Články s tagem: sci-fi
Madfinger Games oznámili mobilní střílečku Shadowgun Legends
Všichni (nejen) čeští nadšenci do mobilních her, a nejspíš nejen oni, velmi dobře znají jméno Madfinger Games. Tihle tuzemští vývojáři se dlouhodobě pohybují na špici herního průmyslu pro mobilní zařízení a jejich hry se můžou dohromady pochlubit více než 150 miliony stažení. To je slušné číslo, ale můžete se vsadit, že do pár měsíců ještě výrazně naroste a to kvůli nově oznámené hře jménem Shadowgun Legends.
V adventuře De-Void řešíte tajemství opuštěné kolonie na cizí planetě
Jestli nás počítačové hry něco naučily, pak je to fakt, že zakládat kolonie na vzdálených planetách není dobrý nápad. Buď vás tam dostanou vetřelci, nebo síly pekelné, anebo prostě bez vysvětlení zmizíte z povrchu nezemského jako v nové mysteriózní adventuře De-Void.
Raiders of the Broken Planet přinesou střelbu i boj zblízka v asymetrickém multiplayeru
Letošní Gamescom je lákavý už jen z toho důvodu, že spousta doposud tajemných her by na něm měla odhalit další podrobnosti. Konečně se vyjasní podstata některých titulů, ze kterých jste prozatím mohli vidět spíš vypiplané trailery a nějaké to tiskové prohlášení, a záběrů ze hry jenom pár. Jedním z nich je i Raiders of the Broken Planet.
Final Fantasy XV se zpozdí o dva měsíce a vyjde až koncem listopadu
Pokud jste se už natěšeně těšili, až u kalendáře s nápisem Final Fantasy XV vzkřiknete „už jen jeden měsíc!“, mám pro vás špatnou zprávu. Jak jsme vás o víkendu zpravili v bleskovkách, datum vydání Final Fantasy XV se odsouvá na 29. listopadu. Oznámil to ve velmi vážném a omluvně se tvářícím videu Hadžime Tabata, který šéfuje celému vývoji.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Legendární akční adventura Outcast se vrací v remaku Second Contact
Je nesmírně obtížné určit kritéria, podle kterých by mělo být počítačovým hrám udělováno adjektivum „kultovní.“ Ani kolem Planescape: Torment nebo System Shock se doufejme nevytvořil opravdový kult, který by daným hrám přinášel krvavé lidské oběti. I přes terminologické nejasnosti ale existují tituly, které si tohle označení zaslouží, a mezi ně určitě lze zařadit i akční adventuru Outcast. A ten se 18 let po svém vydání dočká remaku jménem Outcast – Second Contact.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň, ve které si můžete povídat se svým robotem
Dva roky stará střílečka Titanfall, ve které jste mohli pilotovat obrovského Titána (po zuby ozbrojeného mecha), nebo prostě na vlastní pěst běhat a střílet, vzbudila ve své době docela rozruch, a to v dobrém slova smyslu. Že vývojáři z Respawn Entertainment vytvořili zábavné, dynamické a napínavé FPS vyplývá i z Alešovy recenze. Ale hře chyběla pořádná kampaň pro jednoho hráče. Že nadcházející pokračování Titanfall 2 bude kampani věnovat více pozornosti, to už nějakou dobu víme. Ale teprve teď kolegové z IGN přinesli podrobnější informace o tom, jak to celé bude vypadat.
Nástupce legendární vesmírné strategie Master of Orion vyjde koncem srpna
Po šesti měsících strávených na Steamu v předběžném přístupu se konečně blíží 25. srpen – den vydání 4X strategie Master of Orion. O téhle hře jsme už toho napsali docela dost, včetně dojmů z hraní early access verze. Takže už možná víte, že jde o reboot legendární hry z roku 1993, která pomohla definovat žánr tahových strategií, a to ne nutně jen těch vesmírných.
Madfinger Games oznámili mobilní střílečku Shadowgun Legends
Všichni (nejen) čeští nadšenci do mobilních her, a nejspíš nejen oni, velmi dobře znají jméno Madfinger Games. Tihle tuzemští vývojáři se dlouhodobě pohybují na špici herního průmyslu pro mobilní zařízení a jejich hry se můžou dohromady pochlubit více než 150 miliony stažení. To je slušné číslo, ale můžete se vsadit, že do pár měsíců ještě výrazně naroste a to kvůli nově oznámené hře jménem Shadowgun Legends.
V adventuře De-Void řešíte tajemství opuštěné kolonie na cizí planetě
Jestli nás počítačové hry něco naučily, pak je to fakt, že zakládat kolonie na vzdálených planetách není dobrý nápad. Buď vás tam dostanou vetřelci, nebo síly pekelné, anebo prostě bez vysvětlení zmizíte z povrchu nezemského jako v nové mysteriózní adventuře De-Void.
Raiders of the Broken Planet přinesou střelbu i boj zblízka v asymetrickém multiplayeru
Letošní Gamescom je lákavý už jen z toho důvodu, že spousta doposud tajemných her by na něm měla odhalit další podrobnosti. Konečně se vyjasní podstata některých titulů, ze kterých jste prozatím mohli vidět spíš vypiplané trailery a nějaké to tiskové prohlášení, a záběrů ze hry jenom pár. Jedním z nich je i Raiders of the Broken Planet.
Final Fantasy XV se zpozdí o dva měsíce a vyjde až koncem listopadu
Pokud jste se už natěšeně těšili, až u kalendáře s nápisem Final Fantasy XV vzkřiknete „už jen jeden měsíc!“, mám pro vás špatnou zprávu. Jak jsme vás o víkendu zpravili v bleskovkách, datum vydání Final Fantasy XV se odsouvá na 29. listopadu. Oznámil to ve velmi vážném a omluvně se tvářícím videu Hadžime Tabata, který šéfuje celému vývoji.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Legendární akční adventura Outcast se vrací v remaku Second Contact
Je nesmírně obtížné určit kritéria, podle kterých by mělo být počítačovým hrám udělováno adjektivum „kultovní.“ Ani kolem Planescape: Torment nebo System Shock se doufejme nevytvořil opravdový kult, který by daným hrám přinášel krvavé lidské oběti. I přes terminologické nejasnosti ale existují tituly, které si tohle označení zaslouží, a mezi ně určitě lze zařadit i akční adventuru Outcast. A ten se 18 let po svém vydání dočká remaku jménem Outcast – Second Contact.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň, ve které si můžete povídat se svým robotem
Dva roky stará střílečka Titanfall, ve které jste mohli pilotovat obrovského Titána (po zuby ozbrojeného mecha), nebo prostě na vlastní pěst běhat a střílet, vzbudila ve své době docela rozruch, a to v dobrém slova smyslu. Že vývojáři z Respawn Entertainment vytvořili zábavné, dynamické a napínavé FPS vyplývá i z Alešovy recenze. Ale hře chyběla pořádná kampaň pro jednoho hráče. Že nadcházející pokračování Titanfall 2 bude kampani věnovat více pozornosti, to už nějakou dobu víme. Ale teprve teď kolegové z IGN přinesli podrobnější informace o tom, jak to celé bude vypadat.
Nástupce legendární vesmírné strategie Master of Orion vyjde koncem srpna
Po šesti měsících strávených na Steamu v předběžném přístupu se konečně blíží 25. srpen – den vydání 4X strategie Master of Orion. O téhle hře jsme už toho napsali docela dost, včetně dojmů z hraní early access verze. Takže už možná víte, že jde o reboot legendární hry z roku 1993, která pomohla definovat žánr tahových strategií, a to ne nutně jen těch vesmírných.