Články s tagem: sci-fi

Konec žoldnéřů v burácivém traileru na Armored Core V

Na rovinu se přiznám, že moc nevím, o co v tomhle traileru jde. Nicméně vím, co chce zprostředkovat a to se mu daří. Jde o záznam komunikace mezi piloty obrovských mechů z Armored Core: Verdict Day během masivní bitvy, kdy vzduchem létá ocel, plazma i olovo (a nejspíš i kusy lidí, ale to už není vidět).

E3 2013 dojmy: Saints Row IV je šílené… možná až moc?

Gangsta prezident pochoduje Bílým domem s gangsta fialovou dekorací a od svých gangsta poradců slízává, že by neměl být tak gangsta. Tisková mluvčí se mezitím snaží zahrát do outu POTUSovo nabobtnalé prohlášení, že by se americká Ústava měla odvolávat na NĚJ, pana muthafuckin prezidenta, nikoliv Boha. Však má svatouška ve jménu, ne? Prostě běžný den kabinetu. Nabourává jej až díra ve střeše a entrée Zinyaka, lídra mimozemské rasy Zin a nositele otřesného dabingu.

Obsidian pracovali na “sci-fi Skyrimu”, projekt je nyní u ledu

Obrovský úspěch Skyrimu snad přesvědčí vydavatele, že tradiční RPGčko s velkým otevřeným světem má smysl a bude takových her víc. Doufejme jen, že se všichni nebudou honit za trpaslíky a elfy, ale někdo bude mít odvahu a udělá podobnou hru i ve sci-fi kabátku. Skvěle by se na to hodili vývojáři ze studia Obsidian Entertainment, kteří něco podobného dělali. Projekt se jmenoval Backspace, ale nikdy bohužel neopustil fázi prototypu. Vedení studia však zatím Backspace nezrušilo, a tak je ještě pořád šance, že ambiciózní sci-fi Skyrim jednou vznikne.

Wildstar oživí souboje vlastním systémem zaměřování

Zaměřování je v klasických MMORPG hrách trochu ošemetnou záležitostí. Sem tam se vývojáři pokusí o nějakou tu novotu, ale většinou to stejně skončí u klasického WoWkařského pasivního stylu. Označíte nepřítele, a pak jen ťukáte na čísla a ikonky, zjednodušeně řečeno. Chystaná onlineovka Wildstar na to ale chce jít od lesa s vlastním unikátním systémem volného zaměřování. Měl by si brát to nejlepší z klasického modelu, kdy někoho označíte TABem, ale do zajetých kolejí přidává prvek, díky kterému vyniknou vaše schopnosti.

Survarium představuje chemičku a nové uskupení přeživších

Pořádné video na nás připravili ve Vostok Games ke své chystané multiplayerové postapokalyptické střílečce Survarium. Celých patnáct minut vývojářského deníčku se věnuje příběhu chemičky, vysvětlení, jak budou přibližně vypadat lokace z hlediska hratelnosti, jak dlouho se taková jedna aréna připravuje a tuně dalších zajímavostí, které občas přerůstají do šílených detailů.

Ratchet & Clank: Nexus uzavře celou sérii

(Aktualizováno) Dětsky rozjařená PlayStation série o Ratchetovi a Clankovi je tu s námi už skoro jedenáct let a rozhodně se nezdá, že by se ze scény klidila. Loni jsme tu ostatně měli sympatický díl QForce, integrující navíc prvky tower defense (ač původně pod názvem mnohem sympatičtějším – Full Frontal Assault). Čerstvě oznámený singleplayerový díl s podtitulem Nexus však bude takovým menším finišem.

Přemítání o přežití v podání Lost Planet 3

Třetí díl Lost Planet se pomaloučku blíží a stále musí spoustu lidí přesvědčit, že tenhle prequel bude stát za pozornost. Jednu věc, kterou musí obsahovat každý potenciálně úspěšný hit už má – vousatého hlavního hrdinu (viz Ezia, Barretta, Naked Snakea nebo Joela). Právě Jim Peyton, jak se rek jmenuje, je hlavním hrdinou a jediným mluvčím v tomto traileru.

Firefall vstupuje do bety s nádherně béčkovým trailerem

Free-to-play MMO střílečka Firefall se konečně dostala do fáze otevřené bety, což se tvůrci rozhodli vše oslavit hraným trailerem. Dobrá, nejsem si úplně jist, zda byl ten osmdesátkový feeling a milá neobratnost zcela jasným úmyslem, ale je to jedno, protože ve výsledku tenhle trailer funguje skvěle.