Články s tagem: sci-fi
Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3
Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.
Remake Final Fantasy VII rozdělí tvůrci na více částí (a je to dobře)
Uznávám, že nejprve to působí jako rána mezi oči. Final Fantasy VII Remake vyjde na několik částí. Jenže, poté, co vývojáři v rozhovoru pro Famitsu (překlad si můžete přečíst zde) vysvětlili, proč se k tomuto kroku uchýlili, uznávám, že je to dobrý krok. Podtrhuje totiž fakt, že má remake z původní hry převzít většinu obsahu, kterého není málo. Kdyby měl remake vyjít vcelku, nejspíš bychom se jej pěkně dlouho nedočkali a tvůrci by spoustu obsahu vynechali, což žádný fanoušek nechce.
Ubisoft přesunul betu The Division z prosince na příští rok
Plánové bety MMO akce s RPG prvky The Division se dočkáme až někdy na začátku příštího roku. Původně jsme si měli novou hru ze série Tom Clancy vyzkoušet už tento měsíc, ale Ubisoft oznámil přesun na zatím blíže neurčené datum na začátku roku 2016. Letos se ještě The Division sice dočkáme, ale pouze ve formě uzavřené alfa verze a to jen a pouze na Xboxu One.
Battleborn ukázal mecha tučňáka Tobyho a slíbil přednostní start bety na PS4
Během akce PlayStation Experience vyskočil na pódium šéf Gearboxu Randy Pitchford a přinesl s sebou tučňáka. Sice jen ve virtuální formě, ale teď už víme, že k netradičním hrdinům Battlebornu se přidá další nestandardní figurka: tučňák navlečený ve velkém mechovi. Nově oznámený hrdina je 16. z celkového počtu 25. a jako první si ho budou moct vyzkoušet všichni majitelé PlayStationu 4 v otevřené betě.
V No Man's Sky se planety generují během příletu k nim a pak už se nemění
Další video z No Man's Sky nepředvádí prakticky nic nového a celkem je jasné, že tenhle vývoj se ještě protáhne (čemuž také napovídá celkem značný posun data vydání až na polovinu příštího roku). Hra však i v této podobě vypadá fantasticky. Přesvědčit vás o tom chtějí Sean Murray a prezident Šúhej Jošida. Ačkoliv zde nenajdete dříve neviděné prvky, Murray se snaží Jošidovi (a tím i vám) mnoho věcí vysvětlit, především pak ohledně toho, jak funguje procedurální generování planet a jejich podoby.
Paragon od Epicu je sci-fi MOBA pro PC a PlayStation 4
Nedávno oznámená novinka od Epicu s názvem Paragon vyložila karty na stůl. Původní spekulace o online střílečce jsou liché - Paragon je ve svém jádru naprosto čistá MOBA. Proti sobě stojí vždy dva týmy o pěti hráčích, na mapě jsou tři lajny a mezi nimi džungle, na lajnách jsou věže a v základnách zase jádro. Vývojáři ale nedělají izometrickou hru, spíše si berou inspiraci ze Smite a svých vlastních her z minulosti a tak se budete při hraní koukat na postavy z pohledu třetí osoby.
Záběry z remaku Final Fantasy VII nabízí první pohled na souboje
Je to možné? Mohl by se Final Fantasy VII Remake skutečně nezpronevěřit odkazu a přinést původní hru v moderní podobě a přitom věrnou předloze? Nové video ze hry, tentokrát i se záběry z hraní, stále více podporují tuhle naději. Na jedné straně máme známé hrdiny, jako Barreta, Jessie, či Wedge v realistické podobě, scény přetvořené z původní hry a celkovou příběhovou věrnost – tedy alespoň v tomto krátkém videu.
TRON RUN/r je tajemná závodní akce z filmového sci-fi světa
Jednou z her, představených na The Game Awards, je na pohled nenápadný, ale zároveň výrazný TRON RUN/r. Z obrázků i videa jde odtušit, že půjde s největší pravděpodobností o jakousi PC variaci na klasické mobilní "běhačky," ale bohužel nám to popis early access verze na Steamu příliš neulehčuje. Vedle běhání totiž budou ve hře i bojové sekvence, které mají prověřit váš postřeh.
Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3
Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.
Remake Final Fantasy VII rozdělí tvůrci na více částí (a je to dobře)
Uznávám, že nejprve to působí jako rána mezi oči. Final Fantasy VII Remake vyjde na několik částí. Jenže, poté, co vývojáři v rozhovoru pro Famitsu (překlad si můžete přečíst zde) vysvětlili, proč se k tomuto kroku uchýlili, uznávám, že je to dobrý krok. Podtrhuje totiž fakt, že má remake z původní hry převzít většinu obsahu, kterého není málo. Kdyby měl remake vyjít vcelku, nejspíš bychom se jej pěkně dlouho nedočkali a tvůrci by spoustu obsahu vynechali, což žádný fanoušek nechce.
Ubisoft přesunul betu The Division z prosince na příští rok
Plánové bety MMO akce s RPG prvky The Division se dočkáme až někdy na začátku příštího roku. Původně jsme si měli novou hru ze série Tom Clancy vyzkoušet už tento měsíc, ale Ubisoft oznámil přesun na zatím blíže neurčené datum na začátku roku 2016. Letos se ještě The Division sice dočkáme, ale pouze ve formě uzavřené alfa verze a to jen a pouze na Xboxu One.
Battleborn ukázal mecha tučňáka Tobyho a slíbil přednostní start bety na PS4
Během akce PlayStation Experience vyskočil na pódium šéf Gearboxu Randy Pitchford a přinesl s sebou tučňáka. Sice jen ve virtuální formě, ale teď už víme, že k netradičním hrdinům Battlebornu se přidá další nestandardní figurka: tučňák navlečený ve velkém mechovi. Nově oznámený hrdina je 16. z celkového počtu 25. a jako první si ho budou moct vyzkoušet všichni majitelé PlayStationu 4 v otevřené betě.
V No Man's Sky se planety generují během příletu k nim a pak už se nemění
Další video z No Man's Sky nepředvádí prakticky nic nového a celkem je jasné, že tenhle vývoj se ještě protáhne (čemuž také napovídá celkem značný posun data vydání až na polovinu příštího roku). Hra však i v této podobě vypadá fantasticky. Přesvědčit vás o tom chtějí Sean Murray a prezident Šúhej Jošida. Ačkoliv zde nenajdete dříve neviděné prvky, Murray se snaží Jošidovi (a tím i vám) mnoho věcí vysvětlit, především pak ohledně toho, jak funguje procedurální generování planet a jejich podoby.
Paragon od Epicu je sci-fi MOBA pro PC a PlayStation 4
Nedávno oznámená novinka od Epicu s názvem Paragon vyložila karty na stůl. Původní spekulace o online střílečce jsou liché - Paragon je ve svém jádru naprosto čistá MOBA. Proti sobě stojí vždy dva týmy o pěti hráčích, na mapě jsou tři lajny a mezi nimi džungle, na lajnách jsou věže a v základnách zase jádro. Vývojáři ale nedělají izometrickou hru, spíše si berou inspiraci ze Smite a svých vlastních her z minulosti a tak se budete při hraní koukat na postavy z pohledu třetí osoby.
Záběry z remaku Final Fantasy VII nabízí první pohled na souboje
Je to možné? Mohl by se Final Fantasy VII Remake skutečně nezpronevěřit odkazu a přinést původní hru v moderní podobě a přitom věrnou předloze? Nové video ze hry, tentokrát i se záběry z hraní, stále více podporují tuhle naději. Na jedné straně máme známé hrdiny, jako Barreta, Jessie, či Wedge v realistické podobě, scény přetvořené z původní hry a celkovou příběhovou věrnost – tedy alespoň v tomto krátkém videu.
TRON RUN/r je tajemná závodní akce z filmového sci-fi světa
Jednou z her, představených na The Game Awards, je na pohled nenápadný, ale zároveň výrazný TRON RUN/r. Z obrázků i videa jde odtušit, že půjde s největší pravděpodobností o jakousi PC variaci na klasické mobilní "běhačky," ale bohužel nám to popis early access verze na Steamu příliš neulehčuje. Vedle běhání totiž budou ve hře i bojové sekvence, které mají prověřit váš postřeh.