Články s tagem: retro

Retro GamesPlay: Výprava do Jurského parku se střílečkou Trespasser

Netroufáme si odhadnout, kolik z vás si pamatuje akční hru Trespasser, ale pokud vaše herní historie sahá až do roku 1998, pravděpodobně neexistuje šance, že by se vám nevryla do paměti. A to ani ne tak díky kvalitě, která byla spíše rozporuplná, ale především díky obrovské reklamní kampani, kterou EA kolem hry spustila a na základě které se o Trespasseru objevila hromada článků i v tehdejších českých herních časopisech. My jsme si tuto hru, která příběhem navazuje na události druhého dílu filmového Jurského parku, zahráli v našem tradičním pátečním Retro GamesPlay.

Adventura Majestic Nights tvrdí, že konspirační teorie měly pravdu

Osmdesátá léta byla plná konspiračních teorií. Ať už šlo o utajení přistání mimozemšťanů, návrat teorií o ovládání celého světa ilumináty nebo tajných experimentů CIA. Paranoia? Možná. Ale že jste paranoidní, ještě neznamená, že po vás nejdou! Retro adventura Majestic Nights právě s tímto principem pracuje a rozvine před vámi celou pavučinu konspirací. 

Shovel Knight - recenze

Tlačení na pilu na nostalgie, doprovázené bezhlavým rozhazováním jmen kultovních klasik jako Castlevania, Mega Man, Super Mario Bros. 3 nebo třeba Ghosts ‘n Goblins, není ve videoherním průmyslu nikterak neobvykle. Hra s dostatečně přesvědčivou stylizací a adekvátně motivující video kampaní utáhne na staré dobré časy NESu klidně i kickstarterovou kampaň. Jedna věc je ale klasiku citovat a druhá vzít z ní to nejlepší a nabídnout hráčům přesně to, co jste jim slíbili. Vývojářům Shovel Knight ze studia Yacht Club Games se však něco podobného povedlo.

Jak by vypadal herní svět bez PC?

Napadlo vás někdy, jak by vypadal svět bez PC? Tedy herní svět bez PC? Nad touto hypotetickou otázkou se v Levelu 241 zamyslel Michal Rybka a odpověděl na ni v článku, který vám nyní nabízíme i na Games.cz. A pokud se vám zalíbí, určitě si kupte aktuální LEVEL 242. Stále je na stáncích a nabízí podobných témat, zamyšlení a rozborů tradičně celou řadu (a navíc oba díly akčního RPG Overlord pro Steam zdarma).

Arcade Olé! #10: Paperboy

Většina českých hráčů včetně mě poznala arkádu Paperboy poprvé díky verzím pro osobní počítače. Hra vyšla v druhé polovině 80. let snad na všech myslitelných platformách a do určité míry je její odkaz živý dodnes - Paperboy si zahrajete na Xbox 360, iOS, Androidu a jednou možná i na Oculus Rift. Jenže kořeny hry sahají až do roku 1984, kdy Atari vyrobila Paperboy jako arkádový automat, a právě o něm si budeme vyprávět v dnešním dílu Arcade Olé!

Retro GamesPlay: hrajeme Chaos Engine na skutečné Amize

Loni v létě vyšel remake akční klasicky Chaos Engine a nejednoho fanouška zklamal. Na Games.cz jsme hru ani nerecenzovali, protože šlo o vyslovený odpad (přesně takové hodnocení hra dostala v Levelu 235) plný technických chyb a prostý jakýchkoli bonusů. Protože je ale Chaos Engine sama o sobě hra báječná, rozhodli jsme se jí u mladších hráčů napravit reputaci v rámci naší série retro gamesplay videí. Na záznamu tak můžete sledovat Pavla a kluky z českého studia Allodium jak hrají původní Amiga verzi Chaos Engine ne přes emulátor, ale přímo na Amize!

České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století

Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček. 

We Need to go Deeper slibuje podmořské dobrodružství ve stylu Julese Vernea

Čas na další rogue-like titul, tentokrát z velmi netradičního prostředí. Retro 2D styl We Need to go Deeper (ano, také jsem si vzpomněl na známý mem) evokuje podmořské příběhy z pera Julese Vernea. Bitvy s obřími chobotnicemi či obludami, které dírou v trupu vaší žluté ponorky vlezou na palubu, pumpování vody ven a samozřejmě umírání, protože tohle je rogue-like a umírání k tomuto žánru patří.