Články s tagem: strategie

První krůčky v Dota 2: free to play model, který funguje

Každý má nějakého koníčka. Carmack vypouští rakety do vesmíru, Itagaki miluje noční kluby a ženy, Roper hraje ve středověké kapele, Max Schafer létá s letadýlky, Jamauči jezdí profesionálně závody a Gabe Newell ková nože. Každý koníček něco stojí a udělat si plnou kancelář nožů není jen tak. Steam je hezký generátor tržeb, ale proč to něčím nepřilepšit. Jenže mikrotransakce jsou těžké. Na pay to win už nikdo neslyší a jak motivovat lidi, aby utráceli za něco, co jim ve hře nijak nepomůže? Jednoduše. Budete apelovat na jejich základní potřeby.

Space Hulk - recenze

Mít za zády velkou a prověřenou značku ještě neznamená, že se všechno musí podařit na výbornou. Tahová strategie Space Hulk trpí paradoxně nejvíc právě spojením s kultovním univerzem Warhammer 40,000, který požívá stále velké popularity nejen mezi hráči počítačových her, ale i mezi příznivci těch deskových.

Blábolivý starý čaroděj oznámil strategii Warlock 2: The Exiled

První Warlock: Master of the Arcane dopadl jako nadprůměrná fantasy bojová strategie s nemalým množstvím much, ale slušným zábavním potenciálem. Pokud jste propadli třískání potvor kouzly přes hlavu, jistě vás potěší fakt, že Paradox oznámila druhý díl - Warlock 2: The Exiled.

Nintendo vypustilo nová videa a informace o podzimních titulech

Prezident Nintenda Satoru Iwata dnes skrze další Nintendo Direct předstoupil před všechny majitele Wii U, 3DS i DS, aby jim pustil sadu nových videí z chystaných her, oznámil přesné termíny jejich vydání a obecně sdělil řadu v zásadě příjemných informací.

Maxis představuje pravidla pro modování SimCity

Vypadá to, že všichni starostové měst ze SimCity by se mohli dočkat modování hry, což by mělo nafouknout její možnosti do pořádných rozměrů. Naznačuje to příspěvek z oficiálních fór hry. Doslova se v něm můžete dočíst: „Maxis má dlouhodobou tradici uživateli budovaného obsahu a podpory komunity tento obsah tvořící. Jak jsme viděli v Sims 3 Exchange a nástroji, které jsme vydali v minulosti pro SimCity, podporujeme kreativitu u hráčů.“

Defense Technica jde na žánr tower defense postaru

Přišel, zdržel se, zmutoval. Tower defense hry se s námi pořád drží, ale po prvotním boomu se vydávají cestou kombinace s jinými žánry. Což jako milovník ryzího a tradičního tower defense řádění nepotřebuji, a tak jsem rád, že stále vznikají hry jako Defense Technica, která prostě bere původní formuli a jen ji modifikuje pro svůj svět.

XCOM: Enemy Within stojí mezi pokračováním a datadiskem

Dokud se za stodolou neobjevil emzácký mechtoid, bylo celkem jasné, že Sergej je králem bojiště. V hřmotném exoskeletu se posunoval mezi nepřáteli jako bůh pomsty, a když byl v úzkých, tak ho Agnes, zahalená clonou neviditelnosti, kryla odstřelovačkou ze střechy nejvyššího stavení. Na střechu vyskočila jedním skokem jako gumídek, zatímco řadoví pěšáci zajistili kůlnu na traktor i obytnou část, a takticky se posunovali k zelnému poli. Právě tam čekal mechtoid.

Planetary Annihilation oznamuje spuštění bety trailerem

Postupně nám ty větší věci z Kickstarteru začínají vycházet. Carmageddon a Broken Age budou na Early Access na začátku příštího roku, Godus tam už je, Wasteland 2 bude mít betu za nedlouho, Broken Sword má taky krátce před vydáním... A nejnovějším přírůstkem do klubu “skoro vydaných” velkých Kickstarterů je strategie Planetary Annihilation. Ta sice ještě tak úplně nevychází, ale nyní spustila betu. V betě můžete využívat planety coby základy, nebo si můžete vybrat, jestli chcete asteroid kolonizovat či na něj přilepit rakety a vypustit ho na nepřátelskou planetu.