Články s tagem: Switch
Fight Club #388: Koření musí proudit!
Zatímco Adam s Šárkou si užívali herní nirvány (a možná i pracovního očistce) v Kolíně nad Rýnem, na Gamescomu, my jsme usedli v klubovně Fight Clubu ve složení Lukáš Grygar, Václav Pecháček, Jirka Svák a Aleš Smutný. Ten měl dvě hlavní témata. Podívali jsme se samozřejmě na novinky a zajímavosti z Gamescomu, ale také si zrekapitulovali sérii Banner Saga, kterou každý z nás hrál či hraje.
Diablo III: Eternal Collection - dojmy z hraní Switch verze
Herní průmysl se mění a Blizzard s ním. Dávno neplatí doby, kdy by firma vydávala hry pouze na dvě platformy. K PC a Mac verzi Diabla III přidali v roce 2013 i PlayStation a Xbox. A právě to stejné Diablo se ještě letos objeví už na sedmé platformě: Nintendo Switch. I když zrovna v případě Diabla používat slovo „to stejné“ je zavádějící, protože aktuální Diablo je výrazně jiné než to, které jsme hráli v roce 2012.
Gamescom 2018: Dojmy z výstavy
Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.
Zmrzlá bojiště Valkyria Chronicles 4 jsou plná granátů a umírajících vojáků
Co je nového ve Valkyria Chronicles 4? Na tuhle otázku velmi pěkně odpovídá další trailer, který vám ukáže všechno: nová rozličná prostředí, granáty, před jejichž výbuchy utíkáte jako vojáci v Bratrstvu neohrožených, obří lodní kanóny, co vám v zoufalé situaci vyčistí cestu, a když se všechno pokazí, tak taky nové možnosti, co dělat těsně před smrtí.
FIFA 19: Alex Hunter v poslední sezóně kráčí do finále Ligy mistrů
Poslední výstřel Alexe Huntera. Za mladým fotbalistou, kterého jste se v příběhovém módu The Journey (Cesta) mohli poprvé ujmout před dvěma lety, se v nové FIFA 19 zavře opona, a podle nového videa to bude hodně intenzivní rozloučení. Alexe čeká Liga mistrů, chamtiví příživníci, rivalita se starým spoluhráčem Dannym a další eskapády sympatické nevlastní sestry Kim.
Hledáme nové tváře na pozici: Infrastructure Specialista
20. 8. 2018
|
Inzerce
Linux je tvůj oblíbený operační systém? Infrastructure as code je pro tebe denním chlebem nebo výzvou? Dokážeš pracovat samostatně a navrhovat řešení? V tom případě hledáme právě tebe.
Závodní arkáda Gear.Club Unlimited si dá v zimě reparát
Pokračování loňské závodní arkády Gear.Club Unlimited vyjde ještě letos a se sklopenou hlavou se pokusí napravit neduhy jinak slušné jedničky. Tvůrci se totiž v tiskové zprávě mezi řádky kají a naznačují, že si byli nedostatků prvního dílu vědomi. Prý díky prvnímu dílu nabrali ohromné množství feedbacku, který pro blížící se druhý díl zužitkují.
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.
Fight Club #388: Koření musí proudit!
Zatímco Adam s Šárkou si užívali herní nirvány (a možná i pracovního očistce) v Kolíně nad Rýnem, na Gamescomu, my jsme usedli v klubovně Fight Clubu ve složení Lukáš Grygar, Václav Pecháček, Jirka Svák a Aleš Smutný. Ten měl dvě hlavní témata. Podívali jsme se samozřejmě na novinky a zajímavosti z Gamescomu, ale také si zrekapitulovali sérii Banner Saga, kterou každý z nás hrál či hraje.
Diablo III: Eternal Collection - dojmy z hraní Switch verze
Herní průmysl se mění a Blizzard s ním. Dávno neplatí doby, kdy by firma vydávala hry pouze na dvě platformy. K PC a Mac verzi Diabla III přidali v roce 2013 i PlayStation a Xbox. A právě to stejné Diablo se ještě letos objeví už na sedmé platformě: Nintendo Switch. I když zrovna v případě Diabla používat slovo „to stejné“ je zavádějící, protože aktuální Diablo je výrazně jiné než to, které jsme hráli v roce 2012.
Gamescom 2018: Dojmy z výstavy
Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.
Zmrzlá bojiště Valkyria Chronicles 4 jsou plná granátů a umírajících vojáků
Co je nového ve Valkyria Chronicles 4? Na tuhle otázku velmi pěkně odpovídá další trailer, který vám ukáže všechno: nová rozličná prostředí, granáty, před jejichž výbuchy utíkáte jako vojáci v Bratrstvu neohrožených, obří lodní kanóny, co vám v zoufalé situaci vyčistí cestu, a když se všechno pokazí, tak taky nové možnosti, co dělat těsně před smrtí.
FIFA 19: Alex Hunter v poslední sezóně kráčí do finále Ligy mistrů
Poslední výstřel Alexe Huntera. Za mladým fotbalistou, kterého jste se v příběhovém módu The Journey (Cesta) mohli poprvé ujmout před dvěma lety, se v nové FIFA 19 zavře opona, a podle nového videa to bude hodně intenzivní rozloučení. Alexe čeká Liga mistrů, chamtiví příživníci, rivalita se starým spoluhráčem Dannym a další eskapády sympatické nevlastní sestry Kim.
Hledáme nové tváře na pozici: Infrastructure Specialista
20. 8. 2018
|
Inzerce
Linux je tvůj oblíbený operační systém? Infrastructure as code je pro tebe denním chlebem nebo výzvou? Dokážeš pracovat samostatně a navrhovat řešení? V tom případě hledáme právě tebe.
Závodní arkáda Gear.Club Unlimited si dá v zimě reparát
Pokračování loňské závodní arkády Gear.Club Unlimited vyjde ještě letos a se sklopenou hlavou se pokusí napravit neduhy jinak slušné jedničky. Tvůrci se totiž v tiskové zprávě mezi řádky kají a naznačují, že si byli nedostatků prvního dílu vědomi. Prý díky prvnímu dílu nabrali ohromné množství feedbacku, který pro blížící se druhý díl zužitkují.
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.