Články s tagem: retro
Retro GamesPlay – hrajeme adaptaci Lvího krále
Lví král je pro mnohé dodnes nepřekonaný animovaný muzikál od Disneyho (dnešní děti považují za pokořitele jedině Ledové království). Film ve své době v roce 1994 nabídl skvělé animace, pohlcující příběh a výborný hudební doprovod. Podobně na tom byla i videoherní adaptace stejného jména, která vyšla tentýž rok a jíž dnes věnují svůj čas Pavel s Honzou v Retru.
V roguelike RPG Tangledeep se skrýváte pod zemí před neznámou hrůzou z povrchu
Je to další roguelike, je to dokonce i další pixelart (tahle dvě odvětví si obzvlášť rozumí), a i když se mi to samotnému dávno zajídá, tak Tangledeep mě k sobě přitahuje nějakým neviditelným kouzlem. Nechtěl jsem se do něj ale pouštět v rozpracované verzi, takže ten týden do vydání plné hry už nějak vydržím.
Retro GamesPlay – hrajeme dungeon Lands of Lore
Dnes se jim říká „dungeon crawler“ ale pro nás byly v době vzniku prostě dungeony. A nemálo z nás se domnívalo, že za tenhle název vděčí i Dungeon Masteru, nekorunovanému králi tohoto žánru. Jenže éra dungeonů koncem 80. a na začátku 90. let stála na několika pilířích skvělých titulů a jedním z nich je i Lands of Lore, kterou vám dnes ukáže Pavel Dobrovský ve svém Retro GamesPlayi.
Remaster Age of Empires vyjde v únoru, zve do bety 100 tisíc hráčů
Možná jste si všimli, že remaster Age of Empires: Definitive Edition se opozdil. Původně měl vyjít v říjnu loňského roku, kdy tomu bylo přesně 20 let od zrození úplně prvního Age of Empires. To by sice bylo pěkné a symbolické, ale autoři zkrátka potřebovali na veškeré to dodělávání a předělávání víc času, což jim asi nikdo nemůže zazlívat - nostalgické fandy originálu nebude snadné uspokojit. Jestli se to vývojářům přece jen povede, to se nakonec uvidí 20. února.
Underworld Ascendant, nástupce Ultima Underworld, má vyjít ještě letos
Paul Neurath a Warren Spector jsou jedni z těch, kteří se na začátku 90. let minulého století zasloužili o RPG sérii Ultima Underworld. Po více jak dvaceti letech – v roce 2014 – se Neurath rozhodl navázat na sérii novou hrou Underworld Ascendant, která si zkraje roku 2015 prošla úspěšným Kickstarterem. O rok později se do týmu vrátila i druhá legenda Spector, a jak se zdá, šlape jim to spolu dobře. Underworld Ascendant by měla vyjít ještě letos na PC.
Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002
Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.
Retro GamesPlay – hrajeme Bioforge
V dobách kdy Origin nebyla distribuční platforma EA, kdy vládl Lord British a Windows 95 byla ještě velká neznámá, vyšlo Bioforge. Richard Garriott hru sice produkoval, ale klobouk dolů za kultovní klasiku patří Kenu Demarestovi, který hru programoval, produkoval a dovedl až k jejímu vydání v roce 1995.
Jak nejlépe využít YouTube? Nostalgickým sledováním starých her
Lidská paměť, nebo aspoň ta moje, má zvláštní vlastnost vyhladit vzpomínky do nejasných, rozpitých útvarů, z nichž prýští určitý pocit – smutek, štěstí, nostalgie – ale u kterých je zároveň velmi složité vzpomenout si na konkrétní detaily. Pamatuju si, že jsem s tátou před dávnými lety hrál adventuru s Harrym Potterem nebo nějaký fotbal, ale že bych si přesně pamatoval, jak vypadaly nebo jak se hrály? Ani náhodou. A tu chvíli přichází vhod zázrak internetu. Protože jak lépe zabít jedno zimní odpoledne než tím, co Patrik trefně nazval youtubovou archeologií?
Retro GamesPlay – hrajeme adaptaci Lvího krále
Lví král je pro mnohé dodnes nepřekonaný animovaný muzikál od Disneyho (dnešní děti považují za pokořitele jedině Ledové království). Film ve své době v roce 1994 nabídl skvělé animace, pohlcující příběh a výborný hudební doprovod. Podobně na tom byla i videoherní adaptace stejného jména, která vyšla tentýž rok a jíž dnes věnují svůj čas Pavel s Honzou v Retru.
V roguelike RPG Tangledeep se skrýváte pod zemí před neznámou hrůzou z povrchu
Je to další roguelike, je to dokonce i další pixelart (tahle dvě odvětví si obzvlášť rozumí), a i když se mi to samotnému dávno zajídá, tak Tangledeep mě k sobě přitahuje nějakým neviditelným kouzlem. Nechtěl jsem se do něj ale pouštět v rozpracované verzi, takže ten týden do vydání plné hry už nějak vydržím.
Retro GamesPlay – hrajeme dungeon Lands of Lore
Dnes se jim říká „dungeon crawler“ ale pro nás byly v době vzniku prostě dungeony. A nemálo z nás se domnívalo, že za tenhle název vděčí i Dungeon Masteru, nekorunovanému králi tohoto žánru. Jenže éra dungeonů koncem 80. a na začátku 90. let stála na několika pilířích skvělých titulů a jedním z nich je i Lands of Lore, kterou vám dnes ukáže Pavel Dobrovský ve svém Retro GamesPlayi.
Remaster Age of Empires vyjde v únoru, zve do bety 100 tisíc hráčů
Možná jste si všimli, že remaster Age of Empires: Definitive Edition se opozdil. Původně měl vyjít v říjnu loňského roku, kdy tomu bylo přesně 20 let od zrození úplně prvního Age of Empires. To by sice bylo pěkné a symbolické, ale autoři zkrátka potřebovali na veškeré to dodělávání a předělávání víc času, což jim asi nikdo nemůže zazlívat - nostalgické fandy originálu nebude snadné uspokojit. Jestli se to vývojářům přece jen povede, to se nakonec uvidí 20. února.
Underworld Ascendant, nástupce Ultima Underworld, má vyjít ještě letos
Paul Neurath a Warren Spector jsou jedni z těch, kteří se na začátku 90. let minulého století zasloužili o RPG sérii Ultima Underworld. Po více jak dvaceti letech – v roce 2014 – se Neurath rozhodl navázat na sérii novou hrou Underworld Ascendant, která si zkraje roku 2015 prošla úspěšným Kickstarterem. O rok později se do týmu vrátila i druhá legenda Spector, a jak se zdá, šlape jim to spolu dobře. Underworld Ascendant by měla vyjít ještě letos na PC.
Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002
Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.
Retro GamesPlay – hrajeme Bioforge
V dobách kdy Origin nebyla distribuční platforma EA, kdy vládl Lord British a Windows 95 byla ještě velká neznámá, vyšlo Bioforge. Richard Garriott hru sice produkoval, ale klobouk dolů za kultovní klasiku patří Kenu Demarestovi, který hru programoval, produkoval a dovedl až k jejímu vydání v roce 1995.
Jak nejlépe využít YouTube? Nostalgickým sledováním starých her
Lidská paměť, nebo aspoň ta moje, má zvláštní vlastnost vyhladit vzpomínky do nejasných, rozpitých útvarů, z nichž prýští určitý pocit – smutek, štěstí, nostalgie – ale u kterých je zároveň velmi složité vzpomenout si na konkrétní detaily. Pamatuju si, že jsem s tátou před dávnými lety hrál adventuru s Harrym Potterem nebo nějaký fotbal, ale že bych si přesně pamatoval, jak vypadaly nebo jak se hrály? Ani náhodou. A tu chvíli přichází vhod zázrak internetu. Protože jak lépe zabít jedno zimní odpoledne než tím, co Patrik trefně nazval youtubovou archeologií?