Články s tagem: survival
Nezávislý horor Middle of Nowhere chce být jako Silent Hill
Je to celkem ambiciozní plán, odvolávat se na Silent Hill a nebo první Resident Evil. Zvláště, když jste maličký vývojářský tým, který se při první kickstarterové kampani omlouval za lagy ve videu, protože hlavní vývojář má slabé PC. Kampaň byla neúspěšná Nicméně Aaron Wilde a jeho studio VisionArts se nevzdávají.
Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3
O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.
7 Days to Die vykrádá Minecraft i DayZ, přesto vypadá lépe
Nezávislou scénou obchází přízrak bratrovražedného chování – kdykoliv se objeví nový a originální koncept, je promptně okopírován tuctem jiných nezávislých vývojářů. Je jen otázkou času, než bublina Minecraft či DayZ mánie bolestivě praskne. Rovněž čerstvý projekt 7 Days to Die svádí k projevům nenávisti vůči jeho autorům – už jen proto, že jde v podstatě jak o klon Minecraftu (těžení, voxelová grafika), tak i DayZ (zombíci, více hráčů). Detailnější náhled na hru však odhalí, že 7DTD může svým vzorům pořádně zatopit.
The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií
S novými značkami to bývá těžké. Nikdy si nemůžete být jistí, jak uspějí, protože nemají reklamu v podobě prvního dílu, který byl úspěšný (jinak by se nedělalo pokračování). Platí to i v případě osvědčených studií jako je Naughty Dog. Jenže, když máte dobrý svět, dobrý marketing, skvělé recenze a dobrou odezvu od hráčů, byl by v tom čert, aby hra neuspěla.
Horor Daylight se chce blížit japonským příbuzným
O procedurálně generovaném survival hororu Daylight už jsme párkrát psali. Při sledování záběrů z demonstrace na letošní E3 si podle mě člověk dostatečně neuvědomí, jak atmosférická a děsivá záležitost tohle bude. Komentář vytrhává a překrývá zvuky, předvádí zděšené mumlání hlavní hrdinky a celkově nedává vyniknout atmosféře.
Lunární horor Routine ukazuje drápky novým trailerem
Fuj, fuj, fuj. Tak tohle si taky nezahraju. Tvůrci chystaného nezávislého hororu Routine ze studia Lunar Software sice pořádně prošvihli slíbené datum vydání, ale abyste se nezlobili, přináší vám nový trailer, který by měl dobře vystihnout, o čem hra bude. Řekl bych o udržení svěračů, ale ono v tom bude asi i něco víc.
Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z
Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.
Dark Matter bude plošinkový sci-fi survival horor
Před půl rokem Marek Král psal o nezávislé survival záležitosti jménem Dark Matter, která se blíží svému dokončení. Právě se nachází ve stavu, kterému tvůrci z Interwave Studios říkají beta, a rádi by hru definitivně vypilovali. Na to by ale potřebovali ještě tak měsíc a hlavně padesát tisíc dolarů, o něž si řekli na Kickstarteru, a zároveň se vrhli na Steam Greenlight.
Nezávislý horor Middle of Nowhere chce být jako Silent Hill
Je to celkem ambiciozní plán, odvolávat se na Silent Hill a nebo první Resident Evil. Zvláště, když jste maličký vývojářský tým, který se při první kickstarterové kampani omlouval za lagy ve videu, protože hlavní vývojář má slabé PC. Kampaň byla neúspěšná Nicméně Aaron Wilde a jeho studio VisionArts se nevzdávají.
Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3
O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.
7 Days to Die vykrádá Minecraft i DayZ, přesto vypadá lépe
Nezávislou scénou obchází přízrak bratrovražedného chování – kdykoliv se objeví nový a originální koncept, je promptně okopírován tuctem jiných nezávislých vývojářů. Je jen otázkou času, než bublina Minecraft či DayZ mánie bolestivě praskne. Rovněž čerstvý projekt 7 Days to Die svádí k projevům nenávisti vůči jeho autorům – už jen proto, že jde v podstatě jak o klon Minecraftu (těžení, voxelová grafika), tak i DayZ (zombíci, více hráčů). Detailnější náhled na hru však odhalí, že 7DTD může svým vzorům pořádně zatopit.
The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií
S novými značkami to bývá těžké. Nikdy si nemůžete být jistí, jak uspějí, protože nemají reklamu v podobě prvního dílu, který byl úspěšný (jinak by se nedělalo pokračování). Platí to i v případě osvědčených studií jako je Naughty Dog. Jenže, když máte dobrý svět, dobrý marketing, skvělé recenze a dobrou odezvu od hráčů, byl by v tom čert, aby hra neuspěla.
Horor Daylight se chce blížit japonským příbuzným
O procedurálně generovaném survival hororu Daylight už jsme párkrát psali. Při sledování záběrů z demonstrace na letošní E3 si podle mě člověk dostatečně neuvědomí, jak atmosférická a děsivá záležitost tohle bude. Komentář vytrhává a překrývá zvuky, předvádí zděšené mumlání hlavní hrdinky a celkově nedává vyniknout atmosféře.
Lunární horor Routine ukazuje drápky novým trailerem
Fuj, fuj, fuj. Tak tohle si taky nezahraju. Tvůrci chystaného nezávislého hororu Routine ze studia Lunar Software sice pořádně prošvihli slíbené datum vydání, ale abyste se nezlobili, přináší vám nový trailer, který by měl dobře vystihnout, o čem hra bude. Řekl bych o udržení svěračů, ale ono v tom bude asi i něco víc.
Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z
Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.
Dark Matter bude plošinkový sci-fi survival horor
Před půl rokem Marek Král psal o nezávislé survival záležitosti jménem Dark Matter, která se blíží svému dokončení. Právě se nachází ve stavu, kterému tvůrci z Interwave Studios říkají beta, a rádi by hru definitivně vypilovali. Na to by ale potřebovali ještě tak měsíc a hlavně padesát tisíc dolarů, o něž si řekli na Kickstarteru, a zároveň se vrhli na Steam Greenlight.