Články s tagem: tahová
Konečně vyšla postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam
Rogue-like tahovka Skyshine's Bedlam odehrávající se v postapokalyptickém světě má svůj vývoj zdárně za sebou. Hra je už dostupná na PC skrze Steam, jak nám oznamuje čerstvě vydaný startovní trailer. Ten se sice zaměřuje hodně na akční stránku hry, ale Skyshine's Bedlam toho nabídne mnohem, mnohem víc, než jen střílení.
Akční RPG Necropolis od tvůrců Shadowrunu se chlubí novým trailerem
Na výstavě PAX Prime se ukázal nový trailer a ukázka z Necropolis, nové akce tvůrců Shadowrun Returns, Dragonfall a Hong Kong Harebrained Schemes. Jde o akční RPG, které mnohem více než na skryté statistiky a tabulky sází na pohotové reflexy hráče a na jeho důvtip. Video ukazuje v akci především dynamičnost hry – tvůrci slibují neustále se proměňující prostředí, které se mění dynamicky během hraní a ne třeba jen při restartu úrovně.
Might & Magic: Heroes VII rozšíří po vydání bezplatné DLC vycházející ze čtyřky
Série Heroes of Might & Magic, v poslední době známá pod lehce pozměněným názvem Might & Magic: Heroes, slaví 20 let. První díl s podtitulem A Strategic Quest vyšel v roce 1995 a jak lépe oslavit takové kulatiny, než vydat nový díl. O Might & Magic: Heroes VII jsme už psali několikrát, včetně nedávných dojmů z poslední bety. Teď se můžete před vydáním ještě podívat na krátký rozhovor s původním tvůrcem celé série, Jonem Van Vaneghemem.
Battletech od tvůrců Shadowrun půjde vlastní cestou taktické strategie
Harebrained Schemes jsou pořádně rozjetí. Po neoddiskutovatelném úspěchu jejich kyberpunkové RPG trilogie (zatím trilogie) Shadowrun se chystají na další dílo z herní historie Jordana Weismana – Battletech. Plány studia na tvorbu hry a neodmyslitelnou návštěvu Kickstarteru, kde jsou jako doma, už jsme odhalili v oznámení. Teď se v rozhovoru pro MMORPG Mike McCain, jeden z hlavních tvůrců Shadowrun: Dragonfall, rozpovídal o tom, co studio plánuje pro své taktické bitvy obřích robotů.
Poslední beta Might & Magic Heroes VII definitivně potvrdila příklon k třetímu dílu
Poslední betu máme za sebou a ještě než se finální hra dostane koncem měsíce na pulty obchodů, je potřeba menší rekapitulace. Legenda, jakou série Heroes bezesporu je, si to totiž zaslouží nejen kvůli barvité historii, ale i kvůli slibné současnosti, která napříč všemi betatesty vystavěla solidní tahový kult se sedmičkou v názvu. Škoda jen, že Ubisoft stále ještě lpí na zprzněném označení Might & Magic Heroes, který už z principu popírá náturu sedmého dílu. Ten je totiž svou povahou archaický až na půdu a jestli něco umí, pak to je všudypřítomná oslava starých dílů, kdy se ještě série pyšnila názvem Heroes of Might & Magic.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
V novém videu z Blood Bowl 2 trpaslíci drtí chlupaté skaveny
Už jen tři týdny a fandové žánrů se zdánlivě nekompatibilními ingrediencemi se mohou pustit do hraní Blood Bowl 2. V té se kombinuje fantasy, sport a tahová strategie. V nejnovějším videu se představují další dva týmy, trpaslíci a skaveni, ale popravdě řečeno zazáří jen jedni a to vousatí, svalnatí ožralové. Ačkoliv vám ukázka nevysvětlí detaily toho, co se na hřišti děje, dobře načrtne, jak se oba týmy staví k taktice.
Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu
Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom důležitém prvku – jde o tahovou strategii.
Konečně vyšla postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam
Rogue-like tahovka Skyshine's Bedlam odehrávající se v postapokalyptickém světě má svůj vývoj zdárně za sebou. Hra je už dostupná na PC skrze Steam, jak nám oznamuje čerstvě vydaný startovní trailer. Ten se sice zaměřuje hodně na akční stránku hry, ale Skyshine's Bedlam toho nabídne mnohem, mnohem víc, než jen střílení.
Akční RPG Necropolis od tvůrců Shadowrunu se chlubí novým trailerem
Na výstavě PAX Prime se ukázal nový trailer a ukázka z Necropolis, nové akce tvůrců Shadowrun Returns, Dragonfall a Hong Kong Harebrained Schemes. Jde o akční RPG, které mnohem více než na skryté statistiky a tabulky sází na pohotové reflexy hráče a na jeho důvtip. Video ukazuje v akci především dynamičnost hry – tvůrci slibují neustále se proměňující prostředí, které se mění dynamicky během hraní a ne třeba jen při restartu úrovně.
Might & Magic: Heroes VII rozšíří po vydání bezplatné DLC vycházející ze čtyřky
Série Heroes of Might & Magic, v poslední době známá pod lehce pozměněným názvem Might & Magic: Heroes, slaví 20 let. První díl s podtitulem A Strategic Quest vyšel v roce 1995 a jak lépe oslavit takové kulatiny, než vydat nový díl. O Might & Magic: Heroes VII jsme už psali několikrát, včetně nedávných dojmů z poslední bety. Teď se můžete před vydáním ještě podívat na krátký rozhovor s původním tvůrcem celé série, Jonem Van Vaneghemem.
Battletech od tvůrců Shadowrun půjde vlastní cestou taktické strategie
Harebrained Schemes jsou pořádně rozjetí. Po neoddiskutovatelném úspěchu jejich kyberpunkové RPG trilogie (zatím trilogie) Shadowrun se chystají na další dílo z herní historie Jordana Weismana – Battletech. Plány studia na tvorbu hry a neodmyslitelnou návštěvu Kickstarteru, kde jsou jako doma, už jsme odhalili v oznámení. Teď se v rozhovoru pro MMORPG Mike McCain, jeden z hlavních tvůrců Shadowrun: Dragonfall, rozpovídal o tom, co studio plánuje pro své taktické bitvy obřích robotů.
Poslední beta Might & Magic Heroes VII definitivně potvrdila příklon k třetímu dílu
Poslední betu máme za sebou a ještě než se finální hra dostane koncem měsíce na pulty obchodů, je potřeba menší rekapitulace. Legenda, jakou série Heroes bezesporu je, si to totiž zaslouží nejen kvůli barvité historii, ale i kvůli slibné současnosti, která napříč všemi betatesty vystavěla solidní tahový kult se sedmičkou v názvu. Škoda jen, že Ubisoft stále ještě lpí na zprzněném označení Might & Magic Heroes, který už z principu popírá náturu sedmého dílu. Ten je totiž svou povahou archaický až na půdu a jestli něco umí, pak to je všudypřítomná oslava starých dílů, kdy se ještě série pyšnila názvem Heroes of Might & Magic.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
V novém videu z Blood Bowl 2 trpaslíci drtí chlupaté skaveny
Už jen tři týdny a fandové žánrů se zdánlivě nekompatibilními ingrediencemi se mohou pustit do hraní Blood Bowl 2. V té se kombinuje fantasy, sport a tahová strategie. V nejnovějším videu se představují další dva týmy, trpaslíci a skaveni, ale popravdě řečeno zazáří jen jedni a to vousatí, svalnatí ožralové. Ačkoliv vám ukázka nevysvětlí detaily toho, co se na hřišti děje, dobře načrtne, jak se oba týmy staví k taktice.
Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu
Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom důležitém prvku – jde o tahovou strategii.