Články s tagem: postapokalyptická
První záběry ze světa stalkerovského Survaria
Moc pěkně se tvůrci ze studia Vostok vrhli do vývojářských deníčků z připravovaného postapo titulu Survarium, který lavíruje na pomezí klasické onlineovky a normální hry s výraznějším přesahem do multiplayeru. V prvních dvou videích předvedli své celkové plány s hrou, ale v tomto třetím (sledujte po rozkliku) a čerstvém už tnou do živého s prvními záběry přímo ze hry, respektive spíše z herního světa.
Samostatná DayZ hra vyjde ještě letos a bude levná
Konkrétními informacemi o samostatné verzi DayZ zatím Bohemia Interactive a tým okolo Deana Halla šetří, ale už víme, že s „nějakou“ hratelnou verzí vyrukují vývojáři ještě před koncem roku. Dean Hall se s touto informací vytasil během Eurogamer Expa minulý týden, když vydání hry před koncem roku označil za nutnost, ne za zbožné přání. A hra prý bude levná, aniž by to nějak konkrétně upřesnil.
3D Realms se vrací se střílečkou Earth No More... snad
Logo, které mnoho fandů Duke Nukem 3D uctívalo jako boha, by se mohlo opět objevit ve hrách.
MGM chce natočit film podle Metro 2033
Dobrá, ona to vlastně není tak docela filmová adaptace hry. Glukhovského román na sebe ale v...
E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Wasteland 2
„Hmmm... co je to za tetování? Vypadá to, jako znak jednoho z klanů, co máme v naší hře,“ prohlásil hned na uvítanou Brian Fargo na adresu kérky na ruce Martina Bacha. Po odpovědi odkazující na logo německých Einstürzende Neubauten se sice zatvářil trochu zklamaně, ale otázka přesto krásně ilustrovala jeden fakt. Fargo žije Wastelandem pořád.
Smrt se hlásí k Válce na videu z Darksiders II
Vlastně je to úplně obyčejný trailer na hru, která se stále více profiluje jako neobyčejná. Nechci předjímat, ale společně se Sleeping Dogs (dobře, trošku předjímám) podle mě Darksiders II přinese všem hráčům předčasné Vánoce už v srpnu, což nebývá každý rok pravidlem.
Deadlight - recenze
Postapokalyptický svět je, snad i díky neutuchajícím předpovědím o konci světa, momentálně dost oblíbené téma. Vedle filmů nebo knih si ho za vlastní bere i spousta videoher. Také nezávislé španělské studio Tequila Works se rozhodlo přihřát si na této popularitě polívčičku, jen to vzalo trošku z jiného konce – na rozdíl od většiny titulů s tímto námětem nepřináší first-person akci ani RPG, ale velmi zajímavou 2D plošinovku Deadlight.
Konec světa trošku jinak podle tvůrců Dear Esther
Vývojáři z thechineseroom se vedle spolupráce na Amnesia: A Machine For Pigs pachtí i na svém vlastním autorském projektu, který vás zavede do poklidné rurální oblasti staré dobré Anglie, kde prožijete konec světa. Everybody’s Gone to the Rapture je de facto pravým opakem Dear Esther, kde byla interakce s prostředím a objekty omezena na minimum. Tady bude naopak možné manipulovat s objekty, používat je a možná tím i něčeho dosáhnete, i když to s ohledem na apokalyptickou tematiku zní poněkud zbytečně.
První záběry ze světa stalkerovského Survaria
Moc pěkně se tvůrci ze studia Vostok vrhli do vývojářských deníčků z připravovaného postapo titulu Survarium, který lavíruje na pomezí klasické onlineovky a normální hry s výraznějším přesahem do multiplayeru. V prvních dvou videích předvedli své celkové plány s hrou, ale v tomto třetím (sledujte po rozkliku) a čerstvém už tnou do živého s prvními záběry přímo ze hry, respektive spíše z herního světa.
Samostatná DayZ hra vyjde ještě letos a bude levná
Konkrétními informacemi o samostatné verzi DayZ zatím Bohemia Interactive a tým okolo Deana Halla šetří, ale už víme, že s „nějakou“ hratelnou verzí vyrukují vývojáři ještě před koncem roku. Dean Hall se s touto informací vytasil během Eurogamer Expa minulý týden, když vydání hry před koncem roku označil za nutnost, ne za zbožné přání. A hra prý bude levná, aniž by to nějak konkrétně upřesnil.
3D Realms se vrací se střílečkou Earth No More... snad
Logo, které mnoho fandů Duke Nukem 3D uctívalo jako boha, by se mohlo opět objevit ve hrách.
MGM chce natočit film podle Metro 2033
Dobrá, ona to vlastně není tak docela filmová adaptace hry. Glukhovského román na sebe ale v...
E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Wasteland 2
„Hmmm... co je to za tetování? Vypadá to, jako znak jednoho z klanů, co máme v naší hře,“ prohlásil hned na uvítanou Brian Fargo na adresu kérky na ruce Martina Bacha. Po odpovědi odkazující na logo německých Einstürzende Neubauten se sice zatvářil trochu zklamaně, ale otázka přesto krásně ilustrovala jeden fakt. Fargo žije Wastelandem pořád.
Smrt se hlásí k Válce na videu z Darksiders II
Vlastně je to úplně obyčejný trailer na hru, která se stále více profiluje jako neobyčejná. Nechci předjímat, ale společně se Sleeping Dogs (dobře, trošku předjímám) podle mě Darksiders II přinese všem hráčům předčasné Vánoce už v srpnu, což nebývá každý rok pravidlem.
Deadlight - recenze
Postapokalyptický svět je, snad i díky neutuchajícím předpovědím o konci světa, momentálně dost oblíbené téma. Vedle filmů nebo knih si ho za vlastní bere i spousta videoher. Také nezávislé španělské studio Tequila Works se rozhodlo přihřát si na této popularitě polívčičku, jen to vzalo trošku z jiného konce – na rozdíl od většiny titulů s tímto námětem nepřináší first-person akci ani RPG, ale velmi zajímavou 2D plošinovku Deadlight.
Konec světa trošku jinak podle tvůrců Dear Esther
Vývojáři z thechineseroom se vedle spolupráce na Amnesia: A Machine For Pigs pachtí i na svém vlastním autorském projektu, který vás zavede do poklidné rurální oblasti staré dobré Anglie, kde prožijete konec světa. Everybody’s Gone to the Rapture je de facto pravým opakem Dear Esther, kde byla interakce s prostředím a objekty omezena na minimum. Tady bude naopak možné manipulovat s objekty, používat je a možná tím i něčeho dosáhnete, i když to s ohledem na apokalyptickou tematiku zní poněkud zbytečně.