Články s tagem: postapokalyptická

Kazatelův příběh ve videu k Metro: Last Light

Kolem postapokalyptických her se dá nadělat spousta sympatického marketingu a tenhle kousek videa k němu patří. Na malém prostoru představuje kazatele, který před koncem světa byl za magora a teď je zjevně, alespoň pro část komunity, za zvěstovatele pravdy. Jde o příjemné dokreslení celého příběhu z Metro: Last Light a navíc, ruština je prostě libozvučný jazyk a krásně se poslouchá.

Druhé DLC s arénami do Borderlands 2 vyjde příští týden

Update - v článku si nyní můžete chystané DLC prohlédnout na záběrech z hraní.

Fargovi s uvěřitelností světa Wasteland 2 pomůžou vědci

Brian Fargo na to půjde vědecky. Jeho studio inXile, které kutí jeden ze zatím nejúspěšnějších herních Kickstarterů, Wasteland 2, si přizvalo k vývoji vědce. Konkrétně jde o firmu Thwacke, která sídlí v Montrealu a zabývá se konzultováním v oblasti různých vědeckých oborů. V případě Wasteland 2 propůjčí vědci z Thwacke své znalosti v oblasti nukleární fyziky, evoluční biologie a medicíny. Cílem ale není umoření hráče nudnými fakty, ale dodat postapokalyptickému světu větší hloubku a uvěřitelnost.

Wildfire Worlds vás obsadí do role boha městského chaosu

Když se Karel za silného funění vyškrábal včera do kanclu Games a trošku se rozdýchal, začal mi s kombinací spikleneckého a dětsky nadšeného výrazu ukazovat na tabletu hru Plague Inc., ve které musíte vyvíjet viry a nemoci tak, aby se co nejefektivněji šířily po celém světě a stihly zabít co nejvíce lidí, než na ně otravní vědci najdou protilék.

Tvůrci Metro: Last Light zavrhli multiplayer

Při pohledu na naprosto unylé multiplayer módy v Dead Space 2 nebo Spec Ops: The Line si prostě člověk neodpustí zamyšlení nad tím, jestli hlavní kampaně těchto a dalších her nemohli být ještě lepší a zábavnější, kdyby na nich mohli makat vývojáři, odvelení právě na tvorbu multiplayerových komponent. Možná ano, možná ne, ale nic to nemění na tom, že v obou případech byl multiplayer naprosto zbytečným přídavkem, který minimálně v případě Spec Ops vzešel z požadavku vydavatele, aby se „hra lépe prodávala“. Moc jí to nepomohlo…

DayZ mod poslouží k testování prvků pro samostatnou hru

Díky popularitě modifikace DayZ a „fotogenické“ osobnosti se z Deana Halla stala menší mediální hvězda – samozřejmě zcela po právu. Dělat s ním rozhovor, to je prostě pro člověka potěšení a my jsme je v Německu na Gamescomu zažili také. Řeč se samozřejmě točila zejména okolo budoucnosti značky DayZ, která se, ne pomaloučku, ale rychle a jistě míří k vydání samostatného titulu, jehož další rozvoj bude probíhat za účasti komunity.

Adventuristé z Wadjet Eye Games přichází s Primordií

Adventurní experti z Wadjet Eye Games, kteří mají prsty ve 2D perlách jako Gemini Rue, Resonance, Blackwell a dalších adventurkách, chystají nový kousek. Nová adventura Primordia, na které pracují vývojáři z Wormwood Studios, by měla vyjít ještě letos a bude se odehrávat v postapokalyptické budoucnosti po smrti lidstva. Příběh se bude točit kolem samotářského robota Horatio, který si "žárlivě hlídá svoji svobodu."