Články s tagem: střílečka

Hatred - recenze

„Chtěli jsme vytvořit něco, co jde proti současným trendům. Něco jiného, něco, co poskytne lidem ryzí hráčské potěšení. A tady je naše hra, která si nebere servítky a na nic se nevymlouvá.“ Takhle popisují tvůrci z Destructive Creation svou akční hru Hatred na oficiálních stránkách. A já tu teď sedím s dohraným Hatred a říkám si, kde je to ryzí hráčské potěšení! Muselo mě nějak minout, protože hraní Hatred byla ubíjející nuda. Ba co hůř, ani to slibované tažení proti útlocitným trendům se nekonalo. Tohle byla jen dobře zmáknutá marketingová kampaň.

Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Return to Castle Wolfenstein

Vyložené nadšení řady hráčů z resuscitace značky Wolfenstein prostřednictvím dílu The New Order nedávno přiživil samostatný datadisk The Old Blood. Krom jiného zavedl hráče na hrad Wolfenstein, dějiště čtrnáct let staré klasiky Return to Castle Wolfenstein. Že o hře od Gray Matter z roku 2001 lze hovořit jako o klasice, na tom se asi shodneme. V tomto retro gamesplayi vám ale názorně předvedeme, proč tomu tak je.

Krátké "video" z Dooma ukazuje brokovnici a Revenanta (ale i to bude fanouškům stačit)

Jak málo stačí k radosti. "Už jste viděli nové video z Dooma," zahalekal radostně přes celou redakci Adam. "Je tam brokovnice, takže je všechno v pořádku," dodal vzápětí a bylo zřejmé, že má radost, což si zopakoval za pár sekund, když zjistili, že kolegové z Wired vydali článek s fotkou Orgrima z WarCraft filmu. Dneska má holt šťastný den a vy možná také, pokud zbožňujete všechno s nálepkou Doom a pohled na přebíjení zdobené dvouhlavňové brokovnice, potažmo záběr s novou verzi Revenanta pro vás představuje boží znamení.

Retro střílečka STRAFE finišuje kickstarterovou kampaň a nabízí demoverzi

Pixel Titans se se svojí střílečkou STRAFE nebojí hrát na nostalgickou notu a i když je video ke kickstarterové kampani ryze humorné, samotný projekt vypadá solidně a jako poctivá střílečka. Pokud však chtějí uspět, je třeba nakopnout poslední potenciální přispěvatele a završit požadovanou částku. Do konce totiž zbývá už jen 50 hodin a na kontě stále ještě chybí necelých 30 tisíc dolarů. A to je přesně ten moment, kdy obvykle vývojáři dají hlavy dohromady a pokusí se přijít se způsobem, jak zaujmout co nejvíce dalších potenciálních podporovatelů.

Příběhový mód postapokalyptické akce Survarium sází na RPG prvky a velké mapy

Doposud se Survarium představovala primárně skrze boje hráčů v arénách, stylem ne nepodobných klasickým střílečkám. Jenže co je postapokalyptický svět bez možnosti si užívat jeho rozpad? Ví to i ve Vostok Games a tak představili takzvaný Freeplay mód, který bude spočívat ve zkoumání světa, interakce s NPC i jinými hráči a silně evokuje principy Stalkera říznuté DayZ.

Dabéři Uncharted 4 si povídají o životě, své profesi a hře samotné

Únorové číslo časopisu Game Informer má jako hlavní téma Uncharted 4: A Thief's End jakožto dosavadní završení série o Nathanu Drakeovi. K této příležitosti novináři vyzpovídali i dva herce proslavené jejich hereckou prací pro herní průmysl - Nolana Northa, který namlouvá ústředního dobrodruha Nathana, a jeho "nového" herního bratra Sama alias herce Troy Bakera. Výsledkem je skvělá třináctiminutovka, z níž musí mít radost každý fanda herního žánru, ne jen Uncharted.

Česká freewarovka s hudbou Lukáše Grygara radí, jak znovu přežít Vánoce

Každý má vlastní recept, jak přežít vánoční svátky. Někdo se přežere do mrtva, jiný se zavře v cimře na dva západy a dojíždí hry, které nestihl přes rok, další raději vezme psa a vyrazí do mrazu, než aby poslouchal pořád ty samé kecy o stromečku, dárcích, cukroví a nakonec i o Silvestru. Kdybyste ale nevěděli, jak svátky přežít a užili byste radu, navíc interaktivní a zdarma, můžete se obrátit na hru Jak přežít Vánoce 2 od Jakuba Mareše a ...Lukáše Grygara, který se postaral o hudební doprovod.

Další update pro střílečku Warface stočí boj s Blackwoodem na Sibiř

Zamýšlený masivní úspěch (a podpora nalomeného finančního zdraví celé firmy) se s vydáním zdarma hratelné střílečky Warface od Cryteku nedostavil. Počáteční úspěch hry v Rusku se zatím nedaří napodobit ve zbytku světa, ale Crytek se nevzdává, svému graficky povedenému projektu věří a snaží se hru zatraktivnit novým obsahem - v tomto konkrétním případě má podobu nové kooperativní mise na Sibiři, která dále rozvine příběh (?!!) hry a zároveň nabídne nové mapy i nepřátele.