Články s tagem: survival
Sheltered - recenze
Hry už nás nechaly přežívat kdeco. Záplavy nemyslících chodících mrtvol, města vyhubená viry, noční nájezdy burtonovských monster i prostý hlad. Mezi evergreeny patří jaderná kataklyzmata, spálené světy a hrstky přeživších v krytech. Do takové situace vás postaví i survival strategie Sheltered.
Survivor mód pro Far Cry Primal hrozí permanentní smrtí vás i vašich ochočených zvířat
V pravěku mohlo být setkání s šavlozubým tygrem lehce fatální a neexistoval luxus v podobě načtení uložené pozice. To samé si nyní řekl i Ubisoft a Far Cry Primal tak dostává po vzoru Fallouta 4 nový Survivor mód, který kromě řady nových rizik nabídne především permanentní smrt.
Ve druhé epizodě The Walking Dead: Michonne prcháte z plovoucí kolonie
Trailer na právě vycházející druhou epizodu minisérie The Walking Dead: Michonne s podtitulem Give No Shelter poukazuje na fakt, že zabít někoho vás poznamená na zbytek života. Ale i na to, že snaha ochránit všechny přeživší naráz se snadno změní v katastrofu, kdy nezachráníte nikoho.
Fight Club #269 HD: Gifové hnízdo
Přestože každoroční Game Developer Conference obvykle nepřináší z hráčského hlediska atraktivní oznámení spousty nových titulů, rozhodně jde o jednu z nejzajímavějších událostí celého roku. Možnost seznámit se s nejnovějšími trendy v různých oblastech vývoje her, potažmo si o nich povídat s tvůrci z celého světa, jiná akce nenabízí. Martin s Petrem se GDC 16 v San Franciscu opět účastnili a přivezli si celou řadu poznatků, o kterých se s vámi podělili v průběhu vysílání těsně nejubilejního podcastu Fight Club #269. Řeč ovšem nebyla jenom o GDC – Pavel s Adamem přinesli do debaty také svá vlastní témata.
V českém RPG Hobo: Tough Life se snažíte přežít v roli pražského bezdomovce
Do role bezdomovce se většinou ve hrách vžít nemůžeme, ale přesně to nám umožní chystané české RPG Hobo: Tough Life. Na hře pracují vývojáři ve studiích T4J a Moravia Tales a pokud všechno klapne, měli bychom se jí dočkat v prvních měsících příštího roku. Českou novinku můžete zatím alespoň podpořit virtuálním palcem nahoru na službě Steam Greenlight.
U příležitostí dvacetiletého výročí se vývojáři Resident Evilu ohlíží za minulostí
První Resident Evil vyšel na PlayStation již před celými dvěma dekádami a k tomuto výročí nachystal Capcom sérii videí s vývojáři, kteří se ohlíží za minulostí. Jako první mohou hráči slyšet Hirojuki Kobajašiho, jenž se na vývoji podílí od samotných počátků.
Zombie akce Deadlight v Director's Cut edici zamíří i na konzole
Deadlight není sice nikterak obsáhlou hrou, jedno jí však nelze upřít – její atmosféra a propracovanost oslovila velké množství hráčů. A pokud jste ještě neměli tu čest, již takřka čtyři roky starý titul za pomocí Director's Cut edice vydavatel Deep Silver znovu oživil. Nová edice přinese řadu úprav a dorazí kromě PC i na PS4 a Xbox One.
Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde letos v létě
Below, o jejímž vývoji víme už nějakou řádku let, sice přesné datum vydání pořád nemá, ale už alespoň víme, že vyjde letos v létě. O hře jsme navíc dlouho neslyšeli, ale vývojáři ze studia Capybara Games vydali také nový trailer, který ono datum vydání oznamuje a to na obě platformy - PC a Xbox One.
Sheltered - recenze
Hry už nás nechaly přežívat kdeco. Záplavy nemyslících chodících mrtvol, města vyhubená viry, noční nájezdy burtonovských monster i prostý hlad. Mezi evergreeny patří jaderná kataklyzmata, spálené světy a hrstky přeživších v krytech. Do takové situace vás postaví i survival strategie Sheltered.
Survivor mód pro Far Cry Primal hrozí permanentní smrtí vás i vašich ochočených zvířat
V pravěku mohlo být setkání s šavlozubým tygrem lehce fatální a neexistoval luxus v podobě načtení uložené pozice. To samé si nyní řekl i Ubisoft a Far Cry Primal tak dostává po vzoru Fallouta 4 nový Survivor mód, který kromě řady nových rizik nabídne především permanentní smrt.
Ve druhé epizodě The Walking Dead: Michonne prcháte z plovoucí kolonie
Trailer na právě vycházející druhou epizodu minisérie The Walking Dead: Michonne s podtitulem Give No Shelter poukazuje na fakt, že zabít někoho vás poznamená na zbytek života. Ale i na to, že snaha ochránit všechny přeživší naráz se snadno změní v katastrofu, kdy nezachráníte nikoho.
Fight Club #269 HD: Gifové hnízdo
Přestože každoroční Game Developer Conference obvykle nepřináší z hráčského hlediska atraktivní oznámení spousty nových titulů, rozhodně jde o jednu z nejzajímavějších událostí celého roku. Možnost seznámit se s nejnovějšími trendy v různých oblastech vývoje her, potažmo si o nich povídat s tvůrci z celého světa, jiná akce nenabízí. Martin s Petrem se GDC 16 v San Franciscu opět účastnili a přivezli si celou řadu poznatků, o kterých se s vámi podělili v průběhu vysílání těsně nejubilejního podcastu Fight Club #269. Řeč ovšem nebyla jenom o GDC – Pavel s Adamem přinesli do debaty také svá vlastní témata.
V českém RPG Hobo: Tough Life se snažíte přežít v roli pražského bezdomovce
Do role bezdomovce se většinou ve hrách vžít nemůžeme, ale přesně to nám umožní chystané české RPG Hobo: Tough Life. Na hře pracují vývojáři ve studiích T4J a Moravia Tales a pokud všechno klapne, měli bychom se jí dočkat v prvních měsících příštího roku. Českou novinku můžete zatím alespoň podpořit virtuálním palcem nahoru na službě Steam Greenlight.
U příležitostí dvacetiletého výročí se vývojáři Resident Evilu ohlíží za minulostí
První Resident Evil vyšel na PlayStation již před celými dvěma dekádami a k tomuto výročí nachystal Capcom sérii videí s vývojáři, kteří se ohlíží za minulostí. Jako první mohou hráči slyšet Hirojuki Kobajašiho, jenž se na vývoji podílí od samotných počátků.
Zombie akce Deadlight v Director's Cut edici zamíří i na konzole
Deadlight není sice nikterak obsáhlou hrou, jedno jí však nelze upřít – její atmosféra a propracovanost oslovila velké množství hráčů. A pokud jste ještě neměli tu čest, již takřka čtyři roky starý titul za pomocí Director's Cut edice vydavatel Deep Silver znovu oživil. Nová edice přinese řadu úprav a dorazí kromě PC i na PS4 a Xbox One.
Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde letos v létě
Below, o jejímž vývoji víme už nějakou řádku let, sice přesné datum vydání pořád nemá, ale už alespoň víme, že vyjde letos v létě. O hře jsme navíc dlouho neslyšeli, ale vývojáři ze studia Capybara Games vydali také nový trailer, který ono datum vydání oznamuje a to na obě platformy - PC a Xbox One.