Články s tagem: pruzkum

Pomozte zmapovat českou komunitu hráčů onlineovek

Do dlouhodobého výzkumu českých hráčů MMO her, o kterém jsme vás nedávno informovali, se zapojilo už přes 4100 respondentů, ale stále je čas, abyste se zapojili také. Čím více vás bude, tím více reprezentativní budou výsledky. Současná fáze sběru dat skončí už tento čtvrtek 13. června, takže zbývá posledních pár dní na to, abyste obětovali svých 15 minut času a třeba i něco získali – krom dobrého pocitu můžete za vyplnění dotazníku vyhrát i poukázku na nákup elektroniky či her v internetovém obchodě. V článku po rozkliku si můžete ještě jednou přečíst podrobnější informace o výzkumu, jehož výsledky chtějí organizátoři z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity publikovat i v zahraničních periodicích. Dotazník můžete každopádně vyplnit za tímto odkazem.

Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.

Průzkum: Český X360 hráč je obvykle svobodný a pracuje

Nedávno jsme vás společně s dalšími českými weby nabádali k účasti v průzkumu, který si kladl za cíl zjistit profil typického českého (x360) hráče. Nakonec se k vyplnění dotazníku povedlo zlanařit zhruba 1300 duší, které svými volbami naznačily, co typický Xbox hráč nosí, jaké má vzdělání, jestli kouří, zdali nosí hodinky, jakou má barvu a délku vlasů, je-li ženatý, jakými prostředky si doplňuje energii a tak dále. Statistiky si v podobě infografiky můžete prohlédnout v článku po rozkliku.

Čína se stává herním (a casual) gigantem

To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.

World of Warcraft pomáhá důchodcům se soustředěním

Průzkumů s herní tematikou se rojí čím dál tím více. Jednou pro hry vyznívají negativně, jindy pozitivně. Obzvláště, pokud se týkají World of Warcraft, tak jsou výsledky pokaždé jiné v závislosti na cíli výzkumu. Tentokrát to ale vyšlo spíše pozitivně a díky důchodcům. Jak si všimli kolegové z WoWfanu, WoWko může za určitých okolností pomoci starým lidem zlepšit soustředění. Cože?

Gearbox chce znát váš názor na Duke Nukem Forever

Po celé dětství, dospívání, dospělost a možná i první roky svého rodičovství jste se...

Hrajeme a neplatíme: 40% CZ hráčů si hry nekupuje nebo stahuje

Hry už nejsou v České republice doménou úzké skupiny teenagerů: hraní se na mobilech, konzolích, handheldech a PC věnuje 27,8% tuzemské populace, 63,3% z toho jsou muži a 36,9% ženy – nejčastěji v rozmezí 18 - 44 let. Tohle všechno tušíme už delší dobu, ale na reálná data se můžeme odkázat až nyní, díky průzkumu spol. Factum Invenio z jara letošního roku. Jeho výsledky jsou součástí první zprávy o herním trhu v ČR (přímý odkaz - 3.6 MB PDF), který vypracovala a dnes zveřejnila Asociace herního průmyslu v ČR a SR.