Články s tagem: RPG

Dvojice videí radí, jak se stát snad dobrým zaklínačem

Zaklínač 3: Divoký hon sice vyšel už před řadou měsíců, nebrání to však tvůrcům z CD Projektu v tom, aby hru čas od času smysluplně nepřipomněli. Aktuálně se o to snaží přes dvojici videí, které hráčům radí, jak se stát nejlepším zaklínačem v okolí. První video je starší a předchází z doby před vydáním přídavku Srdce z kamene, druhé je však nové a předvádí tipy a triky týkající se právě tohoto datadisku.

Kampaň Mordheim: City of the Damned nabídne čtyři samostatné příběhy

Strategická tahovka s RPG prvky Mordheim: City of the Damned za chvíli proběhne cílovou páskou a 20. listopadu konečně vyjde. Vedle multiplayeru je jedním z hlavních taháků hry singleplayerová kampaň se čtveřicí samostatných příběhů - kampaní chcete-li. Jednotlivé příběhové kampaně na sobě budou nezávislé a v podstatě jde o příběhy daných bojových band a jejich hrdinů.

V RPG A Princess To Save Me se musí dívka v nesnázích postarat sama o sebe

V podstatě skromné cíle si klade hlavní hrdinka na Kickstarteru představeného taktického RPG A Princess To Save Me. Hráči se v něm ujmou role křehké princezny, která se chce jen dostat v pořádku domů. Princeznu sice osvobodí sličný princ, záhy však shodou nešťastných náhod umírá a hrdinka tak v nehostinném světě osiří a musí se o sebe postarat sama. Hlavním stěžejním prvkem je tedy netradiční pojetí hlavní postavy – zapomeňte na potetovaného a svaly ověnčeného borce, A Princess To Save Me je o princezně, která má dokonce možnost se vzdát a v poklidu odejít na onen svět.

První část raidu přinese update do Guild Wars 2 už příští týden

Datadisk Heart of Thorns pro Guild Wars 2 vyšel v říjnu letošního roku a už za pár dnů jej rozšíří velký update Spirit Vale. Ten do hry přidá první ze tří křídel nového raidu, které dají nakonec dohromady první plnohodnotný raid v celé hře. Spirit Vale vyjde už 17. listopadu a hráči Guild Wars 2 se mohou těšit na výpravy pro 10 členu plné epických střetnutí a štědrých odměn pro ty, kterým se podaří novou výzvu přežít.

Neoficiální informace odhalují dvě sběratelské edice a datum vydání Dark Souls III

Podle neoficiálních promo letáků původem od internetového obchodu Geekay ze Středního východu bychom měli s vydáním Dark Souls III počítat 12. dubna příštího roku. Letáky rovněž představují podobu dvou sběratelských edic, které se liší hlavně obsaženou figurkou. Můžeme si je tedy představit, ale je třeba zdůraznit, že jakkoli působí grafika „původně“, může jít o nástřel, který nemusí mít s realitou nic společného, což platí stejně tak o termínu vydání. Dokud se Namco Bandai nevyjádří oficiálně, není nic jisté.

Wanderer má být zajímavý mix adventury, plošinovky a JRPG na pozadí velkolepého sci-fi příběhu

Vůbec bych se nedivil, že jste o hře Wanderer ještě neslyšeli. A byla by to při tom škoda, protože kampaň na Kickstarteru končí za pár desítek hodin, Wanderer vypadá zajímavě, a možnost rezervovat si kopii hry za rozumný peníz dopředu tudíž nezní úplně marně. Tvůrci si řekli o 70 tisíc dolarů, které už (těsně) vybrali, ale pokud hráči přispějí více, mohla by hra být o fous větší nebo vyjít na další platformy vedle PC, Mac a Linux. Pojďme se však podívat na to, co vývojáři slibují v základu.

První DLC pro Legends of Eisenwald přináší novou mapu a pět hodin nové zábavy

Do středověku zasazená RPG strategie Legends of Eisenwald nedopadla vůbec špatně a od nás si v recenzi vysloužila solidní sedmičku. Za několika drobnými nedodělky se ukrývala sympatická kombinace žánrů, která po hráčích vyžadovala důvtip i taktické myšlení. A zřejmě to řadě hráčů imponovalo, neboť autoři na Steamu vydali nové DLC Road to Iron Forest, které nabízí novou mapu a další kapitolu příběhu.

Banner Saga 2 vyjde až příští rok, ale konzolové verze jedničky už jsou za rohem

S vydáním vikinského RPG The Banner Saga 2 se původně počítalo ještě letos, nakonec ale vyjde až v prvních měsících roku příštího. Potvrdil to zástupce vydavatele Versus Evil, nejprve pro britský Eurogamer, ale informaci už lze najít i na webu firmy. Hráči mohli vidět pokračování taktického tahového RPGčka v pohybu na PAXu a Gamescomu, ale vývojáři stejně potřebují pár měsíců vývoje navíc, aby mohli nabídnout hru, za kterou se nebudou stydět.