Články s tagem: simulace
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.
Multiplayer update pro Take On Mars umožní budování první lidské kolonie na Marsu
Skoro tři měsíce Marek Melichárek a jeho tým z Bohemia Interactive nezveřejnili na Steamu nové informace o vývoji rozpracované verze vesmírné simulace Take On Mars. Měli k tomu ovšem pádný důvod - usilovně pracovali na obsahově i funkčně významném updatu Expedition One, který měl do hry přidat multiplayer, a právě dnes vyšel. Osamocené výzkumné činnosti na Marsu je tedy konec, protože díky updatu mohou skupiny hráčů-astronautů společnými silami budovat první lidskou kolonii na Marsu. Implementací multiplayeru ale obsahový výčet nového updatu ani zdaleka nekončí, protože přináší spoustu dalších nových strojů, předmětů a dosti důležitých herních mechanismů. Mrkejte na drát!
Tvůrci Elite vrátí hráčům peníze za hru kvůli absenci offline módu, ale má to háček
Oznámením, že Elite: Dangerous bude i pro singleplayer kampaň vyžadovat připojení k internetu, si David Braben své renomé u některých hráčů určitě nevylepšil. Internet se na tvůrce sesypal takovým způsobem, že se vysvětlování svého rozhodnutí věnují i v dalším newsletteru, kde krom jiného rozebírají možnosti a způsoby vrácení peněz.
GamesPlay: hrajeme simulaci přežití války This War of Mine
Kdyby This War of Mine byla knížka, šlo by o hodně těžké až bolestné čtení plné zásadních rozhodnutí protagonistů o životě a smrti na pozadí zuřící války. This War of Mine ale není knížka, nýbrž hra, což je největší výhoda tohoto díla od polského studia 11 bit. Všechna ta obtížná rozhodnutí nezažíváte z pozice diváka, ale sami je musíte činit a vytvářet tím vlastní verzi příběhu obyčejných lidí, kteří se snaží "jenom" přežít. Jeden takový příběh vám v dnešním gamesplayi předvede Pavel.
Elite: Dangerous si bez internetu nezahrajete ani v singleplayeru
Jakkoli byl sentiment hráčů směrem k Elite: Dangerous doposud spíše pozitivní, musí si nyní i David Braben a spol. vyzkoušet na vlastní kůži hněv určité části fanouškovské obce. Na konci minulého týdne Frontier Developments ve skoro jubilejním 49. newsletteru oznámili, že z kreativních a technologických důvodů musí poslat do věčných lovišť možnost hrát Elite: Dangerous bez alespoň občasného připojení k internetu. Znamená to, že i při hraní singleplayer části hry musí být hráč připojený k internetu, jakkoli se v rozhovoru pro Eurogameru Braben dušuje, že stačí připojení slabé a ne konstantní - není potřeba bůhvíjak silná linka, stačí se připojit čas od času. Nečekaná zpráva stejně celou řadu lidí vyhnala s klidu hráčských doupat na internet, aby vyjádřili svou nespokojenost.
Vánoce strávíme ve vesmíru - Elite: Dangerous vyjde v polovině prosince
Stačilo počkat čtyři měsíce a Elite: Dangerous mohla vyjít přesně 20 let po vydání předchozího dílu Frontier: First Encounters. Jakkoli by se však výročí hezky vyjímalo v propagačních materiálech, je samozřejmě dobře, že Elite: Dangerous vyjde už 16. prosince tohoto roku, jak Braben a spol. oznámili. Přes Vánoce bude přeci jenom víc času se s hrou zavřít někam do kouta a hrát, protože proniknout do Elite: Dangerous opravdu není záležitost na hodinku či dvě.
Do Arma 3 letí s novým DLC Helicopters spousta vrtulníkového obsahu
Právě vydané DLC Helicopters by mělo výrazně rozšířit a vylepšit herní nabídku Arma 3 a logicky nabízí obsah spojený výhradně s vrtulníky. „S tímto DLC jsme se zaměřili na vylepšení letu vrtulníků, ale nejde jen o to. Z nových prvků a obsahu bude těžit hra s kombinovanými typy zbraní obecně. Rozšíření tak prospěje celé platformě Arma 3,“ vysvětluje Jay Crowe z Bohemia Interactive. Pojďme se tedy podívat, co nového DLC přináší.
Dlouhé video o vývoji představuje všechny hlavní složky Elite: Dangerous
Kromě Star Citizen roztávají srdce milovníků vesmírných simulátorů i nad Elite: Dangerous. Pokud ale nemáte tolik času (a peněz), abyste se vrhli do obou vznikajících her, musíte dříve či později tuto Sofiinu volbu rozseknout. Snad vám pomůže třeba čtvrthodinové video, na jehož záběrech tvůrčí tým v čele s Davidem Brabenem představují klíčové součásti herního zážitku v Elite: Dangerous.
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.
Multiplayer update pro Take On Mars umožní budování první lidské kolonie na Marsu
Skoro tři měsíce Marek Melichárek a jeho tým z Bohemia Interactive nezveřejnili na Steamu nové informace o vývoji rozpracované verze vesmírné simulace Take On Mars. Měli k tomu ovšem pádný důvod - usilovně pracovali na obsahově i funkčně významném updatu Expedition One, který měl do hry přidat multiplayer, a právě dnes vyšel. Osamocené výzkumné činnosti na Marsu je tedy konec, protože díky updatu mohou skupiny hráčů-astronautů společnými silami budovat první lidskou kolonii na Marsu. Implementací multiplayeru ale obsahový výčet nového updatu ani zdaleka nekončí, protože přináší spoustu dalších nových strojů, předmětů a dosti důležitých herních mechanismů. Mrkejte na drát!
Tvůrci Elite vrátí hráčům peníze za hru kvůli absenci offline módu, ale má to háček
Oznámením, že Elite: Dangerous bude i pro singleplayer kampaň vyžadovat připojení k internetu, si David Braben své renomé u některých hráčů určitě nevylepšil. Internet se na tvůrce sesypal takovým způsobem, že se vysvětlování svého rozhodnutí věnují i v dalším newsletteru, kde krom jiného rozebírají možnosti a způsoby vrácení peněz.
GamesPlay: hrajeme simulaci přežití války This War of Mine
Kdyby This War of Mine byla knížka, šlo by o hodně těžké až bolestné čtení plné zásadních rozhodnutí protagonistů o životě a smrti na pozadí zuřící války. This War of Mine ale není knížka, nýbrž hra, což je největší výhoda tohoto díla od polského studia 11 bit. Všechna ta obtížná rozhodnutí nezažíváte z pozice diváka, ale sami je musíte činit a vytvářet tím vlastní verzi příběhu obyčejných lidí, kteří se snaží "jenom" přežít. Jeden takový příběh vám v dnešním gamesplayi předvede Pavel.
Elite: Dangerous si bez internetu nezahrajete ani v singleplayeru
Jakkoli byl sentiment hráčů směrem k Elite: Dangerous doposud spíše pozitivní, musí si nyní i David Braben a spol. vyzkoušet na vlastní kůži hněv určité části fanouškovské obce. Na konci minulého týdne Frontier Developments ve skoro jubilejním 49. newsletteru oznámili, že z kreativních a technologických důvodů musí poslat do věčných lovišť možnost hrát Elite: Dangerous bez alespoň občasného připojení k internetu. Znamená to, že i při hraní singleplayer části hry musí být hráč připojený k internetu, jakkoli se v rozhovoru pro Eurogameru Braben dušuje, že stačí připojení slabé a ne konstantní - není potřeba bůhvíjak silná linka, stačí se připojit čas od času. Nečekaná zpráva stejně celou řadu lidí vyhnala s klidu hráčských doupat na internet, aby vyjádřili svou nespokojenost.
Vánoce strávíme ve vesmíru - Elite: Dangerous vyjde v polovině prosince
Stačilo počkat čtyři měsíce a Elite: Dangerous mohla vyjít přesně 20 let po vydání předchozího dílu Frontier: First Encounters. Jakkoli by se však výročí hezky vyjímalo v propagačních materiálech, je samozřejmě dobře, že Elite: Dangerous vyjde už 16. prosince tohoto roku, jak Braben a spol. oznámili. Přes Vánoce bude přeci jenom víc času se s hrou zavřít někam do kouta a hrát, protože proniknout do Elite: Dangerous opravdu není záležitost na hodinku či dvě.
Do Arma 3 letí s novým DLC Helicopters spousta vrtulníkového obsahu
Právě vydané DLC Helicopters by mělo výrazně rozšířit a vylepšit herní nabídku Arma 3 a logicky nabízí obsah spojený výhradně s vrtulníky. „S tímto DLC jsme se zaměřili na vylepšení letu vrtulníků, ale nejde jen o to. Z nových prvků a obsahu bude těžit hra s kombinovanými typy zbraní obecně. Rozšíření tak prospěje celé platformě Arma 3,“ vysvětluje Jay Crowe z Bohemia Interactive. Pojďme se tedy podívat, co nového DLC přináší.
Dlouhé video o vývoji představuje všechny hlavní složky Elite: Dangerous
Kromě Star Citizen roztávají srdce milovníků vesmírných simulátorů i nad Elite: Dangerous. Pokud ale nemáte tolik času (a peněz), abyste se vrhli do obou vznikajících her, musíte dříve či později tuto Sofiinu volbu rozseknout. Snad vám pomůže třeba čtvrthodinové video, na jehož záběrech tvůrčí tým v čele s Davidem Brabenem představují klíčové součásti herního zážitku v Elite: Dangerous.