Články s tagem: sci-fi

Sci-fi strategie Ancient Frontier dorazí co nevidět a předvede, jak vypadá XCOM s vesmírnými loděmi

Aleš popsal strategii Ancient Frontier jako „XCOM s loděmi místo vojáků“, což zní na první pohled jako dost divný nápad. Copak se vesmírná plavidla mohou krýt za zídkami, skákat na střechy a provádět jiné pohybové vylomeniny? V prázdném vakuu přece tahové bitvy nemůžou být až tak komplexní! Ale nový trailer připomínající, že hra vyjde už 21. září, naznačuje opak. Zdá se, že pro taktické vyžití by mohly stačit asteroidové pásy, minová pole a spousta speciálních schopností.

S updatem Target Locked vesmírná strategie Endless Space 2 doslova vzplane

Komplexní 4X tahovka Endless Space 2 navázala v květnu na úspěch svého o dost staršího předchůdce a přestože se zatím nemůže chlubit podobnými prodejními čísly, tvůrci z Amplitude Studios neustále obohacují herní obsah Endless Space 2. Dokazuje to i nový, opravdu velký update s názvem Target Locked.

Z malinké kostičky v obrovského robota - tvůrci Go Home chystají překvapivou střílečku Atomega

Jedno musím studiu Ubisoft Reflections přiznat – rozhodně umí překvapit. Nečekal bych, že se po citlivé, unikátní plošinovce Grow Home a jejím pokračování Grow Up pustí do žánru multiplayerových FPS, a už vůbec by mě nenapadlo, že svému dílu dají název Atomega. Ale obojí je pravda, a aby těch překvapení nebylo málo, hra vyjde co nevidět, už 19. září. Žádná neodbytná marketingová kampaň s desítkami trailerů? Neslýchané!

Remake Outcastu nabídne otevřený svět, na jaký je dnešní hráč zvyklý

Vydání Outcast – Second Contact je už v podstatě za dveřmi a co nevidět se tak po osmnácti letech vrátíte na mimozemskou planetu Adelpha, kde se opět v kůži Cuttera Sladea pokusíte vyjednat mír mezi lidmi a zástupci tamější rasy. Nové video představuje možnosti plně otevřeného světa.

PC verze Final Fantasy XV bude mít oficiální podporu modů a Steam Workshopu

Nedávno oznámená Final Fantasy XV Windows Edition vyjde v prvních měsících příštího roku a vedle spousty detailů o kterých už psal Petr, jsme se teď dozvěděli víc například i o modování. PC verze povedeného JRPG přijde rovnou s oficiálním nástrojem pro modování a bude podporovat také Steam Workshop.

GamesPlay – Destiny 2

První z opravdu velkých titulů letošního podzimu je tady. Bungie vyrukovali s Destiny 2 na konzolích (na PC verzi ještě musíte chvíli počkat) a Guardiani z celého světa se mohou od středy pustit do boje o Zemi. Jak hra vypadá se podíváte s Davidem Rynešem a Adamem Homolou, kteří vás provedou novými prvky a představí hru zevrubněji.

LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu

Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.

Česká mobilní střílečka Shadowgun Legends vypadá vážně dobře

Doby, kdy jsme si na mobilech mohli zahrát maximálně tak hada nebo Space Impact, jsou už dávno pryč. Na přenosná zařízení vznikají čím dál tím pokročilejší tituly a málokdo je tak očividným hybatelem tohohle trendu, jako české studio Madfinger Games. Chcete důkaz? Podívejte se na záběry z hraní jejich střílečky z pohledu první osoby Shadowgun Legends. Tu byste si úplně klidně mohli splést s nějakou pár let starou PC hrou.