Články s tagem: simulace
Oživí From Dust žánr her na bohy?
Někdejší tvůrce stařičkého Another Worldu, vývojář Eric Chachi, chce svým nejnovějším projektem From Dust oživit dnes již zapomenutý žánr her na bohy. Šlo by tak o malou renesanci her typu Populous, které slavily úspěch naposledy v 90. letech, nepočítáme-li pozdější výlety do žánru v podobě Black & White od Petera Molyneuxe. "Myslím si, že From Dust by tenhle druh her mohl znovu postavit na nohy. Už proto, že tento žánr se tradičně vyznačuje pomalejším tempem, kdežto From Dust umí být pěkně hektický," řekl Chahi v rozhovoru s Eurogamerem.
Steel Diver - recenze
Tituly pro Nintendo 3DS vám toho umožní spoustu. Ať už se rozhodnete proletět letadýlkem, vyrazit na závodní trať nebo někomu rozdrtit čelist, bude vám to dopřáno. I když, pravda, v mnohdy ne zrovna oslnivé kvalitě. Se svým Steel Diverem se autoři rozhodli neškatulkovat a žánrovou paletu nintenďáckého handheldu rozšiřují o možnost velet ponorce.
Nová úroveň inteligence hráčů ve FIFA 12
Další z videí představujících nové prvky, které údajně přinese FIFA 12, představuje novou inteligenci hráčů, která analyzuje situaci a odhaduje možnosti podle atributů hráče.
Vývojářský deníček z F1 2011
Codemasters vydali první vývojářský deníček k závodům F1 2011. Uvidíte něm především záběry přímo z hraní, které komentuje šéf vývoje hry Stephen Hood, výkonný producent Paul Jeal a testovací jezdec F1 a technický konzultant vývoje hry Anthony Davidson. Autorský tým vysvětluje, čím se bude nová F1 lišit od předchozích dílů.
BI Studio oznamuje a vydává Arma: Cold War Assault
Kluci a holky z Bohemia Interactive jsou dnes ve formě. Kromě spuštění bety zdarma hratelné...
Arma 2 Free spuštěna, válka nebyla nikdy levnější
Milovníci zelené barvy by měli zbystřit, jelikož ani ne před měsícem oznámená free-to-play...
Rozhovor s Ivanem Buchtou o Arma 3
Společně s podrobnými prvními dojmy z vojenské akce Arma 3 přinášíme i rozhovor s Ivanem Buchtou, game designérem brněnském studia Bohemia Interactive, který má vývoj Arma 3 na starosti.
Arma 3 - první dojmy z české vojenské akce
Když se poprvé objevila zpráva o vývoji Arma 3, byl jsem drze pochybovačný. Měl jsem pocit, že spíše než ArmA 3 mohla být použito označení jako pro nějaké pokračování či rozšíření Arma 2: Operace Arrowhead. Však krajina středomoří, kde se má nová Arma odehrávat, je si s fiktivním Takistánem v lecčems podobná, zbraně bojujících stran už taky z velké části známe a Arma 3 navíc poběží na původním, i když vylepšeném enginu. Jenomže po výživné osobní návštěvě brněnského studia, kde se na Arma 3 pracuje, jsem rychle vystřízlivěl. Opravdu půjde o hru nové generace bojových simulátorů, protože se vydává hned třemi novými směry. Prvním je krok v čase do budoucnosti, pak je tu výlet pod vodní hladinu a také zcela nový způsob kampaně, kde si podá ruku příběh i otevřený svět. Jdeme se na to podívat.
Oživí From Dust žánr her na bohy?
Někdejší tvůrce stařičkého Another Worldu, vývojář Eric Chachi, chce svým nejnovějším projektem From Dust oživit dnes již zapomenutý žánr her na bohy. Šlo by tak o malou renesanci her typu Populous, které slavily úspěch naposledy v 90. letech, nepočítáme-li pozdější výlety do žánru v podobě Black & White od Petera Molyneuxe. "Myslím si, že From Dust by tenhle druh her mohl znovu postavit na nohy. Už proto, že tento žánr se tradičně vyznačuje pomalejším tempem, kdežto From Dust umí být pěkně hektický," řekl Chahi v rozhovoru s Eurogamerem.
Steel Diver - recenze
Tituly pro Nintendo 3DS vám toho umožní spoustu. Ať už se rozhodnete proletět letadýlkem, vyrazit na závodní trať nebo někomu rozdrtit čelist, bude vám to dopřáno. I když, pravda, v mnohdy ne zrovna oslnivé kvalitě. Se svým Steel Diverem se autoři rozhodli neškatulkovat a žánrovou paletu nintenďáckého handheldu rozšiřují o možnost velet ponorce.
Nová úroveň inteligence hráčů ve FIFA 12
Další z videí představujících nové prvky, které údajně přinese FIFA 12, představuje novou inteligenci hráčů, která analyzuje situaci a odhaduje možnosti podle atributů hráče.
Vývojářský deníček z F1 2011
Codemasters vydali první vývojářský deníček k závodům F1 2011. Uvidíte něm především záběry přímo z hraní, které komentuje šéf vývoje hry Stephen Hood, výkonný producent Paul Jeal a testovací jezdec F1 a technický konzultant vývoje hry Anthony Davidson. Autorský tým vysvětluje, čím se bude nová F1 lišit od předchozích dílů.
BI Studio oznamuje a vydává Arma: Cold War Assault
Kluci a holky z Bohemia Interactive jsou dnes ve formě. Kromě spuštění bety zdarma hratelné...
Arma 2 Free spuštěna, válka nebyla nikdy levnější
Milovníci zelené barvy by měli zbystřit, jelikož ani ne před měsícem oznámená free-to-play...
Rozhovor s Ivanem Buchtou o Arma 3
Společně s podrobnými prvními dojmy z vojenské akce Arma 3 přinášíme i rozhovor s Ivanem Buchtou, game designérem brněnském studia Bohemia Interactive, který má vývoj Arma 3 na starosti.
Arma 3 - první dojmy z české vojenské akce
Když se poprvé objevila zpráva o vývoji Arma 3, byl jsem drze pochybovačný. Měl jsem pocit, že spíše než ArmA 3 mohla být použito označení jako pro nějaké pokračování či rozšíření Arma 2: Operace Arrowhead. Však krajina středomoří, kde se má nová Arma odehrávat, je si s fiktivním Takistánem v lecčems podobná, zbraně bojujících stran už taky z velké části známe a Arma 3 navíc poběží na původním, i když vylepšeném enginu. Jenomže po výživné osobní návštěvě brněnského studia, kde se na Arma 3 pracuje, jsem rychle vystřízlivěl. Opravdu půjde o hru nové generace bojových simulátorů, protože se vydává hned třemi novými směry. Prvním je krok v čase do budoucnosti, pak je tu výlet pod vodní hladinu a také zcela nový způsob kampaně, kde si podá ruku příběh i otevřený svět. Jdeme se na to podívat.