Články s tagem: simulace
X: Rebirth usiluje o reparát s velkým updatem, co přináší nový obsah i spoustu oprav
Vesmírný simulátor X: Rebirth vyšla v listopadu loňského roku a průměrné hodnocení 33 ze 100 na Metacriticu je jedním z ukazatelů, jak katastrofálně vývojáři z Egosoftu vydání hry nezvládli. Ke cti jim ale slouží, že se nevzdali a dlouhodobě se hru snaží opravit a odladit do stavu, který si fanoušci série před vydáním představovali. Důkazem je i nový update X: Rebirth 2.0 - Secret Service Missions, který přináší tolik změn a úprav až se zdá, že tvůrci dělali novou hru, než aby upravovali starou.
Brabena na Elite: Dangerous nejvíc fascinuje rozsah vlastní hry
Elite: Dangerous se dostala teprve nedávno do čtvrté alfa fáze a prémiová beta už je za rohem. Ideální příležitost pro Davida Brabena, aby zrekapituloval, co ho na hraní alfa verze baví nejvíce. Braben je sice na záběrech dalšího video updatu poněkud monotématický, ale opět hezky ilustruje jedno z kouzel Elite a rozhodně i důvod, proč bychom se o hru měli zajímat.
Pokochejte se krásnými záběry na gigantickou bitvu z EVE Online
Uzavíráme sázky: jak dlouho bude HBO nebo Netflix trvat, než začne natáčet seriál podle událostí z EVE Online? A neříkejte, že vás to taky nenapadlo. Protože hlavouni z CCP se zjevně, i skrze nejnovější video o slavné bitvě o B-R5RB, snaží EVE Online prezentovat právě jako svět přeplněný dramatickými výbuchy a vyhraněnými konflikty o osud známého vesmíru.
Soubojový modul Star Citizen vyjde 29. května
Když se nic nepokazí, přičemž „když“ si představte s mnoha vykřičníky a načmárané obrovským červeným písmem na sněhobílé zdi, naskočíme 29. května do kokpitu zakoupené stíhačky a poprvé se proletíme ukázkou vesmíru Star Citizen. Právě na čtvrtek příští týden si Chris Roberts a spol. naplánovali vydání dlouho slibovaného a v dubnu prezentovaného dogfight modulu Star Citizen, který je známý pod názvem Arena Commander. Než k očekávané události dojde, čeká vývojáře ještě spousta práce a zároveň i překonání mnoha potenciálních překážek.
Zabijte planetu průmyslem v české budovatelské strategii Factorio
V tuto chvíli je jasná jedna věc. Dětem Země a dalším zeleným organizacím se Factorio nebude líbit. Militantnější ekologické spolky možná sepíšou protestní nótu a Ondřej Liška udělá demonstraci. Cíleně a plánovaně tu totiž ničíte životní prostředí industriální zástavbou a čím více se krajina mění v železobetonovou džungli zahalenou smogem, tím větší úspěch slavíte. Pakliže je ve hře nějaké poselství, není až tak překvapivé: člověk je expanzivní zrůda a v honbě za materiálním bohatstvím je ochoten jít i přes planetární mrtvoly.
Poslední alfa verze Elite: Dangerous přináší obchodování mezi systémy a nové způsoby cestování
Zatímco Star Citizen pořád funguje jako černá díra (nic ve zlém, dogfight modul vyjde již brzy) na peníze fanoušků, Elite: Dangerous nabízí zájemcům novou hratelnou verzi. Vývojáři ze studia Frontier Developments vydali Alpha 4 verze, což je poslední krok v rámci alfa fáze vývoje. Dále bude následovat série betatestů a někdy v budoucnu vydání hotové hry, ale to je hodně vzdálená budoucnost. Zatím se pojďme podívat, co Alpha 4 přináší. Není toho málo.
The Sims 4 předvádí na videu široké možnosti editoru postav
Série The Sims z výšin své bývalé slávy už dávno spadla, ale pořád má z pohledu EA dostatečný kreativní i komerční potenciál, který hodlá s pomocí vývojářů z Maxis předvést letos na podzim prostřednictvím The Sims 4. Jestliže ale o míře komerčního potenciálu rozhodnou hráči až titul letos na podzim vyjde, kreativní potenciál hra naznačuje prostřednictvím nového videa. Názorně prezentuje nástroj pro tvorbu a stylizaci simáků, který působí velmi „lehkonoze“ navzdory svým zjevně komplexním možnostem. Doufám, že poslouží jako inspirace ostatním vývojářům, kteří ve svých hrách hráčům tvorbu postavy umožňují.
Video z GRID Autosport ukazuje agesivní pojetí TOCA závodů
Závodní titul GRID Autosport nabídne celkem pět odlišných „disciplín“ a jednou z nich bude i závodění na okruzích v cestovních vozech. Codemasters mají s tímto druhem virtuálních závodů obrovské zkušenosti díky sérii TOCA her, které vycházely v letech 1997 až 2006. Ostatně, první GRID z roku 2008 z TOCA sérii de facto vzešel. Po absenci v předešlých dílech se nyní závody upravených cestovních vozů do GRID vrací a Codies si prý dávají hodně záležet, aby hráče bavily. Snaží se to dokázat záběry ze hry v novém videu.
X: Rebirth usiluje o reparát s velkým updatem, co přináší nový obsah i spoustu oprav
Vesmírný simulátor X: Rebirth vyšla v listopadu loňského roku a průměrné hodnocení 33 ze 100 na Metacriticu je jedním z ukazatelů, jak katastrofálně vývojáři z Egosoftu vydání hry nezvládli. Ke cti jim ale slouží, že se nevzdali a dlouhodobě se hru snaží opravit a odladit do stavu, který si fanoušci série před vydáním představovali. Důkazem je i nový update X: Rebirth 2.0 - Secret Service Missions, který přináší tolik změn a úprav až se zdá, že tvůrci dělali novou hru, než aby upravovali starou.
Brabena na Elite: Dangerous nejvíc fascinuje rozsah vlastní hry
Elite: Dangerous se dostala teprve nedávno do čtvrté alfa fáze a prémiová beta už je za rohem. Ideální příležitost pro Davida Brabena, aby zrekapituloval, co ho na hraní alfa verze baví nejvíce. Braben je sice na záběrech dalšího video updatu poněkud monotématický, ale opět hezky ilustruje jedno z kouzel Elite a rozhodně i důvod, proč bychom se o hru měli zajímat.
Pokochejte se krásnými záběry na gigantickou bitvu z EVE Online
Uzavíráme sázky: jak dlouho bude HBO nebo Netflix trvat, než začne natáčet seriál podle událostí z EVE Online? A neříkejte, že vás to taky nenapadlo. Protože hlavouni z CCP se zjevně, i skrze nejnovější video o slavné bitvě o B-R5RB, snaží EVE Online prezentovat právě jako svět přeplněný dramatickými výbuchy a vyhraněnými konflikty o osud známého vesmíru.
Soubojový modul Star Citizen vyjde 29. května
Když se nic nepokazí, přičemž „když“ si představte s mnoha vykřičníky a načmárané obrovským červeným písmem na sněhobílé zdi, naskočíme 29. května do kokpitu zakoupené stíhačky a poprvé se proletíme ukázkou vesmíru Star Citizen. Právě na čtvrtek příští týden si Chris Roberts a spol. naplánovali vydání dlouho slibovaného a v dubnu prezentovaného dogfight modulu Star Citizen, který je známý pod názvem Arena Commander. Než k očekávané události dojde, čeká vývojáře ještě spousta práce a zároveň i překonání mnoha potenciálních překážek.
Zabijte planetu průmyslem v české budovatelské strategii Factorio
V tuto chvíli je jasná jedna věc. Dětem Země a dalším zeleným organizacím se Factorio nebude líbit. Militantnější ekologické spolky možná sepíšou protestní nótu a Ondřej Liška udělá demonstraci. Cíleně a plánovaně tu totiž ničíte životní prostředí industriální zástavbou a čím více se krajina mění v železobetonovou džungli zahalenou smogem, tím větší úspěch slavíte. Pakliže je ve hře nějaké poselství, není až tak překvapivé: člověk je expanzivní zrůda a v honbě za materiálním bohatstvím je ochoten jít i přes planetární mrtvoly.
Poslední alfa verze Elite: Dangerous přináší obchodování mezi systémy a nové způsoby cestování
Zatímco Star Citizen pořád funguje jako černá díra (nic ve zlém, dogfight modul vyjde již brzy) na peníze fanoušků, Elite: Dangerous nabízí zájemcům novou hratelnou verzi. Vývojáři ze studia Frontier Developments vydali Alpha 4 verze, což je poslední krok v rámci alfa fáze vývoje. Dále bude následovat série betatestů a někdy v budoucnu vydání hotové hry, ale to je hodně vzdálená budoucnost. Zatím se pojďme podívat, co Alpha 4 přináší. Není toho málo.
The Sims 4 předvádí na videu široké možnosti editoru postav
Série The Sims z výšin své bývalé slávy už dávno spadla, ale pořád má z pohledu EA dostatečný kreativní i komerční potenciál, který hodlá s pomocí vývojářů z Maxis předvést letos na podzim prostřednictvím The Sims 4. Jestliže ale o míře komerčního potenciálu rozhodnou hráči až titul letos na podzim vyjde, kreativní potenciál hra naznačuje prostřednictvím nového videa. Názorně prezentuje nástroj pro tvorbu a stylizaci simáků, který působí velmi „lehkonoze“ navzdory svým zjevně komplexním možnostem. Doufám, že poslouží jako inspirace ostatním vývojářům, kteří ve svých hrách hráčům tvorbu postavy umožňují.
Video z GRID Autosport ukazuje agesivní pojetí TOCA závodů
Závodní titul GRID Autosport nabídne celkem pět odlišných „disciplín“ a jednou z nich bude i závodění na okruzích v cestovních vozech. Codemasters mají s tímto druhem virtuálních závodů obrovské zkušenosti díky sérii TOCA her, které vycházely v letech 1997 až 2006. Ostatně, první GRID z roku 2008 z TOCA sérii de facto vzešel. Po absenci v předešlých dílech se nyní závody upravených cestovních vozů do GRID vrací a Codies si prý dávají hodně záležet, aby hráče bavily. Snaží se to dokázat záběry ze hry v novém videu.