Články s tagem: sci-fi
Interiéry obrovských lodí jako bojiště na obrázcích ze střílečky Space Hulk: Deathwing
Vývojáři ze Streum On Studio (E.Y.E: Divine Cybermancy) ještě nesdělili konkrétní termín vydání Space Hulk: Deathwing a nadále používají vágní "2016", ale nevadí, fanoušci universa se alespoň mohou podívat na masivní interiéry, které by měli prozkoumávat a hlavně v nich bojovat.
Datadisk Shifters pro Endless Legend obsáhne novou civilizaci Allayi
Tahová strategie Endless Legends z roku 2014 se brzy dočká datadisku s podtitulem Shifters. Ten vyjde už v dubnu tohoto roku a přidá do hry především velkou novou frakci Allayi. Nová civilizace se během dlouhých a drsných zimních období dokáže měnit, od čehož se ostatně odvíjí i název datadisku.
Při hraní The Solus Project zažijete pocit osamění na planetě, kde jsou všichni mrtví
Je to rok a půl, co tvůrci ze švédského studia Teotl představili The Solus Project poprvé. Pak ji znovu „představili“ podruhé na tiskové konferenci Microsoftu a představovací trilogii nyní zavrušili skrze video s podtitulem "představení hry". Opakování je ale matka moudrosti, tím spíše, že The Solus Project jde proti současnému trendu a nenabízí sandboxovou hratelnost. Díky za to!
Vývojářskému deníčku ze Star Citizen vévodí rozpačitá Gillian Anderson
Gary Oldman, Mark Strong, Gillian Anderson. To není obsazení nového hollywoodského snímku ani nezávislého filmu z produkce HBO, ale jen část hereckého ansámblu, který se ukáže v příběhové kampani Squadron 42 pro Star Citizen. Právě poslední jmenovaná je hlavní "hrdinkou" vývojářského deníčku, který se věnuje natáčení motion capture a od začátku je jasné, že si nic podobného při natáčení Akt X ani The Fall nevyzkoušela.
Poznejte nepřítele z XCOM 2, co vám pořádně ztrpčí život
XCOM 2 vychází již 5. února a Firaxis Games zveřejnili informace o dvojici nových protivníků, kteří se vám během gerilového tažení postaví. Oba se rekrutují z odlišných druhů, ani jeden však nepatří mezi nepřátele čistě organického původu. Prvním je emzák, který může mimo jiné ovládat myšlenky, a druhým je robot z výzbroje jednotek ADVENT.
Vzhůru do historie Homeworldu - vyšel příběhový prequel Deserts of Kharak
Leden se ukazuje být jako velmi plodný na zajímavé nové hry, až mám pocit, že vzniká přetlak. Nicméně jsem si jistý, že místečko ve svém herním harmonogramu už mají vyčleněné všichni fandové realtime strategií, protože už je k dostání Homeworld: Deserts of Kharak, příběhový prequel k populární vesmírné strategii.
Dead Effect 2 - recenze
Čeští mobilní vývojáři mají setsakra rádi zombíky. A střílečky. Zatímco Madfinger Games ale sáhli v případě Unkilled po odlehčenější variantě poslepovaných misí, BadFly Interactive se rozhodli pro svázání hráčových aktivit klasickým příběhem. Automaticky se tak nabízí otázka, který z přístupů se nakonec ukázal jako lepší, ale taky zda Dead Effect 2 dokázala vychytat mouchy svého předchůdce.
Jak vypadá svět postapo RPG The Division okem filmové kamery
Ubisoft pokračuje v tradici propagace svých her prostřednictvím hraným filmů i v případě The Division, ale produkci tentokrát nemá na starosti Ubisoft Motion Pictures, nýbrž tvůrci z YouTube kanálů Corridor Digital, Rocket Jump a Devin Supertramp. Každá ze skupin natočila svůj vlastní krátký film z prostředí světa The Division, který pak dohromady sestříhaly do jednoho 31 minut dlouhého (krátkého) filmu.
Interiéry obrovských lodí jako bojiště na obrázcích ze střílečky Space Hulk: Deathwing
Vývojáři ze Streum On Studio (E.Y.E: Divine Cybermancy) ještě nesdělili konkrétní termín vydání Space Hulk: Deathwing a nadále používají vágní "2016", ale nevadí, fanoušci universa se alespoň mohou podívat na masivní interiéry, které by měli prozkoumávat a hlavně v nich bojovat.
Datadisk Shifters pro Endless Legend obsáhne novou civilizaci Allayi
Tahová strategie Endless Legends z roku 2014 se brzy dočká datadisku s podtitulem Shifters. Ten vyjde už v dubnu tohoto roku a přidá do hry především velkou novou frakci Allayi. Nová civilizace se během dlouhých a drsných zimních období dokáže měnit, od čehož se ostatně odvíjí i název datadisku.
Při hraní The Solus Project zažijete pocit osamění na planetě, kde jsou všichni mrtví
Je to rok a půl, co tvůrci ze švédského studia Teotl představili The Solus Project poprvé. Pak ji znovu „představili“ podruhé na tiskové konferenci Microsoftu a představovací trilogii nyní zavrušili skrze video s podtitulem "představení hry". Opakování je ale matka moudrosti, tím spíše, že The Solus Project jde proti současnému trendu a nenabízí sandboxovou hratelnost. Díky za to!
Vývojářskému deníčku ze Star Citizen vévodí rozpačitá Gillian Anderson
Gary Oldman, Mark Strong, Gillian Anderson. To není obsazení nového hollywoodského snímku ani nezávislého filmu z produkce HBO, ale jen část hereckého ansámblu, který se ukáže v příběhové kampani Squadron 42 pro Star Citizen. Právě poslední jmenovaná je hlavní "hrdinkou" vývojářského deníčku, který se věnuje natáčení motion capture a od začátku je jasné, že si nic podobného při natáčení Akt X ani The Fall nevyzkoušela.
Poznejte nepřítele z XCOM 2, co vám pořádně ztrpčí život
XCOM 2 vychází již 5. února a Firaxis Games zveřejnili informace o dvojici nových protivníků, kteří se vám během gerilového tažení postaví. Oba se rekrutují z odlišných druhů, ani jeden však nepatří mezi nepřátele čistě organického původu. Prvním je emzák, který může mimo jiné ovládat myšlenky, a druhým je robot z výzbroje jednotek ADVENT.
Vzhůru do historie Homeworldu - vyšel příběhový prequel Deserts of Kharak
Leden se ukazuje být jako velmi plodný na zajímavé nové hry, až mám pocit, že vzniká přetlak. Nicméně jsem si jistý, že místečko ve svém herním harmonogramu už mají vyčleněné všichni fandové realtime strategií, protože už je k dostání Homeworld: Deserts of Kharak, příběhový prequel k populární vesmírné strategii.
Dead Effect 2 - recenze
Čeští mobilní vývojáři mají setsakra rádi zombíky. A střílečky. Zatímco Madfinger Games ale sáhli v případě Unkilled po odlehčenější variantě poslepovaných misí, BadFly Interactive se rozhodli pro svázání hráčových aktivit klasickým příběhem. Automaticky se tak nabízí otázka, který z přístupů se nakonec ukázal jako lepší, ale taky zda Dead Effect 2 dokázala vychytat mouchy svého předchůdce.
Jak vypadá svět postapo RPG The Division okem filmové kamery
Ubisoft pokračuje v tradici propagace svých her prostřednictvím hraným filmů i v případě The Division, ale produkci tentokrát nemá na starosti Ubisoft Motion Pictures, nýbrž tvůrci z YouTube kanálů Corridor Digital, Rocket Jump a Devin Supertramp. Každá ze skupin natočila svůj vlastní krátký film z prostředí světa The Division, který pak dohromady sestříhaly do jednoho 31 minut dlouhého (krátkého) filmu.