Články s tagem: sci-fi

Destiny 2 nebude mít klasické dedikované servery, ale hybridní systém

První díl Destiny absencí dedikovaných serverů trpěl a Destiny 2 je také mít nebude. Vývojáři z Bungie ale jedním dechem dodávají, že to tak jednoduché není. Dedikované servery totiž Destiny 2 bude i nebude mít. Ve skutečnosti půjde o hybridní řešení, který vlastní servery studia (tedy dedikované) do jisté míry zapojí, ale všechno na nich stát nebude.

Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k

Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Vzhůru do vesmíru vyšla sci-fi střílečka Everspace

Vesmírná roguelike střílečka Everspace už na Steamu v programu předběžného přístupu a na Xbox One v Game Preview nenajdete. Po několika měsících ladění a úprav se hra konečně dostala ven ve své plné verzi a za necelých 30 eur je k mání na Steamu, GOG, Windows 10 Store a Xbox One.

Titanfall 2 rozšíří nový unikátní titán, další mapa a několik drobností

Od vydání povedené sci-fi střílečky Titanfall 2 uplynulo už více než půl roku. Na jaké další hře v Respawn pracují nevíme, ale druhý Titanfall ještě ani zdaleka neopouští. Svůj slib s vydáváním bezplatných DLC pořád plní a dalším na řadě je Monarch’s Reign, které vyjde už příští týden. To do hry přidá nového, velmi unikátního titána, novou mapu a spoustu menších úprav a drobností.

Na PC po sedmi letech vyšla skvělá akce Vanquish od tvůrců Bayonetty

Platinum Games a SEGA se vydali na chvályhodnou cestu, na které portují své nejlepší tituly z konzolí na počítače. Po akčních titulech Nier: Automata a Bayonetta, které už mají své místo na harddiscích našich počítačů, dnes vychází akcí přetékající střílečka Vanquish, za kterou nestojí nikdo menší než tvůrce původního Resident Evil Shinji Mikami.

Destiny 2 představuje několik planet a klanový systém

Bungie před pár dny oficiálně oznámili pokračování multiplayerové střílečky Destiny. Po prvním traileru a streamu pokračuje zásobování informacemi o hře a jejím světě skrze videa. V dvojici nových se tentokrát dozvíte něco málo o nových světech a hráčských klanech.

Herní pořad Games TV představuje hardcore RPG The Surge a další nesmlouvavé tituly

Nejenom díky Dark Souls se už pár let daří do her zpátky dostávat vysokou obtížnost a náročnou hratelnost, v jejímž rámci hráče nikdo nevodí za ručičku, ale všechno si musí vybojovat, popřípadě si na všechno přijít. Nedávno vydané postapo akční RPG The Surge by takovou hrou chtělo být. Jestli se mu to daří, ale hlavně, jestli zároveň hráče zvládá bavit, se dozvíte v dalším díle našeho herního pořadu Games TV z úst Lukáše Grygara. Co dalšího vás v tomto díle čeká?

Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age

Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.