Články s tagem: postapokalyptická
Destiny od Bungie není MMO, ale velká co-op střílečka
Destiny je zatím plánovaná pro všechny konzole, současné i ty budoucí, krom Wii U a PC – minimálně pro tuhle chvíli. A není to onlineovka, takže nehrozí žádné měsíční poplatky. Hra však bude vyžadovat konstantní připojení k internetu. To jsou pro mě zřejmě nejhlavnější informace z dnešního oficiálního odhalení nové střílečky od Bungie, tvůrců série Halo. V článku najdete video, kde tvůrci z Bungie (krásně a nadšeně, jak jinak) hovoří o Destiny ve velmi obecné a rozmáchlé rovině, ale neuvidíte ani jeden jediný záběr ze hry – jenom nádherné koncept arty. V průběhu zítřka, až si na Games utřídíme informace z různých preview z herních magazínů, jejichž redaktoři se před nějakou dobou účastnili prezentaci hry v USA, se Destiny pokusíme shrnout lépe. Zatím to ale vypadá následovně:
Wasteland 2 na půli cesty aneb co poslední rok dal
Tak nám minulý týden vydali záběry z hraní a je to moc pěkný, dá se s klidnou duší říct. Sice to není stoprocentní, ale jsme teprve v 55 % proklamované délky časové osy vývoje. Před deseti měsíci odstartovala produkce úspěšně zafinancovaného RPG Wasteland 2, pokračování kultovního hitu z roku 1988. InXile, hošové vedení exilovaným zakladatelem společnosti Interplay, vývojářem původního dílu, tehdy od komunity vybrali skoro tři míče v tvrdé americké měně. Jak se projekt tvářil na samotné startovní čáře, to jsem sumarizoval týden po zafinancování. Země obtančila Slunce téměř o celou jednu štaci, takže je načase si retrospektivně projít významné okamžiky projektu.
The Last of Us se pro vlastní dobro opozdí, vyjde až v červnu
Kdepak sedmého května, The Last of Us vyjde o měsíc a týden později, tedy 14 června. Leccos se o možném odložení šuškalo už v uplynulých dnech, dnes to ale stvrdila tisková zpráva, v níž Neil Bruckmann a Bruce Straley z Naughty Dog vysvětlují, proč k posunu termínu vydání došlo:
Čtvrthodinové video z hraní postapo RPG Wasteland 2
Po necelých desíti měsících aktivního vývoje (plus, mínus) se vývojář z inXile rozhodli vůbec poprvé prezentovat záběry z hraní chystaného postapo RPG Wasteland 2. Co ukázku, nabízí vám pohled na pořádný, více než čtvrthodinový, kusanec z rozpracovaného titulu, konkrétně na oblast zemědělského centra, která figurovala v původní hře. Její design má na starosti Chris Avelone od kolegů z Obsidianu a děním na obrazovce vás provede šéf vývoje Chris Keenan. Uvidíte ukázky ze soubojů, v praxi se vám předvede uživatelské rozhraní i dialogový systém, skilly a tak dále. Hlavně však zažijete dosti tísnivou atmosféru, kterou hned na začátku nakopnou ukázky rádiové propagandy frakcí a kultů.
Devět minut se zombies na videu z Dead Island: Riptide
První Dead Island na sebe upozornil ideově i technologicky skvěle ztvárněným renderovaným trailerem, pokračování-datadisk Dead Island: Riptide na sebe nedávno upozornilo provokativní speciální „Zombie bait“ edicí s torzem zkrvaveného ženského trupu. Zájem o hru to vyvolalo, stejně jako zuřivé kopání nožičkama všemožných herních pseudomoralistů, takže úkol splněn, o hře se mluví a vydavatel z Deep Silver se mohl formálně omluvit a sběratelku stáhnout.
Nové video a informace o multiplayerové betě Crysis 3
Celkem 14 dní budeme mít na to, abyste si ještě před vydáním hry samotné, které je naplánováno na 21. února, vyzkoušeli multiplayer Crysis 3. Betaverze bude dostupná na PC, PS3 a X360 bez nutnosti se někam registrovat nebo zapisovat a nabídne vám možnost vyzkoušet dva týmové režimy na dvou mapách.
Video ukazuje novinky v kampani z Gears of War: Judgment
Kolik že to vlastně zbývá času do vydání Gears of War: Judgment? Ne málo, ale zase ne moc - celé dva měsíce, když hra vychází až 19. března. A protože tvůrci z Epicu, respektive People Can Fly jsou tak trošku kruťáci, rozhodli se vás trýznit čerstvým trailerem, který představuje novinky v rámci příběhové kampaně a bonusově logicky ukazuje hru samotnou v pohybu.
Beta stalkerovské onlineovky Survarium vás čeká koncem roku
Stalkerovské MMO Survarium, na kterém vývojáři z Vostok Games pracovali pilně po celý rok 2012, má svůj osud do konce roku pevně daný, a pokud vás projekt zaujal, můžete si svůj vlastní osud naplánovat podle něj. Jak se můžete dočíst a dokoukat na této stránce, někdy ve druhém kvartále tohoto roku (duben - červen) bude spuštěna první alfa verze hry, která by měla obsahovat základní herní mechanismy včetně fungujícího PvP módu, čtyř map, dvou frakcí a systému questů.
Destiny od Bungie není MMO, ale velká co-op střílečka
Destiny je zatím plánovaná pro všechny konzole, současné i ty budoucí, krom Wii U a PC – minimálně pro tuhle chvíli. A není to onlineovka, takže nehrozí žádné měsíční poplatky. Hra však bude vyžadovat konstantní připojení k internetu. To jsou pro mě zřejmě nejhlavnější informace z dnešního oficiálního odhalení nové střílečky od Bungie, tvůrců série Halo. V článku najdete video, kde tvůrci z Bungie (krásně a nadšeně, jak jinak) hovoří o Destiny ve velmi obecné a rozmáchlé rovině, ale neuvidíte ani jeden jediný záběr ze hry – jenom nádherné koncept arty. V průběhu zítřka, až si na Games utřídíme informace z různých preview z herních magazínů, jejichž redaktoři se před nějakou dobou účastnili prezentaci hry v USA, se Destiny pokusíme shrnout lépe. Zatím to ale vypadá následovně:
Wasteland 2 na půli cesty aneb co poslední rok dal
Tak nám minulý týden vydali záběry z hraní a je to moc pěkný, dá se s klidnou duší říct. Sice to není stoprocentní, ale jsme teprve v 55 % proklamované délky časové osy vývoje. Před deseti měsíci odstartovala produkce úspěšně zafinancovaného RPG Wasteland 2, pokračování kultovního hitu z roku 1988. InXile, hošové vedení exilovaným zakladatelem společnosti Interplay, vývojářem původního dílu, tehdy od komunity vybrali skoro tři míče v tvrdé americké měně. Jak se projekt tvářil na samotné startovní čáře, to jsem sumarizoval týden po zafinancování. Země obtančila Slunce téměř o celou jednu štaci, takže je načase si retrospektivně projít významné okamžiky projektu.
The Last of Us se pro vlastní dobro opozdí, vyjde až v červnu
Kdepak sedmého května, The Last of Us vyjde o měsíc a týden později, tedy 14 června. Leccos se o možném odložení šuškalo už v uplynulých dnech, dnes to ale stvrdila tisková zpráva, v níž Neil Bruckmann a Bruce Straley z Naughty Dog vysvětlují, proč k posunu termínu vydání došlo:
Čtvrthodinové video z hraní postapo RPG Wasteland 2
Po necelých desíti měsících aktivního vývoje (plus, mínus) se vývojář z inXile rozhodli vůbec poprvé prezentovat záběry z hraní chystaného postapo RPG Wasteland 2. Co ukázku, nabízí vám pohled na pořádný, více než čtvrthodinový, kusanec z rozpracovaného titulu, konkrétně na oblast zemědělského centra, která figurovala v původní hře. Její design má na starosti Chris Avelone od kolegů z Obsidianu a děním na obrazovce vás provede šéf vývoje Chris Keenan. Uvidíte ukázky ze soubojů, v praxi se vám předvede uživatelské rozhraní i dialogový systém, skilly a tak dále. Hlavně však zažijete dosti tísnivou atmosféru, kterou hned na začátku nakopnou ukázky rádiové propagandy frakcí a kultů.
Devět minut se zombies na videu z Dead Island: Riptide
První Dead Island na sebe upozornil ideově i technologicky skvěle ztvárněným renderovaným trailerem, pokračování-datadisk Dead Island: Riptide na sebe nedávno upozornilo provokativní speciální „Zombie bait“ edicí s torzem zkrvaveného ženského trupu. Zájem o hru to vyvolalo, stejně jako zuřivé kopání nožičkama všemožných herních pseudomoralistů, takže úkol splněn, o hře se mluví a vydavatel z Deep Silver se mohl formálně omluvit a sběratelku stáhnout.
Nové video a informace o multiplayerové betě Crysis 3
Celkem 14 dní budeme mít na to, abyste si ještě před vydáním hry samotné, které je naplánováno na 21. února, vyzkoušeli multiplayer Crysis 3. Betaverze bude dostupná na PC, PS3 a X360 bez nutnosti se někam registrovat nebo zapisovat a nabídne vám možnost vyzkoušet dva týmové režimy na dvou mapách.
Video ukazuje novinky v kampani z Gears of War: Judgment
Kolik že to vlastně zbývá času do vydání Gears of War: Judgment? Ne málo, ale zase ne moc - celé dva měsíce, když hra vychází až 19. března. A protože tvůrci z Epicu, respektive People Can Fly jsou tak trošku kruťáci, rozhodli se vás trýznit čerstvým trailerem, který představuje novinky v rámci příběhové kampaně a bonusově logicky ukazuje hru samotnou v pohybu.
Beta stalkerovské onlineovky Survarium vás čeká koncem roku
Stalkerovské MMO Survarium, na kterém vývojáři z Vostok Games pracovali pilně po celý rok 2012, má svůj osud do konce roku pevně daný, a pokud vás projekt zaujal, můžete si svůj vlastní osud naplánovat podle něj. Jak se můžete dočíst a dokoukat na této stránce, někdy ve druhém kvartále tohoto roku (duben - červen) bude spuštěna první alfa verze hry, která by měla obsahovat základní herní mechanismy včetně fungujícího PvP módu, čtyř map, dvou frakcí a systému questů.