Články s tagem: strategie
Multiplayerová tahová strategie Atlas Reactor nakonec nebude free-to-play
Pokud si nevzpomínáte, co za hru je Atlas Reactor, není příliš divu. Vývojáři z Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift, byli od oznámení spíše zticha a věnovali se uzavřené betě a názorům jejích hráčů. Je tedy třeba připomenout, že jde o hru, která se vizuálně podobá přehnanému stylu Overwatche či Team Fortress 2. Žánrově jde o tahovou strategii, ovšem hranou v online kláních a se systémem souběžných tahů obou hráčů. Jako slabina se zdálo být financování skrze free-to-play, ale to už neplatí.
Total War: Warhammer bude od vydání podporovat modifikace a Steam Workshop
To je překvapení. Creative Assembly obvykle chvíli trvá, než vydá nástroj Assembly Kit, s jehož pomocí jde vytvářet modifikace hry a především – Games Workshop nemají moc rádi, když se jim cizí lidé hrabou v jejich licencích. Jenže časy se mění a tak bude Total War: Warhammer při vydání doprovázet Assembly Kit a plná podpora Steam Workshopu, v němž už by tou dobou pár modů mohlo být, jelikož Creative Assembly spolupracují se známými modery z Total War komunity.
Rozšíření Alien Hunters pro XCOM 2 proti vám postaví tři mimozemské vládce
Druhé DLC pro tahovou strategii XCOM 2 nese název Alien Hunters a v jeho rámci se představí nepřátelé, s nimiž jste ještě neměli tu čest. Jde totiž o tři unikátní vládce, kteří se po splnění speciální příběhové mise mohou náhodně zjevit v jakékoliv bitvě a pořádně vám zatopit. Každý se vztahuje k jednomu ze základních typů mimozemšťanů a můžete si být jistí, že nebude snadné je ulovit. Pokud se vám to ale podaří, můžete z jejich ostatků vyrobit mocné bojové obleky.
Battlezone 98 Redux - recenze
Remaster, remake či reimaginace. To jsou pojmy, které stále častěji hýbou herním světem, a jen těžko už dneska najdete značku, které by se tato svého druhu mánie vyhnula. Do zástupu se přidává i trošku pozapomenutá série Battlezone. Mix strategie a akce z roku 1998, který se ale nezalekne ani současné konkurence a s přehledem to natře i o dekádu mladším! Retro pojetí jednak táhne, a když je navíc zakonzervováno ve své původní podobě podobně jako právě v případě Battlezone 98 Redux, nelze mu odolat!
Dawn of War III nabídne velké bitvy ve stylu prvního dílu
Po včerejším oznámení nového dílu strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III se dozvídáme více detailů ohledně samotné herní náplně. PC Gamer měl možnost vidět hru v chodu a doplňuje tak informace, které jsme vytěžili ze strohé tiskové zprávy. Asi tou hlavní je fakt, že se trojka stylem vrací blíže k prvnímu dílu a přinese velké bitvy a stavění základny namísto zaměření na mikromanagement druhého dílu.
Čtenářský gamesplay: hrajeme warhammerovskou strategii Battlefleet Gothic: Armada
Tvůrci Battlefleet Gothic: Armada spoléhají na monumentální prezentaci bitev obřích vesmírných korábů, ze kterých v jistých chvílích může člověku až mrazit. Stačí se podívat třeba na nedávné video s bitvou Imperial Navy a Chaosu o Port Maw, které řadě fanoušků warhammerovského univerza muselo nutně způsobit stav naprosté blaženosti. Jestli za to mohla "jenom" šikovná forma prezentace, nebo jde o kvalitu, která prostupuje celou hrou, na to se můžete podívat v dalším čtenářském gamesplayi.
V Dawn of War III se poprvé objeví kráčející kolosy Impéria, Eldarů i Orků
Jak jsme od včerejška doufali, tak se i stalo. Ryze CGI trailerem Relic Entertainment oznámili strategii Warhammer 40,000: Dawn of War III. Tentokrát už pod hlavičkou Segy (THQ zkrachovali) se opět vrátíte ke kapitule Blood Ravens, k nimž se v konfliktu o planetu Acheron přidají Orkové a Eldaři. Jak ovšem uvidíte v traileru, tentokrát si všechny strany přiberou i obří walkery, za Eldary jsou to Wraith Knighti, za Impérium Imperial Knighti a Orky Gorkanaut. Právě jejich střet je asi nejlepší částí traileru.
Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná
Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.
Multiplayerová tahová strategie Atlas Reactor nakonec nebude free-to-play
Pokud si nevzpomínáte, co za hru je Atlas Reactor, není příliš divu. Vývojáři z Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift, byli od oznámení spíše zticha a věnovali se uzavřené betě a názorům jejích hráčů. Je tedy třeba připomenout, že jde o hru, která se vizuálně podobá přehnanému stylu Overwatche či Team Fortress 2. Žánrově jde o tahovou strategii, ovšem hranou v online kláních a se systémem souběžných tahů obou hráčů. Jako slabina se zdálo být financování skrze free-to-play, ale to už neplatí.
Total War: Warhammer bude od vydání podporovat modifikace a Steam Workshop
To je překvapení. Creative Assembly obvykle chvíli trvá, než vydá nástroj Assembly Kit, s jehož pomocí jde vytvářet modifikace hry a především – Games Workshop nemají moc rádi, když se jim cizí lidé hrabou v jejich licencích. Jenže časy se mění a tak bude Total War: Warhammer při vydání doprovázet Assembly Kit a plná podpora Steam Workshopu, v němž už by tou dobou pár modů mohlo být, jelikož Creative Assembly spolupracují se známými modery z Total War komunity.
Rozšíření Alien Hunters pro XCOM 2 proti vám postaví tři mimozemské vládce
Druhé DLC pro tahovou strategii XCOM 2 nese název Alien Hunters a v jeho rámci se představí nepřátelé, s nimiž jste ještě neměli tu čest. Jde totiž o tři unikátní vládce, kteří se po splnění speciální příběhové mise mohou náhodně zjevit v jakékoliv bitvě a pořádně vám zatopit. Každý se vztahuje k jednomu ze základních typů mimozemšťanů a můžete si být jistí, že nebude snadné je ulovit. Pokud se vám to ale podaří, můžete z jejich ostatků vyrobit mocné bojové obleky.
Battlezone 98 Redux - recenze
Remaster, remake či reimaginace. To jsou pojmy, které stále častěji hýbou herním světem, a jen těžko už dneska najdete značku, které by se tato svého druhu mánie vyhnula. Do zástupu se přidává i trošku pozapomenutá série Battlezone. Mix strategie a akce z roku 1998, který se ale nezalekne ani současné konkurence a s přehledem to natře i o dekádu mladším! Retro pojetí jednak táhne, a když je navíc zakonzervováno ve své původní podobě podobně jako právě v případě Battlezone 98 Redux, nelze mu odolat!
Dawn of War III nabídne velké bitvy ve stylu prvního dílu
Po včerejším oznámení nového dílu strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III se dozvídáme více detailů ohledně samotné herní náplně. PC Gamer měl možnost vidět hru v chodu a doplňuje tak informace, které jsme vytěžili ze strohé tiskové zprávy. Asi tou hlavní je fakt, že se trojka stylem vrací blíže k prvnímu dílu a přinese velké bitvy a stavění základny namísto zaměření na mikromanagement druhého dílu.
Čtenářský gamesplay: hrajeme warhammerovskou strategii Battlefleet Gothic: Armada
Tvůrci Battlefleet Gothic: Armada spoléhají na monumentální prezentaci bitev obřích vesmírných korábů, ze kterých v jistých chvílích může člověku až mrazit. Stačí se podívat třeba na nedávné video s bitvou Imperial Navy a Chaosu o Port Maw, které řadě fanoušků warhammerovského univerza muselo nutně způsobit stav naprosté blaženosti. Jestli za to mohla "jenom" šikovná forma prezentace, nebo jde o kvalitu, která prostupuje celou hrou, na to se můžete podívat v dalším čtenářském gamesplayi.
V Dawn of War III se poprvé objeví kráčející kolosy Impéria, Eldarů i Orků
Jak jsme od včerejška doufali, tak se i stalo. Ryze CGI trailerem Relic Entertainment oznámili strategii Warhammer 40,000: Dawn of War III. Tentokrát už pod hlavičkou Segy (THQ zkrachovali) se opět vrátíte ke kapitule Blood Ravens, k nimž se v konfliktu o planetu Acheron přidají Orkové a Eldaři. Jak ovšem uvidíte v traileru, tentokrát si všechny strany přiberou i obří walkery, za Eldary jsou to Wraith Knighti, za Impérium Imperial Knighti a Orky Gorkanaut. Právě jejich střet je asi nejlepší částí traileru.
Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná
Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.