Články s tagem: roguelike
Zabíjet mutanty a u toho sám mutovat může být vážně Freaky Awesome
Pes. Miláček člověka a nezodpovědný čtyřnožec. Přilnete k němu, on se zaběhne a vy se můžete zbláznit strachy. Ale uděláte pro něj první poslední. Třeba i vběhnete do starého továrního komplexu, kde z radioaktivního slizu povstali nechutní mutanti. A z vás se jeden stává taky. A kvůli čemu? Přece kvůli „nejlepšímu příteli člověka“. Tak by se dal shrnout příběh frenetické roguelike akce Freaky Awesome.
Zastav a nepřežiješ. Kyberpunková akce Black Future ’88 vám dává jen 18 minut života
Většina z vás již jistě v kinech shlédla světově úspěšné pokračování Blade Runner 2049, proto se vaše zraky mohou upínat směrem k dalšímu kyberpunkovému počinu, byť v jiném médiu. Tím je rougelike plošinovka Black Future '88, které nechybí oči oslepující neonové barvičky a správný syntetický soundtrack. Dohromady to vyznívá tak dobře, že se zde nanejvýš hodí označení tvůrců „Synth-Punk as Fuck“.
Herní pořad Games TV představuje trojici skvělých sci-fi her
Kvalitní herní sci-fi není nikdy dost a aktuální díl našeho herního pořadu nabídne hned tři šťavnaté kousky v čele s originální hrou od veteránů série Hitman. Vyražte nejenom s nimi na vesmírnou odyseu, která vás dostane do kolen!
Na pomezí mezi Mad Maxem a Falloutem - karetní Nowhere Prophet vstoupila do neobvyklého first accessu
O nadějně vypadajícím mixu FTL a Banner Saga Vašek psal již zkraje letošního roku. Tehdy se Nowhere Prophet protlačila skrze dnes již zaniklou službu Steam Greenlight, a teď se octla ve first accessu. Teď si možná říkáte, copak že to plácám; vždyť na Steamu žádný first access není! No, on vlastně není vůbec nikde. Tvůrce ze Sharkbomb Studios si ho totiž vymyslel a jde v podstatě o hybrid early accessu a Kickstarteru.
K City of Brass patří bič, šavle a exotické prostředí ve stylu Indiana Jonese
To si takhle bývalí vývojáři prvního BioShock z Uppercut Games usmysleli, že by se měli vrhnout do vývoje akční hry z pohledu první osoby (kvůli zkušenostem) a že by onou osobou mohl být třeba Indiana Jones a celé by se to mohlo odehrávat v Arábii. Voilà, zrodila se City of Brass. Exotické prostředí, v levačce bič, v pravačce kinžál, hordy nepřátel, spousty pastí a nekonečné, zatím jen předběžné umírání.
Klonování, král Artuš a pinball se zvířátky? Team17 se chlubí sympaticky nesourodou herní trojicí
Vydavatelské (a vývojářské) studio Team17 má docela talent na vyzobávání nadějných nezávislých kousků, z nichž se pak vyklubou dobré hry. Důkazem toho budiž třeba taková plošinovka Yooka-Laylee, mimozemská budovatelská strategie Aven Colony nebo už teď velmi solidně vypadající The Escapists 2. Na Gamescomu se tihle Britové představili hned s trojicí her – ambiciózním vesmírným dobrodružstvím, artušovskou strategií a havajským pinballem.
The Long Journey Home dostala update napomáhající zvládnutí obtížných miniher
Vesmírné roguelike RPG The Long Journey Home si u nás v recenzi nevedlo úplně nejlépe. Na vině byly především absurdně náročné minihry spojené s ovládáním přistávacího modulu a velice zdlouhavý postup galaxií, který může kdykoliv skončit a začít zcela od začátku. Vývojáři z Daedalic se setkali s vlnou negativní kritiky i ze strany hráčů a na základě jejich požadavků připravili update, který by měl kostrbatou hratelnost o něco zpříjemnit.
Vybíráme z předběžného přístupu – Vědecký simulátor dinosaurů, izometrická střílečka s biblickým podkresem a roztomilé RPG
Za minulý týden do předběžného přístupu na Steamu přibylo téměř padesát nových her. Dobrá polovina z nich jsou marné pokusy přiživit se na virtuální realitě, z té druhé poloviny se nám podařilo vyhrabat vědecky pojatý simulátor života dinosaurů, ekonomický manažer středověkého obchodníka, ryzí izometrickou střílečku z apokalyptické budoucnosti, těžká rozhodnutí ve stavu bez tíže a kooperativní RPG se vším všudy. Třeba něco z toho zaujme i vás.
Zabíjet mutanty a u toho sám mutovat může být vážně Freaky Awesome
Pes. Miláček člověka a nezodpovědný čtyřnožec. Přilnete k němu, on se zaběhne a vy se můžete zbláznit strachy. Ale uděláte pro něj první poslední. Třeba i vběhnete do starého továrního komplexu, kde z radioaktivního slizu povstali nechutní mutanti. A z vás se jeden stává taky. A kvůli čemu? Přece kvůli „nejlepšímu příteli člověka“. Tak by se dal shrnout příběh frenetické roguelike akce Freaky Awesome.
Zastav a nepřežiješ. Kyberpunková akce Black Future ’88 vám dává jen 18 minut života
Většina z vás již jistě v kinech shlédla světově úspěšné pokračování Blade Runner 2049, proto se vaše zraky mohou upínat směrem k dalšímu kyberpunkovému počinu, byť v jiném médiu. Tím je rougelike plošinovka Black Future '88, které nechybí oči oslepující neonové barvičky a správný syntetický soundtrack. Dohromady to vyznívá tak dobře, že se zde nanejvýš hodí označení tvůrců „Synth-Punk as Fuck“.
Herní pořad Games TV představuje trojici skvělých sci-fi her
Kvalitní herní sci-fi není nikdy dost a aktuální díl našeho herního pořadu nabídne hned tři šťavnaté kousky v čele s originální hrou od veteránů série Hitman. Vyražte nejenom s nimi na vesmírnou odyseu, která vás dostane do kolen!
Na pomezí mezi Mad Maxem a Falloutem - karetní Nowhere Prophet vstoupila do neobvyklého first accessu
O nadějně vypadajícím mixu FTL a Banner Saga Vašek psal již zkraje letošního roku. Tehdy se Nowhere Prophet protlačila skrze dnes již zaniklou službu Steam Greenlight, a teď se octla ve first accessu. Teď si možná říkáte, copak že to plácám; vždyť na Steamu žádný first access není! No, on vlastně není vůbec nikde. Tvůrce ze Sharkbomb Studios si ho totiž vymyslel a jde v podstatě o hybrid early accessu a Kickstarteru.
K City of Brass patří bič, šavle a exotické prostředí ve stylu Indiana Jonese
To si takhle bývalí vývojáři prvního BioShock z Uppercut Games usmysleli, že by se měli vrhnout do vývoje akční hry z pohledu první osoby (kvůli zkušenostem) a že by onou osobou mohl být třeba Indiana Jones a celé by se to mohlo odehrávat v Arábii. Voilà, zrodila se City of Brass. Exotické prostředí, v levačce bič, v pravačce kinžál, hordy nepřátel, spousty pastí a nekonečné, zatím jen předběžné umírání.
Klonování, král Artuš a pinball se zvířátky? Team17 se chlubí sympaticky nesourodou herní trojicí
Vydavatelské (a vývojářské) studio Team17 má docela talent na vyzobávání nadějných nezávislých kousků, z nichž se pak vyklubou dobré hry. Důkazem toho budiž třeba taková plošinovka Yooka-Laylee, mimozemská budovatelská strategie Aven Colony nebo už teď velmi solidně vypadající The Escapists 2. Na Gamescomu se tihle Britové představili hned s trojicí her – ambiciózním vesmírným dobrodružstvím, artušovskou strategií a havajským pinballem.
The Long Journey Home dostala update napomáhající zvládnutí obtížných miniher
Vesmírné roguelike RPG The Long Journey Home si u nás v recenzi nevedlo úplně nejlépe. Na vině byly především absurdně náročné minihry spojené s ovládáním přistávacího modulu a velice zdlouhavý postup galaxií, který může kdykoliv skončit a začít zcela od začátku. Vývojáři z Daedalic se setkali s vlnou negativní kritiky i ze strany hráčů a na základě jejich požadavků připravili update, který by měl kostrbatou hratelnost o něco zpříjemnit.
Vybíráme z předběžného přístupu – Vědecký simulátor dinosaurů, izometrická střílečka s biblickým podkresem a roztomilé RPG
Za minulý týden do předběžného přístupu na Steamu přibylo téměř padesát nových her. Dobrá polovina z nich jsou marné pokusy přiživit se na virtuální realitě, z té druhé poloviny se nám podařilo vyhrabat vědecky pojatý simulátor života dinosaurů, ekonomický manažer středověkého obchodníka, ryzí izometrickou střílečku z apokalyptické budoucnosti, těžká rozhodnutí ve stavu bez tíže a kooperativní RPG se vším všudy. Třeba něco z toho zaujme i vás.