Články s tagem: Point-and-click
Vyzkoušejte si život kozolišky v demu pozoruhodné adventury The Crown of Leaves
The Crown of Leaves není ani japonská vizuální novela, ani klasická point-and-click adventura. Je totiž obojím. V roli podivného zvířátka, které připomíná spojení kozy a lišky, budete řešit vesměs obvyklé lidské problémy ve velmi neobvyklém světě Shang-La. Trojčlenné ruské studio The Broken Horn vás nechává nahlédnout do svého unikátního světa pomocí hratelného dema.
V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač
Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.
Cestování časem v adventuře Guard Duty připomíná klasiky od LucasArts či Sierry
To si takhle dva chlápci sedli nad korbely dobře vychlazeného piva a začali si vyměňovat své zájmy. „Mě hrozně baví ten humor v Zeměploše,“ povídá první, zatímco druhý přitakává a dodává: „Přesně tak, a výborně se hraje Monkey Island a vážně nevím, co bych si počal bez těch hollywoodských blockbusterů…“ Pak se shodli ještě na jednom tématu – cestování časem – a bylo zaděláno na zajímavou oldschool adventuru Guard Duty. Tedy nevíme, zda byly základy této hry položeny v hospodě, ale zmíněné světy byly skutečně prvotní inspirací.
Kosmonaut, starověké řecké město a sci-fi. Adventura K’NOSSOS se experimentování nebojí
Při pohledu na surrealistickou point-and-click adventuru K’NOSSOS musí člověka napadnout spousta otázek. Proč je hlavní postava oblečená ve skafandru? Proč žije v prastarém řeckém městě Knóssos? Proč mají studené podlahy, sloupy a téměř žádné zdi, ale oplývají futuristickou technologií? A proč se záhy ocitáte v ještě podivnější realitě s centrální umělou inteligencí?
Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho
Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.
Dojmy z hraní: čtvrtý Posel Smrti v sobě nezapře předchůdce, ale přináší i řadu novinek
K oznámení nového Posla Smrti došlo krátce před výstavou Gamescom. Společnost THQ Nordic tak jednou provždy rozsekla dohady o avizovaném nástupci původem české série. Čtvrtý díl nese prostý název Black Mirror (aby se to mohlo plést s prvním dílem) a vzhledem k datu vydání na konci listopadu nebyla hratelná ukázka na Gamescomu překvapením. Mají se fanoušci nač těšit, nebo už mysteriózní odkaz povedeného prvního dílu z této série vyčpěl nadobro?
Česká adventura Posel smrti se vrací pod německou taktovkou
Vydavatel THQ Nordic na konci minulého měsíce oznámil tituly, které bude prezentovat na blížícím se Gamescomu. Mezi jejich největší taháky patří Elex, Battle Chasers: Nightwar, SpellForce 3, The Guilt 3, Aquanox: Deep Descent a nově i Wreckfest. Zároveň přislíbil představení zcela nové značky, která míchá prvky postapokalyptického RPG s kung-fu, a také novou hru ze slavné, mysteriózní a děsivé série. O té novice stále nic nevíme, ale onou hrou ze slavné série je nový díl Black Mirror, pro našince známý jako Posel smrti.
S nosorožcem v zádech. Adventura The Journey Down nabídne hádanky, reggae a spoustu bizarností
Trojdílné adventurní dobrodružství The Journey Down v klasickém point-and-click stylu v opravdu, ale opravdu netradiční grafice si drží vysoká hodnocení díky své neotřelosti. První část byla, zdá se, hodně dobrá. Vyvolala spoustu otázek, na jejichž část odpověděla ještě lepší dvojka, která vyvolala další spoustu otázek. Na ty za měsíc a půl odpoví závěrečná třetí část.
Vyzkoušejte si život kozolišky v demu pozoruhodné adventury The Crown of Leaves
The Crown of Leaves není ani japonská vizuální novela, ani klasická point-and-click adventura. Je totiž obojím. V roli podivného zvířátka, které připomíná spojení kozy a lišky, budete řešit vesměs obvyklé lidské problémy ve velmi neobvyklém světě Shang-La. Trojčlenné ruské studio The Broken Horn vás nechává nahlédnout do svého unikátního světa pomocí hratelného dema.
V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač
Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.
Cestování časem v adventuře Guard Duty připomíná klasiky od LucasArts či Sierry
To si takhle dva chlápci sedli nad korbely dobře vychlazeného piva a začali si vyměňovat své zájmy. „Mě hrozně baví ten humor v Zeměploše,“ povídá první, zatímco druhý přitakává a dodává: „Přesně tak, a výborně se hraje Monkey Island a vážně nevím, co bych si počal bez těch hollywoodských blockbusterů…“ Pak se shodli ještě na jednom tématu – cestování časem – a bylo zaděláno na zajímavou oldschool adventuru Guard Duty. Tedy nevíme, zda byly základy této hry položeny v hospodě, ale zmíněné světy byly skutečně prvotní inspirací.
Kosmonaut, starověké řecké město a sci-fi. Adventura K’NOSSOS se experimentování nebojí
Při pohledu na surrealistickou point-and-click adventuru K’NOSSOS musí člověka napadnout spousta otázek. Proč je hlavní postava oblečená ve skafandru? Proč žije v prastarém řeckém městě Knóssos? Proč mají studené podlahy, sloupy a téměř žádné zdi, ale oplývají futuristickou technologií? A proč se záhy ocitáte v ještě podivnější realitě s centrální umělou inteligencí?
Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho
Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.
Dojmy z hraní: čtvrtý Posel Smrti v sobě nezapře předchůdce, ale přináší i řadu novinek
K oznámení nového Posla Smrti došlo krátce před výstavou Gamescom. Společnost THQ Nordic tak jednou provždy rozsekla dohady o avizovaném nástupci původem české série. Čtvrtý díl nese prostý název Black Mirror (aby se to mohlo plést s prvním dílem) a vzhledem k datu vydání na konci listopadu nebyla hratelná ukázka na Gamescomu překvapením. Mají se fanoušci nač těšit, nebo už mysteriózní odkaz povedeného prvního dílu z této série vyčpěl nadobro?
Česká adventura Posel smrti se vrací pod německou taktovkou
Vydavatel THQ Nordic na konci minulého měsíce oznámil tituly, které bude prezentovat na blížícím se Gamescomu. Mezi jejich největší taháky patří Elex, Battle Chasers: Nightwar, SpellForce 3, The Guilt 3, Aquanox: Deep Descent a nově i Wreckfest. Zároveň přislíbil představení zcela nové značky, která míchá prvky postapokalyptického RPG s kung-fu, a také novou hru ze slavné, mysteriózní a děsivé série. O té novice stále nic nevíme, ale onou hrou ze slavné série je nový díl Black Mirror, pro našince známý jako Posel smrti.
S nosorožcem v zádech. Adventura The Journey Down nabídne hádanky, reggae a spoustu bizarností
Trojdílné adventurní dobrodružství The Journey Down v klasickém point-and-click stylu v opravdu, ale opravdu netradiční grafice si drží vysoká hodnocení díky své neotřelosti. První část byla, zdá se, hodně dobrá. Vyvolala spoustu otázek, na jejichž část odpověděla ještě lepší dvojka, která vyvolala další spoustu otázek. Na ty za měsíc a půl odpoví závěrečná třetí část.