Články s tagem: sandbox

Genesis Alpha One je vesmírné dobrodružství, ve kterém stavíte, létáte, objevujete planety a klonujete vlastní posádku

Pozemské suroviny jsou kvůli přílišné chamtivosti korporací vyčerpány, civilní vlády se hroutí, společnost zachvátil hladomor a války, život na Zemi, jak ho známe, se chýlí ke konci, všude je chaos a smrt. Podobnou situaci jste v počítačových hrách už určitě zažili, takže na to konto vás Genesis Alpha One nemusí vzrušovat. Tohle chystané vesmírné dobrodružství ovšem poněkud vybočuje z normálu svou čirou ambiciózností. Jde o roguelike střílečku z pohledu první osoby, v níž zároveň stavíte svou létající základnu/ vesmírnou loď, kosíte mimozemšťany, snažíte se přežít, klonujete posádku, vyvíjíte nové živočišné druhy… a to všechno v krásném kabátku Unreal Engine 4.

Online simulace středověkého života Life is Feudal: MMO míří do uzavřené bety

Nadcházející onlineovka Life is Feudal: MMO se přiblížila svému vydání spuštěním uzavřené betaverze. Do té se můžete pořád přihlásit na stránkách hry, ale mějte na paměti, že uzavřená beta poběží zhruba jen dva týdny. V ní si můžete vyzkoušet rozsáhlý středověký svět a pokusit se přežívat a budovat nejen vlastní živobytí, ale také společnost v nekompromisní době.

V jednu chvíli Call of Duty, v další Arma 3. Black Day je akční sandbox, kde si nastavíte prakticky cokoli

Jaká je cílová skupina francouzské nezávislé stealth střílečky Black Day? Netuším. Snad někdo, kdo absolutně netuší, co si od střílení do padouchů vlastně slibuje, a potřebuje si napřed vyzkoušet úplně všechno. Abyste rozuměli, Black Day je totální sandbox v tom smyslu, že si svou hru můžete nastavit přesně tak, jak chcete. Typ mapy, hustota a druh nepřátel, denní doba, celková obtížnost, kamera z pohledu první nebo třetí osoby, pistolka s tlumičem nebo obří rotačák… Zkrátka si zašmidláte fidlátky a rázem předěláte Call od Duty na Arma 3, nebo naopak. Teoreticky.

Vesmírný sandbox Starbound překopává meziplanetární cestování

Budovatelský sandbox Starbound (neboli „Terraria ve vesmíru“) Láďu zas tak moc neoslnil, jak se můžete přesvědčit v recenzi. Celé to putování vesmírem, přežívání na planetách a crafting všeho druhu prý není moc odladěné a zavání repetitivností. Přesto vám po nějaké době přiroste k srdci. Řečené přirůstání by mohlo být podpořeno i faktem, že vývojáři z Chucklefish Games hru stále ještě zásobují novými updaty. A jeden z nich do ní před pár dny přidal vylepšené cestování po galaxii.

Conan Exiles se za první týden prodalo 320 000 kusů - tvůrci spouští podporu modů

Conan je hit. Zatímco na filmovém plátně ho asi jen tak neuvidíme, byť The Legend of Conan je pořád ve vzduchu, herní formát slavnému barbarovi očividně sluší. Early access verze Conan Exiles se za první týden prodalo 320 000 kusů, čímž se vysvětlují nedávné problémy se servery, které by měly být v tuto chvíli zažehnány.

Eisenwald: Blood of November - recenze

Od vydání středověkého dobrodružství Legends of Eisenwald už uplynul rok a půl, což je poměrně dlouhá doba. Rozhodně dostatečná na to, aby tvůrci při tvorbě přídavku opravili nedostatky původní hry a přidali nový obsah. Od rozšíření s názvem Eisenwald: Blood of November tedy nebylo scestné očekávat povýšení sympatického mixu strategie a RPG, který ale měl své mouchy, na opravdovou pecku. Realita je bohužel jinde.

Bohemia Interactive vydala plnou verzi Take On Mars

Tři a půl roku po oznámení vyšla simulace obydlování Rudé planety od Bohemia Interactive Take On Mars. Po rozsáhlém early accessu tak dostávají jeho majitelé do rukou plnou verzi a vy, kteří jste čekali na dokončení hry, si už můžete na Steamu titul pořídit za 25 eur (respektive 649 korun na Bohemia Store). 

Funcom řeší problém se servery u Conan Exiles

Je jasné, že jméno Conan táhne. Early access survival hry Conan Exiles vycházející ze světa R.E. Howarda je venku teprve par dní (viz náš článek) a od první noci jsou problém s připojením a servery padají. Což není nic příjemného, nicméně na vině je poskytovatel serverů, se kterým Funcom uzavřel smlouvu. A nyní ji zase rozvázal, protože oba uznali, že prostě nezvládá poptávku a potřeby hry.