Články s tagem: strategie

Chris Taylor ukončuje kickstarter Wildmana

Zdá se, že problémy Gas Powered Games definitivně eskalovaly a výsledkem je dnešní oznámení...

Poslední dojmy z notně vylepšené bety Heart of the Swarm

Marně v děravé paměti pátrám, kdy běžela beta na datadisk takhle dlouho. Blizzard začal pouštět do, zprvu hodně uzavřené, bety StarCraft II: Heart of the Swarm první hráče 4. září 2012. Teď máme únor 2013 a konec bety byl nedávno oznámen na 1. března. Půl roku testování “obyčejného” datadisku. Za odklad z konce loňského roku na 12. března toho letošního jsem vcelku rád. Výsledkem velmi dlouhé bety bude výrazně odladěnější multiplayerový zážitek.

Chris Taylor sází s projektem Wildman vše na jednu kartu

Update: stalo se, co se dalo čekat, tedy že Kickstarter kampaň projektu Wildman nebyla úspěšná. Chris ji těsně před koncem raději sám ukončil. Myslete na to, až budete číst rozhovor níže, pořízený v době, kdy do konce kampaně pár dní zbývalo a nějaká naděje tu byla...

Pátou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Arvernové

Keltský kmen z Francie je pátou odhalenou frakcí, za kterou budete moct dobývat ostatní národy v Total War: Rome II. Se železnou pravidelností odhalují tvůrci z The Creative Assembly každý pátek někoho nového a po dnešku už zbývají jen tři a máme to za sebou. Arvernové se řídí třemi základními pilíři - vírou, důstojností a silou. Arvernové se mohou, například na rozdíl od minule odhalených Icénů, pyšnit komplexní a sofistikovanou kulturou, která se soustředí kolem jejich tvrze Nemossos. Jako kmen jsou organizovaní a s hlubokou a jasnou sociální strukturou.

Ani nováčci se nemusí bát multiplayeru Heart of the Swarm

Blizzard se snaží do hardcore multiplayeru StarCraft II: Heart of the Swarm dostat, co nejvíc hráčů. I těch nezkušených, kteří se při pouhé představě rushe osypou strachy. Už se ale bát nemusí. Komunitní manažer Kevin Johnson vám v aktuálním videu předvede ten nejlepší způsob, jak se na multiplayer proti živým protivníkům připravit. Cesta absolutního multiplayerového panice začíná v menu Matchmaking, konkrétně v nově přidaném tréninkovém módu. Ten vás, na rozdíl do singleplayerové kampaně, připraví na základy multiplayeru parádně. Pak postoupíte přes zápasy s AIčkem přes Unranked zápasy až skončíte u klasického Ranked.

Další Victoria II datadisk vás zavede do Srdce temnoty

Fanoušci strategie Victoria II od Paradoxu, a já věřím, že pár takových se mezi vámi přeci jenom najde, se mohou v průběhu března tohoto roku těšit na druhý datadisk, který je tentokrát zatáhne do diplomatického, ekonomického i vojenského boje o nedozírné bohatství Afriky. Ostatně, název Victoria II: Heart of Darkness hovoří sám za sebe, i když s novelou od Josepha Conrada asi hra mnoho společného mít nebude. Až na tu Afriku, samozřejmě.

At the Gates je nová strategie od šéfdesignéra Civilization V

Říká vám něco jméno Schafer? Určitě ano, ale teď nemyslím Tima Schafera z Double Fine, ale Jona Schafera, od pohledu sympatického designéra Civilization V, který po odchodu z Firaxis založil vlastní studio Conifer Games a dnes představil první hru, kterou společně s několika lidmi vytváří – At the Gates.

O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3

Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.