Články s tagem: postapokalypsa

Dying Light 2 - dojmy z Gamescomu

Narativní sandbox není slovní spojení, se kterým se ve hrách setkáváme často. Občas se s ním vytasí Quantic Dream a jim podobní, ale v akčním žánru bychom něco takového hledali marně. Dying Light 2 pomýšlí na zavedení nových pořádků, a to rovnou s Chrisem Avellonem v čele. Člověk, který se podílel na řadě ikonických RPG, teď propůjčil svůj talent Techlandu a z pozice příběhového šéfa přetváří „zase další zombie hru“ v něco, co by mohlo vystoupit z davu.

Metro Exodus předvádí hororovou přírodu i „civilizaci“

Krátký, ale výživný trailer na Metro Exodus dává ochutnat hororové složky hry plnými doušky. Asi nikdo nečekal, že Arťom najde daleko od Moskvy, uprostřed lesů a hor někdejšího Ruska, něco jiného než další zástupy nebezpečných tvorů. Daňci vypadají ještě mírumilovně (ale kdo četl Kulhánkovu Cestu krve, ví, že i nemrtvá vysoká může dát zabrat), ale když dojde na noc a vlčí smečky je už hůř a to nemluvím o zmutovaném medvědu Míšovi.

Pryč se starými perky. Fallout 76 používá systém se stovkami karet a mutace

V Bethesdě mají zjevně odvahy na rozdávání. I když nadcházející Fallout 76 není považován za logického pokračovatele Fallout 4, neznamená to, že by změny nemohly vyvolávat obavy. Nový karetní systém perků je sice ušit na míru onlinové podstatě hry, ale co kdyby se později dostal i do normálního singleplayerového Falloutu? Nepanikařte. Ono to nakonec zní docela dobře.

Fallout 76 nevyjde na Steamu

Zatímco na jedné straně máme trend předplacených služeb, které mají v úmyslu pod svá křídla zkoncentrovat co nejvíce obsahu, u her funguje i úmysl zcela opačný – totiž solitérství herních firem a vydavatelství. Bethesda v případě Fallout 76 učiní poměrně radikální krok. Skrz Steam si ho nepořídíte.

V říjnové betě zjistíte, jak funguje přežívání s více lidmi ve Fallout 76

Necelé tři měsíce zbývají do vydání mnohými očekávaného, mnohými obávaného pokračování série Fallout s přízviskem 76. Ve světě, kde singleplayerové zážitky ustupují těm multiplayerovým, platil Fallout za jasnou hvězdu na obloze plné rychle vyhasínajícího braku, ale i tato nehynoucí značka se rozhodla vyzkoušet úplně nové vody pro více hráčů. Zhruba měsíc před vydáním se dozvíte, jestli se experiment od Bethesdy povedl.

Ve Fallout 76 vás (pravděpodobně) nikdo griefovat nebude

Fallout 76 bude kompletně online, s čímž se pojí jisté pochopitelné obavy. Ano, hru sice budete moct hrát celou sami a ostatní hráče nemusíte vůbec řešit, jenže co když oni budou chtít řešit vás? Inu, ani toho byste se neměli bát. Vývojáři si jsou griefování vědomi a chtějí ho když ne vymýtit, tak alespoň minimalizovat.

Mutant Year Zero se připomíná novým trailerem s charismatickými hrdiny

Napůl taktická tahovka ve stylu XCOM, napůl realtimový průzkum postapokalyptického světa plný plížení. Mutant Year Zero: Road to Eden mě zaujala už oznamovacím trailerem, kde jsme poprvé spatřili hláškujícího kačera, věčně zahořklého kance a tvrdou ženštinu. Následná půlhodina z hraní ve mně jen utvrdila zvědavost, což podporuje i nový trailer představující přednosti tří hrdinů.

Fight Club #379: PostEtrojkový klub s Alžbětou

Největší herní svátek roku je sice za námi, ale jeho dozvuky zazní ještě v několika následujících dnech a týdnech. V prvním „poétrojkovém“ Fight Clubu se tak logicky vrátíme o týden zpátky a podíváme se na celou událost očima těch, kteří novinky nesledovali z pohodlí gauče, ale přišli s nimi do styku přímo na výstavišti v LA. Řeč je samozřejmě o našem velvyslanci Patrikovi a hostující Bětce Trojanové.