Články s tagem: retro

Dojmy z hraní: Age of Empires: Definitive Edition

Remastery počítačových her můžou sloužit dvěma účelům. Jedním z nich je cílit na nostalgii, mávnutím kouzelného proutku omladit textury a zmámit hráče do opojného pocitu, že se vrátili do starých lepších dob. Tím druhým, úctyhodnějším, je snaha opět přivést na trh hru nějakým způsobem unikátní, nebo aspoň takovou, jakých dnes už moc nevidíme. Age of Empires: Definitive Edition, jejíž multiplayerovou betu jsem si v průběhu víkendu vyzkoušel, aplikuje oba přístupy, ale klopýtá při tom víc, než by bylo zdrávo.

Retro GamesPlay – hrajeme adaptaci Lvího krále

Lví král je pro mnohé dodnes nepřekonaný animovaný muzikál od Disneyho (dnešní děti považují za pokořitele jedině Ledové království). Film ve své době v roce 1994 nabídl skvělé animace, pohlcující příběh a výborný hudební doprovod. Podobně na tom byla i videoherní adaptace stejného jména, která vyšla tentýž rok a jíž dnes věnují svůj čas Pavel s Honzou v Retru.

V roguelike RPG Tangledeep se skrýváte pod zemí před neznámou hrůzou z povrchu

Je to další roguelike, je to dokonce i další pixelart (tahle dvě odvětví si obzvlášť rozumí), a i když se mi to samotnému dávno zajídá, tak Tangledeep mě k sobě přitahuje nějakým neviditelným kouzlem. Nechtěl jsem se do něj ale pouštět v rozpracované verzi, takže ten týden do vydání plné hry už nějak vydržím.

Retro GamesPlay – hrajeme dungeon Lands of Lore

Dnes se jim říká „dungeon crawler“ ale pro nás byly v době vzniku prostě dungeony. A nemálo z nás se domnívalo, že za tenhle název vděčí i Dungeon Masteru, nekorunovanému králi tohoto žánru. Jenže éra dungeonů koncem 80. a na začátku 90. let stála na několika pilířích skvělých titulů a jedním z nich je i Lands of Lore, kterou vám dnes ukáže Pavel Dobrovský ve svém Retro GamesPlayi.

Remaster Age of Empires vyjde v únoru, zve do bety 100 tisíc hráčů

Možná jste si všimli, že remaster Age of Empires: Definitive Edition se opozdil. Původně měl vyjít v říjnu loňského roku, kdy tomu bylo přesně 20 let od zrození úplně prvního Age of Empires. To by sice bylo pěkné a symbolické, ale autoři zkrátka potřebovali na veškeré to dodělávání a předělávání víc času, což jim asi nikdo nemůže zazlívat - nostalgické fandy originálu nebude snadné uspokojit. Jestli se to vývojářům přece jen povede, to se nakonec uvidí 20. února.

Underworld Ascendant, nástupce Ultima Underworld, má vyjít ještě letos

Paul Neurath a Warren Spector jsou jedni z těch, kteří se na začátku 90. let minulého století zasloužili o RPG sérii Ultima Underworld. Po více jak dvaceti letech – v roce 2014 – se Neurath rozhodl navázat na sérii novou hrou Underworld Ascendant, která si zkraje roku 2015 prošla úspěšným Kickstarterem. O rok později se do týmu vrátila i druhá legenda Spector, a jak se zdá, šlape jim to spolu dobře. Underworld Ascendant by měla vyjít ještě letos na PC.

Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002

Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.

Retro GamesPlay – hrajeme Bioforge

V dobách kdy Origin nebyla distribuční platforma EA, kdy vládl Lord British a Windows 95 byla ještě velká neznámá, vyšlo Bioforge. Richard Garriott hru sice produkoval, ale klobouk dolů za kultovní klasiku patří Kenu Demarestovi, který hru programoval, produkoval a dovedl až k jejímu vydání v roce 1995.