Články s tagem: sci-fi

Plnohodnotná verze XCOM: Enemy Unknown vyjde i na iOS

Skvělá zpráva pro cestující (nebo prostě povalující se) hráče s iOS zařízením, ať už jde o iPad nebo iPhone, přišla z Firaxisu. Připravuje se port povedené tahové strategie XCOM: Enemy Unknown pro iOS, kam by se hra měla dostat v prakticky nezměněné podobě, tedy alespoň po stránce herních funkcí, což potvrzuje i následující demonstrační video. Taktická složka podle všeho zůstala netknutá a co se týče vizuální stránky, inu, v tomto vizuálním stylu je snadné udržet svou úroveň i při snížení kvality.

Dead Space 3 - videorecenze

Chudák Isaac, zhruba před měsícem ho vývojáři z Visceral Games vyslali opět mezi nekromorfy...

Vývojáři onlineovky WildStar vysvělují, co je jejich hra zač

Onlajnovka WildStar se snaží dostat z kategorie her, které musíte po zaslechnutí jejich názvu...

Wii U verze Deus Ex: HR přijde s úpravami, které chceme i na PC!

Spekulace, fámy, úniky a zvěsti nelhaly, Eidos opravdu připravuje Wii U verzi akčního RPG Deus Ex: Human Revolution. A ne jen tak ledasjakou, rovnou se jedná o notně vyšeprkovanou Director’s Cut verzi, která by měla přinést celou řadu uprav a vylepšení, která se týkají stránky obsahové, designové a pozor, dokonce i technologické.

Právě odhalený Transistor je akční RPG od tvůrců Bastion

Máme tu jedno sympatické překvapení dnešního podvečera. Bastion byla velmi povedená hra, která se líbila nám i tisícům hráčů po celém světě. Když nyní její tvůrci ze Supergiant Games oznámili nový titul, který se jmenuje Transistor, je třeba zbystřit. Podíváte se v něm do futuristického města v kůži hlavní hrdinky, která získá meč připomínající mocnou zbraň poté, co je nečekaně napadena.

Blizzard dá StarCraft II čas, než začne zasahovat do systému

Jelikož je s námi datadisk StarCraft II: Heart of the Swarm teprve chvíli, je podle Blizzardu dost času na nějaké zásahy do herního systému. Momentálně prý multiplayeru dominuje velmi agresivní herní styl, ale jak Blizzard říká: „Budeme sledovat všechny názory profíků a celé komunity, ale je třeba si uvědomit, že bychom rádi počkali, až se hra usadí, než zakročíme a začneme dělat změny“.

Remember Me měla problémy s vydáním kvůli ženské hrdince

Ragnar Tørnquist uvedl, že si nemyslí, že by ženská hlavní hrdinka měla být nějakým problémem. On si to sice nemyslí a hráči nejspíše také ne, ale Jean-Maxime Moris z Dontnod Entertainment, kteří pracují na cyberpunkové stealth akci Remember Me, ví své. V rozhovoru pro Penny Arcade se svěřil s tím, že hlavní hrdinka a ne hrdina byla pro mnoho potenciálních vydavatelů pořádný problém.

Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine

Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.