou potřebovat peníze od lidí a půjdou na to skrze Kickstarter. Čili cestou v dnešní době obvyklou. Včera svůj záměr zrealizovali a KS kampaň pro Jagged Alliance: Flashback spustili s cílem vybrat do měsíce 350 tisíc dolarů. A jak vypadá situace po jednom dni?

Hodinový pohled na vnitřnosti RPG Divinity: Original Sin

Dva dny a pár hodin zbývají do konce Kickstarter kampaně RPG Divinity: Original Sin, a bez ohledu na to, jestli jste tvůrcům na hru přispěli, chystáte se na to nebo si spíše počkáte na hotovou verzi, doporučuji si najít chvilku času a zhlédnout nebo vyposlechnou hodinové interview s producentem hry Davidem Walgravem. Pořídil jej „quill18“, a přestože obsahuje informace již mnohokrát semleté (proč Lariani dělají hry bez vydavatele, proč byly předchozí Divinity hry takové jaké byly apod.), umožní vám nahlédnout na nezanedbatelný kusanec pre-alfa verze hry.

Civilizace bude vedle PC spíš na tabletech než konzolích

Civilizace je jednou z těch sérií, které sednou na PCčko naprosto dokonale a na konzolích se ve své pravé podobě ještě neobjevily. Samozřejmě jsme tu měli v roce 2008 Civilization: Revolution, ale to byla docela jiná a notně zjednodušená Civka, byť v jádru si byla se svým plnohodnotným bratříčkem z PCčka velmi podobná. Naděje na klasickou poctivou Civilizaci na současnou generaci konzolí můžeme už asi s klidem opustit, ale zatím to nevypadá moc nadějně ani pro nadcházející generaci, která je doslova za rohem. Vývojáři z Firaxis by prý raději udělali hru na tablety, kde to podle nich dává větší smysl.

Leviathan: Warships se připomíná hromsky vtipnou upoutávkou

O sympatické taktické tahové strategii zaměřené na námořní bitvy Leviathan: Warships se už v únoru plnohodnotně rozpovídal Petr. Zmínil při tom všechno podstatné od bohatých multiplayerových možností přes cross-platformou povahu (PC, Mac, IOS a Android) až po kooperativní kampaň. Nejnovější trailer k tomu sice přidává pomálu novot, avšak jeho formální kvality ho střelhbitě katapultovaly do pozice nejlepší herní upoutávky roku 2013 (a to je teprve duben)!

Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série

Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.

Tahovka Arma Tactics se předvádí na androidím SHIELDu

Pokud nevíte, oč jde, vězte, že Arma Tactics je chystaná tahová strategie, která vyjde na Android platformy. Na herním zařízení NVIDIA jménem Project SHIELD se tentokrát hra předvádí v nadupané verzi pro Tegra 4. V rámci videa uvidíte nejenom prezentaci Arma Tactics, ale i samotného SHIELDu, takže jde o přínosnou demonstraci i pro zájemce o tenhle kus hardwaru. Mohou tak posoudit výkonnostní potenciál SHIELDu.

Dánové z Full Control budou dělat nové Jagged Alliance

Značka, která sympaticky zatrvzele odmítá zemřít a vrací se. I tak by se mohla charakterizovat kultovní tahová taktická strategie Jagged Alliance, která pro změnu nachází nového tvůrce. BitComposer se totiž dohodl s nezávislým dánským studiem Full Control na tvorbě další hry z této série. Ta prošla v roce 2010 rebootem jménem Jagged Alliance: Back in Action, který má na kontě právě bitComposer.

Omerta: City of Gangsters - recenze

Amerika ve dvacátých a třicátých letech, to byla prohibice, gangy, zločin a v herní historii i velice slušná zábava (Mafia, Godfather). A taky nádherně stylová hudba, která jen krátkým zabrnkáním dokáže nostalgickou atmosféru plnou svištících projektilů z Tommy Gunů vytvořit. Omerta: City of Gangsters se rozhodla toto pohříchu herně nepříliš využívané období poměrně originálně uchopit jako kombinaci budovatelské a tahové strategie, u níž právě atmosféra měla hrát jednu z hlavních rolí.