Články s tagem: sci-fi
V nových osmnácti minutách No Man's Sky evokuje variaci na Elite: Dangerous
Od No Man's Sky si mnoho lidí slibuje opravdu hodně a pokud ono „hodně“ převedeme na ryzí kvantitu, hra určitě nezklame. Miliardy hvězdných systémů byste sami neprocestovali ani za celý život a to nemluvím o objevování fauny na planetách apod. Nicméně, nejen já, trpím určitou skepsí k tomu, zda bude po chvíli, kdy odvane prvotní objevitelské nadšení, zábava se do zkoumání tohoto vesmíru pouštět. Odpovědět vám možná pomůže nové, osmnáctiminutové video, které hlavní mozek hry Sean Murray natočil pro IGN.
Otevřená beta onlineovky Skyforge začne už za dva týdny
Chystané fantasy/sci-fi MMORPG Skyforge, na kterém se mimo jiné podílí i studio Obsidian Entertainment, se blíží k cíli. Vývojáři oznámili, že spustí otevřenou betu 16. července a všichni, kdo si pořídili Founder's Pack, si budou moct zahrát už 9. července. První várka hráčů se tak do hry podívá už za několik málo dní, a pokud mezi ně patříte, měli byste vědět, že k žádnému mazání ze strany vývojářů už nedojde. Cokoliv během týdenního early accessu uděláte, se vám přenese do plné hry.
Pollen nabídne virtuální sci-fi procházku po největším měsíci Saturnu
Desetičlenný finský tým Mindfield Games představuje Pollen, sci-fi explorativní adventuru zasazenou na odlehlou vesmírnou základnu na Titanu, šestém a největším měsíci Saturnu, který je mimo jiné podezřelý z toho, že by na něm mohl být přítomný život. Hra vyjde na PC ve čtvrtém kvartále letošního roku a bude se pyšnit především podporou helem zprostředkovávajících virtuální realitu. Přesvědčit se o tom ostatně můžete v přiloženém traileru, jenž ukazuje krásy enginu Unity páté generace.
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
Dojmy z hraní: XCOM 2 bude natolik variabilní, až se vám to možná nebude líbit
Ať už nám filmy tvrdí cokoliv, válku s mimozemšťany nemusí vždy vyhrát lidé. I přes veškerou snahu se může stát, že cizáci prostě lidstvo vyvraždí nebo si jej podrobí. Třeba jako ve strategii XCOM 2, která začíná 20 let po neúspěšné obraně Země v předchozím dílu. Selhal jsi, veliteli. A je na čase naučit se s tím žít, přestat se kousat do zadku a nedrtit v prstech sklenice od whisky při sledování propagandistických videí. Je třeba s tím něco dělat!
Rebellion chystá remake dvou Battlezone her pro virtuální realitu
Pětatřicet let po vydání dnes už kultovní a zároveň i polozapomenuté hry Battlezone od Atari se chystá její remake. Pokud si chcete vektorovou střílečku připomenout, odkáží vás na článek Martina Bacha, který se historii téhle arkády věnuje. A jejího moderního přepracování pro virtuální realitu na PC a PlayStation 4 se nyní chopili vývojáři z Rebellionu.
Interstellaria představuje kombinaci FTL a průzkumnického RPG
Jak by vypadalo FTL – Faster Than Light, kdyby vás nenaháněla nepřátelská flotila, mohli jste v klidu zkoumat vesmír a provádět výsadky na planety, kde kromě sběru surovin dojde i na boj? Odpověď nabízí nezávislý kousek jménem Interstellaria, který vyjde na Steamu 17. července. Základ hry tvoří správa vaší lodi a později i flotily, kde jednotlivé kousky vylepšujete, dovybavujete a hlavně se staráte o posádku.
The Division vysvětluje základy PvP oblastí zvaných Dark Zone
Pro některé z nás se chystané střílečkové MMO RPG (zdá se, že budeme potřebovat další žánrovou zkratku) The Division stalo atraktivním až při letošní E3, kdy se odhalilo trochu více ze systému, na kterém bude z hlediska hratelnosti titul stát. Desetiminutové video z hraní dema nám ukázalo (viz článek), že i přes formu klasické střílečky s krytem zde budou silné RPG prvky, v nichž někdo plní roli tanka, DPS, healera apod. V novém videu vám Fredrik Rundqvist, producent hry zhuštěně vysvětlí, co je Dark Zone zač.
V nových osmnácti minutách No Man's Sky evokuje variaci na Elite: Dangerous
Od No Man's Sky si mnoho lidí slibuje opravdu hodně a pokud ono „hodně“ převedeme na ryzí kvantitu, hra určitě nezklame. Miliardy hvězdných systémů byste sami neprocestovali ani za celý život a to nemluvím o objevování fauny na planetách apod. Nicméně, nejen já, trpím určitou skepsí k tomu, zda bude po chvíli, kdy odvane prvotní objevitelské nadšení, zábava se do zkoumání tohoto vesmíru pouštět. Odpovědět vám možná pomůže nové, osmnáctiminutové video, které hlavní mozek hry Sean Murray natočil pro IGN.
Otevřená beta onlineovky Skyforge začne už za dva týdny
Chystané fantasy/sci-fi MMORPG Skyforge, na kterém se mimo jiné podílí i studio Obsidian Entertainment, se blíží k cíli. Vývojáři oznámili, že spustí otevřenou betu 16. července a všichni, kdo si pořídili Founder's Pack, si budou moct zahrát už 9. července. První várka hráčů se tak do hry podívá už za několik málo dní, a pokud mezi ně patříte, měli byste vědět, že k žádnému mazání ze strany vývojářů už nedojde. Cokoliv během týdenního early accessu uděláte, se vám přenese do plné hry.
Pollen nabídne virtuální sci-fi procházku po největším měsíci Saturnu
Desetičlenný finský tým Mindfield Games představuje Pollen, sci-fi explorativní adventuru zasazenou na odlehlou vesmírnou základnu na Titanu, šestém a největším měsíci Saturnu, který je mimo jiné podezřelý z toho, že by na něm mohl být přítomný život. Hra vyjde na PC ve čtvrtém kvartále letošního roku a bude se pyšnit především podporou helem zprostředkovávajících virtuální realitu. Přesvědčit se o tom ostatně můžete v přiloženém traileru, jenž ukazuje krásy enginu Unity páté generace.
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
Dojmy z hraní: XCOM 2 bude natolik variabilní, až se vám to možná nebude líbit
Ať už nám filmy tvrdí cokoliv, válku s mimozemšťany nemusí vždy vyhrát lidé. I přes veškerou snahu se může stát, že cizáci prostě lidstvo vyvraždí nebo si jej podrobí. Třeba jako ve strategii XCOM 2, která začíná 20 let po neúspěšné obraně Země v předchozím dílu. Selhal jsi, veliteli. A je na čase naučit se s tím žít, přestat se kousat do zadku a nedrtit v prstech sklenice od whisky při sledování propagandistických videí. Je třeba s tím něco dělat!
Rebellion chystá remake dvou Battlezone her pro virtuální realitu
Pětatřicet let po vydání dnes už kultovní a zároveň i polozapomenuté hry Battlezone od Atari se chystá její remake. Pokud si chcete vektorovou střílečku připomenout, odkáží vás na článek Martina Bacha, který se historii téhle arkády věnuje. A jejího moderního přepracování pro virtuální realitu na PC a PlayStation 4 se nyní chopili vývojáři z Rebellionu.
Interstellaria představuje kombinaci FTL a průzkumnického RPG
Jak by vypadalo FTL – Faster Than Light, kdyby vás nenaháněla nepřátelská flotila, mohli jste v klidu zkoumat vesmír a provádět výsadky na planety, kde kromě sběru surovin dojde i na boj? Odpověď nabízí nezávislý kousek jménem Interstellaria, který vyjde na Steamu 17. července. Základ hry tvoří správa vaší lodi a později i flotily, kde jednotlivé kousky vylepšujete, dovybavujete a hlavně se staráte o posádku.
The Division vysvětluje základy PvP oblastí zvaných Dark Zone
Pro některé z nás se chystané střílečkové MMO RPG (zdá se, že budeme potřebovat další žánrovou zkratku) The Division stalo atraktivním až při letošní E3, kdy se odhalilo trochu více ze systému, na kterém bude z hlediska hratelnosti titul stát. Desetiminutové video z hraní dema nám ukázalo (viz článek), že i přes formu klasické střílečky s krytem zde budou silné RPG prvky, v nichž někdo plní roli tanka, DPS, healera apod. V novém videu vám Fredrik Rundqvist, producent hry zhuštěně vysvětlí, co je Dark Zone zač.