Články s tagem: realistická
Takedown připomíná na videu éru taktického S.W.A.T.u
Ach, S.W.A.T.e, kde jsou tvé časy? Procházka kteroukoliv místností tehdy platila za nervydrásající horor a každé dveře byly nekonečnou hrozbou. Ač je to k neuvěření, poslední díl série realistického simulátoru policejního komanda vyšel už před osmi (!) lety a od té doby se střílečky, i ty realistické, vydaly trochu jiným směrem než simulací rizik soubojů v úzkých prostorách. Naštěstí je tu nezávislá scéna, která se to chystá napravit pomocí projektu Takedown: Red Sabre.
Arma 3 připomíná novinky v betě efektním trailerem
Lidé z Bohemia Interactive pokračují v popularizaci produktů z české kotliny na mezinárodním poli. Jejich posledním pokusem je video, shrnující nový obsah z aktuální bety vojenské akce Arma 3. Jak ostatně jinak předvést přidání dalších jednotek, scénářů, misí a dalších prvků do realistické hry, než skrze dynamicky střižený trailer?
Studená válka je opět v "in" díky Wargame: AirLand Battle
I přes všechny řeči o úpadku strategií, které tak trochu trousí i autor těchto řádků, je nutno podotknout, že na údajnou mrtvolu se žánru daří více než dobře a dokazuje to i vydání nejaktuálnější. Jinými slovy: tramtadadá – ode dneška je k dispozici monumentální RTS strategie Wargame: AirLand Battle, což vám ostatně připomene nové video v článku.
Vzhůru na Bin Ládina v Ghost Recon: Future Soldier
Nejnovější vývojářský deníček z Ghost Recon: Future Soldier se opírá o misi jednotek Tier...
F1 2011 předvádí, že i závodní hra může mít kooperaci
Málokterá akční hra se dnes obejde bez podpory kooperace, což je fajn, ale některé žánry...
První video ze Sniper Elite V2 se vám dostane pod kůži
První obrázek ze Sniper Elite V2 už jste viděli před pár měsíci, nedávno tvůrci oznámili,...
Boj o Stalingrad v Red Orchestra 2 začne 30. srpna
Bavit se u her od ruských firem o termínu vydání je vždycky ruská ruleta. Může být...
Rozhovor s hlavním designérem Men of War: Assault Squad
U příležitosti vydání recenze skvělé strategie Men of War: Assault Squad jsme se hlavního designéra Chrise Kramera zeptali na pár otázek ohledně nedávno vydané hry, tvůrčích záměrů nebo třeba vlivu fanouškovské komunity na výslednou podobu hry.
Takedown připomíná na videu éru taktického S.W.A.T.u
Ach, S.W.A.T.e, kde jsou tvé časy? Procházka kteroukoliv místností tehdy platila za nervydrásající horor a každé dveře byly nekonečnou hrozbou. Ač je to k neuvěření, poslední díl série realistického simulátoru policejního komanda vyšel už před osmi (!) lety a od té doby se střílečky, i ty realistické, vydaly trochu jiným směrem než simulací rizik soubojů v úzkých prostorách. Naštěstí je tu nezávislá scéna, která se to chystá napravit pomocí projektu Takedown: Red Sabre.
Arma 3 připomíná novinky v betě efektním trailerem
Lidé z Bohemia Interactive pokračují v popularizaci produktů z české kotliny na mezinárodním poli. Jejich posledním pokusem je video, shrnující nový obsah z aktuální bety vojenské akce Arma 3. Jak ostatně jinak předvést přidání dalších jednotek, scénářů, misí a dalších prvků do realistické hry, než skrze dynamicky střižený trailer?
Studená válka je opět v "in" díky Wargame: AirLand Battle
I přes všechny řeči o úpadku strategií, které tak trochu trousí i autor těchto řádků, je nutno podotknout, že na údajnou mrtvolu se žánru daří více než dobře a dokazuje to i vydání nejaktuálnější. Jinými slovy: tramtadadá – ode dneška je k dispozici monumentální RTS strategie Wargame: AirLand Battle, což vám ostatně připomene nové video v článku.
Vzhůru na Bin Ládina v Ghost Recon: Future Soldier
Nejnovější vývojářský deníček z Ghost Recon: Future Soldier se opírá o misi jednotek Tier...
F1 2011 předvádí, že i závodní hra může mít kooperaci
Málokterá akční hra se dnes obejde bez podpory kooperace, což je fajn, ale některé žánry...
První video ze Sniper Elite V2 se vám dostane pod kůži
První obrázek ze Sniper Elite V2 už jste viděli před pár měsíci, nedávno tvůrci oznámili,...
Boj o Stalingrad v Red Orchestra 2 začne 30. srpna
Bavit se u her od ruských firem o termínu vydání je vždycky ruská ruleta. Může být...
Rozhovor s hlavním designérem Men of War: Assault Squad
U příležitosti vydání recenze skvělé strategie Men of War: Assault Squad jsme se hlavního designéra Chrise Kramera zeptali na pár otázek ohledně nedávno vydané hry, tvůrčích záměrů nebo třeba vlivu fanouškovské komunity na výslednou podobu hry.