Články s tagem: sci-fi

Hawken se chlubí PhysX efekty, ale něco tomu chybí...

Free to play akční hra s mechy Hawken je sama o sobě vizuálně hezká. Jak se vás vývojáři (a skrytě i Nvidia) snaží přesvědčit, bude v dohledné době ještě hezčí při využití nového PhysX prvku APEX Turbulence, který si samozřejmě užijí jenom majitelé Nvidia grafáren. Jde, velmi zjednodušeně, o to, že částice (particles) budou schopny v prostoru poletovat jako světlušky. Jak si můžete na videu prohlédnout, v demonstrovaných situacích je rozdíl opravdu viditelný, ale za sebe musím říci, že vizuálně dost nepovedený až směšný. Vůbec se to do hry nehodí.

Dělá oblek muže, nebo naopak? Video z Crysis 3 vám napoví...

Je středa odpoledne, respektive podvečer, a to už pět týdnů znamená nový díl v sérii Sedmi divů Crysis 3, který na vás čeká v článku po rozkliku. Tentokrát se pod režisérskou taktovkou Alberta Hughese na videu prezentuje jako jeden z divů nonosuit, čili oblek, který bojovníkovi uvnitř umožňuje provádět všechny ty zajímavé skopičiny, na něž jsme si v Crysis hrách zvykli.

Bitva 3 tisíc hráčů kvůli jednomu ukliknutí? Vítejte v EVE Online...

EVE Online je, s ohledem na míru v jaké tuhle onlineovku sami formují hráči, nevyčerpatelným generátorem úžasných příběhů a událostí, které do značné míry odráží skutečný svět. Lidi jsou lidi, a když dostanou možnost chovat se ve virtuálním světě stejně jako ve skutečnosti, tak neváhají. A stejně jako zná lidská historie spoustu velkých konfliktů, které začaly v podstatě náhodou, tak podobné události zažívá i EVE Online. Ta poslední se odehrála předevčírem, kdy jedno ukliknutí způsobilo obrovitánskou bitvu za účasti skoro 3200 hráčů z 262 aliancí a 715 korporací, jak na svém blogu informuje The Mittani, šéf GoonSwarm Federation Alliance.

Dvojice obrázků předznamenává nové Mass Effect 3 DLC

První DLC pro Mass Effect 3 bylo výborné, druhé stálo za starou belu. Doufejme, že při vývoji toho třetího tvůrci nezvolili zlatou střední cestu, protože by to znamenalo, že bude průměrné. Zatím sice není známo, jak se bude DLC jmenovat, potažmo o čem vlastně bude, ale zdá se, že si na něm dávají vývojáři záležet. Jak upozornil designér BioWare Jos Hendriks fanoušky na fórech už v prosinci, tak vývoj nového DLC prý vyžaduje mozky a ruce na klávesnicích všech scenáristů z ME3 DLC týmu v rámci BioWare Edmonton.

Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze

„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.

Multiplayer beta Crysis 3 začíná, video vám ji předvede

Dva týmové režimy (Hunter a Crash Site) na dvou mapách (letiště, muzeum), taková je nabídka multiplayerové bety Crysis 3, na kterou jsme vás upozorňovali minulý týden, a začíná právě dnes. Berte, nebo nechte být. Čas na rozmyšlenou ale máte, protože beta poběží následujících 14 dní, a pokud nechcete riskovat download (odsud) něčeho, co by vás pak nemuselo nijak zvlášť interesovat, můžete si obsah bety prohlédnout na níže připíchnutém videu, kterým vás provede producent Crysis 3 Mike Read.

Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru

V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.

Dokument pátrá po osudu létajícího města z BioShock Infinite

Další z nápaditých trailerů na BioShock Infinite se věnuje létajícímu městu Columbia. V...