Články s tagem: realtime
Ve strategii Starborne bojujete o galaxii proti 4 tisícům dalších hráčů
Svou vesmírnou masivně multiplayerovou online realtimovou strategii vyvíjelo studio Solid Clouds skoro devět let. Starborne od bývalých tvůrců EVE Online si teď můžete vyzkoušet v otevřené betě, ale pozor, jednotlivé zápasy budou trochu na delší lokte. Jedno kolo totiž zabírá deset týdnů, během nichž si musíte podmanit hvězdný systém, formovat aliance a jako první vybudovat Dysonovu sféru. Než se nadchnete, hra i z dalšího popisu zní jako trochu modernější OGame v hezčích šatičkách.
Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky
„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.
V dalším rozšíření Total War: Three Kingdoms si zahrajete za mstitele a vrahy vlastních otců
Synové jednoho dne musí vystoupit ze stínu svých otců. To je ústřední poselství nového rozšíření k Total War: Three Kingdoms jménem A World Betrayed. Na rozdíl od posledního datadisku Mandate of Heaven, který vás nechal zamířit do minulosti, se tentokrát ujmete potomků některých legendárních vojevůdců.
Staří přátelé a čerstvé známosti v roce 2019
Minulý rok na mě z křoví nevyskočil žádný stříbrem ozbrojený Zaklínač 3, neočarovala mě božská podstata jako v Divinity: Original Sin 2, neobjevila se prostě žádná dechberoucí hra, která by pro mě celý rok definovala. Ale vážně si nemám nač stěžovat. Místo toho jsem se setkal se starými známými, se kterými je vždycky fajn se pobavit, a pak taky s několika úplnými cizinci. Jak často máte šanci sledovat při práci vesmírnou archeoložku?
Na Slovensku vzniká příběhová realtimová strategie Gray Zone
Za stovky let odteď se lidstvo vydává na průzkum mnoha hvězdných systémů. Taková je alespoň představa současných autorů sci-fi. Zda lidstvo opravdu čeká kolonizace planet za hranicí Marsu se už asi nedozvíme, ale pokud ano, možná se vrátí jeden neduh naší historie – otroctví. V chystané slovenské hře Gray Zone jste jedním z otroků, který se vzepře krutému vládnímu systému.
Best of 2019: Nejlepší strategie
Pronikavá mysl a bystrý úsudek mohou být ve válce mocnější než tisíc mečů z kalené oceli, to ví každý správný stratég. Jenže chudáci správní stratégové v posledních letech zdaleka nemají tolik mentální výživy, kolik se jim dostávalo třeba na přelomu tisíciletí. Inu, každý rok se i tak najde pár těch strategií hodných vyzobnutí a my jsme si posvítili na nejlepší tři z nich.
Total War: Three Kingdoms rozšiřuje kampaň. Podpoříte dynastii Chan, nebo ji rozmetáte na prach?
Už začíná být poněkud otřepané tvrdit, že Total War: Three Kingdoms posunul sérii blíž Crusader Kings II, jenže ona tahle zkratka zkrátka funguje. Potvrzuje to i nově oznámené rozšíření Mandate of Heaven, které nepřidává separátní novou kampaň, jak dřív bývalo zvykem. Místo toho nabídne nové startovní datum hlavní kampaně, která události posune o osm let do minulosti – do doby povstání Žlutých turbanů.
Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?
Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.
Ve strategii Starborne bojujete o galaxii proti 4 tisícům dalších hráčů
Svou vesmírnou masivně multiplayerovou online realtimovou strategii vyvíjelo studio Solid Clouds skoro devět let. Starborne od bývalých tvůrců EVE Online si teď můžete vyzkoušet v otevřené betě, ale pozor, jednotlivé zápasy budou trochu na delší lokte. Jedno kolo totiž zabírá deset týdnů, během nichž si musíte podmanit hvězdný systém, formovat aliance a jako první vybudovat Dysonovu sféru. Než se nadchnete, hra i z dalšího popisu zní jako trochu modernější OGame v hezčích šatičkách.
Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky
„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.
V dalším rozšíření Total War: Three Kingdoms si zahrajete za mstitele a vrahy vlastních otců
Synové jednoho dne musí vystoupit ze stínu svých otců. To je ústřední poselství nového rozšíření k Total War: Three Kingdoms jménem A World Betrayed. Na rozdíl od posledního datadisku Mandate of Heaven, který vás nechal zamířit do minulosti, se tentokrát ujmete potomků některých legendárních vojevůdců.
Staří přátelé a čerstvé známosti v roce 2019
Minulý rok na mě z křoví nevyskočil žádný stříbrem ozbrojený Zaklínač 3, neočarovala mě božská podstata jako v Divinity: Original Sin 2, neobjevila se prostě žádná dechberoucí hra, která by pro mě celý rok definovala. Ale vážně si nemám nač stěžovat. Místo toho jsem se setkal se starými známými, se kterými je vždycky fajn se pobavit, a pak taky s několika úplnými cizinci. Jak často máte šanci sledovat při práci vesmírnou archeoložku?
Na Slovensku vzniká příběhová realtimová strategie Gray Zone
Za stovky let odteď se lidstvo vydává na průzkum mnoha hvězdných systémů. Taková je alespoň představa současných autorů sci-fi. Zda lidstvo opravdu čeká kolonizace planet za hranicí Marsu se už asi nedozvíme, ale pokud ano, možná se vrátí jeden neduh naší historie – otroctví. V chystané slovenské hře Gray Zone jste jedním z otroků, který se vzepře krutému vládnímu systému.
Best of 2019: Nejlepší strategie
Pronikavá mysl a bystrý úsudek mohou být ve válce mocnější než tisíc mečů z kalené oceli, to ví každý správný stratég. Jenže chudáci správní stratégové v posledních letech zdaleka nemají tolik mentální výživy, kolik se jim dostávalo třeba na přelomu tisíciletí. Inu, každý rok se i tak najde pár těch strategií hodných vyzobnutí a my jsme si posvítili na nejlepší tři z nich.
Total War: Three Kingdoms rozšiřuje kampaň. Podpoříte dynastii Chan, nebo ji rozmetáte na prach?
Už začíná být poněkud otřepané tvrdit, že Total War: Three Kingdoms posunul sérii blíž Crusader Kings II, jenže ona tahle zkratka zkrátka funguje. Potvrzuje to i nově oznámené rozšíření Mandate of Heaven, které nepřidává separátní novou kampaň, jak dřív bývalo zvykem. Místo toho nabídne nové startovní datum hlavní kampaně, která události posune o osm let do minulosti – do doby povstání Žlutých turbanů.
Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?
Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.