Články s tagem: PlayStation 4
Battlefield V – dojmy z hraní uzavřené alfy
O střílečkách se často říká, že fungují jako „power fantasy“ – že hráčům vkládají do rukou opojně příjemnou moc. Moc ničit, rozsévat smrt a zkázu, moc probudit v sobě vnitřního tygra a lovit všechny nižší tvory. Uzavřená alfa Battlefieldu V ve mně ve svých nejlepších chvílích probudila spíš polní myšku nebo jiné vystrašené zvířátko, které se krčí v koutě a bojí se pohnout, zatímco se kolem něj dějí hrozné věci mimo jeho kontrolu. Samozřejmě jen do té doby, než se uvolnilo místo v tanku a nastal čas drandit po dálnici do pekla.
Rekapitulace: Quantic Dream, tvůrci Heavy Rainu či Detroitu
Asi jen málokteré studio, respektive jeho hry, probouzí tolik odlišných reakcí, jako Quantic Dream. A hádám, že nejen v rámci širší herní komunity, ale i u nás v redakci. Někteří jejich hry zbožňují a nedají na ně dopustit, jiní je nesnáší pro nedostatek širší interaktivity a pak je tu ten nevyhraněný zbytek, který bere jednu hru po druhé a třeba Heavy Rain či Detroit má rád, ale Beyond: Two Souls je pro něj utrpením. Na souhrn všech her, které má studio na kontě se můžete podívat v rekapitulaci Honzy Vondráška.
Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard
Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.
Akční RPG plošinovka Death’s Gambit ukazuje střípky hratelnosti
Po Dead Cells a Salt and Sanctuary je na obzoru další hardcore plošinovka plná smrti a náročných bossů. Death’s Gambit vychází za šest týdnů a nyní se připomíná videem se záběry z hraní. Ty odhalují stylové protivníky, hratelné třídy, vývojové stromy a slušivý pixelart.
GamesPlay – Battlefield V (closed alpha)
Po hitovém zpracování první světové války v Battlefield 1 se zkušené studio DICE vrátilo zpátky ke konfliktu z nejohranějších – druhé světové válce. Vydání Battlefield V se sice chystá až na říjen letošního roku, ale vývojáři svému dítku evidentně věří, protože už ho poslali do rukou úzké veřejnosti v podobě uzavřené bety. Do zmrzlého Norska dnes na padáku seskočí Vašek s Alešem.
Intel Core i7-8086K je jen sběratelský kousek. Oproti 8700K se nevyplatí
Očekávání kolem výročního 5GHz procesoru Intel Core i7-8086K nakonec vyšlo naprázdno. Po zveřejnění recenzí je jasné, že se jedná pouze o výběrové kusy běžného modelu Intel Core i7-8700K, které dosahují cílových 5 GHz jen při zatížení jednoho jádra. Obyčejný uživatel si tak cenu procesoru neospravedlní. Zaujmout by ale mohl overclockery.
Fight Club #380: Zvídavý klub s Martinem Klímou
Po čase k nám do studia opět zavítal Martin Klíma z Warhorse Studios, tudíž bylo hlavní téma podcastu 380 jasné: Kingdom Come. Vývojáři na hře pořád pilně pracují a vedle patchů chystají i tunu nového obsahu. Hru nedávno rozšířil Hardcore mód a chystá se i několik placených DLC.
Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování
Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.
Battlefield V – dojmy z hraní uzavřené alfy
O střílečkách se často říká, že fungují jako „power fantasy“ – že hráčům vkládají do rukou opojně příjemnou moc. Moc ničit, rozsévat smrt a zkázu, moc probudit v sobě vnitřního tygra a lovit všechny nižší tvory. Uzavřená alfa Battlefieldu V ve mně ve svých nejlepších chvílích probudila spíš polní myšku nebo jiné vystrašené zvířátko, které se krčí v koutě a bojí se pohnout, zatímco se kolem něj dějí hrozné věci mimo jeho kontrolu. Samozřejmě jen do té doby, než se uvolnilo místo v tanku a nastal čas drandit po dálnici do pekla.
Rekapitulace: Quantic Dream, tvůrci Heavy Rainu či Detroitu
Asi jen málokteré studio, respektive jeho hry, probouzí tolik odlišných reakcí, jako Quantic Dream. A hádám, že nejen v rámci širší herní komunity, ale i u nás v redakci. Někteří jejich hry zbožňují a nedají na ně dopustit, jiní je nesnáší pro nedostatek širší interaktivity a pak je tu ten nevyhraněný zbytek, který bere jednu hru po druhé a třeba Heavy Rain či Detroit má rád, ale Beyond: Two Souls je pro něj utrpením. Na souhrn všech her, které má studio na kontě se můžete podívat v rekapitulaci Honzy Vondráška.
Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard
Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.
Akční RPG plošinovka Death’s Gambit ukazuje střípky hratelnosti
Po Dead Cells a Salt and Sanctuary je na obzoru další hardcore plošinovka plná smrti a náročných bossů. Death’s Gambit vychází za šest týdnů a nyní se připomíná videem se záběry z hraní. Ty odhalují stylové protivníky, hratelné třídy, vývojové stromy a slušivý pixelart.
GamesPlay – Battlefield V (closed alpha)
Po hitovém zpracování první světové války v Battlefield 1 se zkušené studio DICE vrátilo zpátky ke konfliktu z nejohranějších – druhé světové válce. Vydání Battlefield V se sice chystá až na říjen letošního roku, ale vývojáři svému dítku evidentně věří, protože už ho poslali do rukou úzké veřejnosti v podobě uzavřené bety. Do zmrzlého Norska dnes na padáku seskočí Vašek s Alešem.
Intel Core i7-8086K je jen sběratelský kousek. Oproti 8700K se nevyplatí
Očekávání kolem výročního 5GHz procesoru Intel Core i7-8086K nakonec vyšlo naprázdno. Po zveřejnění recenzí je jasné, že se jedná pouze o výběrové kusy běžného modelu Intel Core i7-8700K, které dosahují cílových 5 GHz jen při zatížení jednoho jádra. Obyčejný uživatel si tak cenu procesoru neospravedlní. Zaujmout by ale mohl overclockery.
Fight Club #380: Zvídavý klub s Martinem Klímou
Po čase k nám do studia opět zavítal Martin Klíma z Warhorse Studios, tudíž bylo hlavní téma podcastu 380 jasné: Kingdom Come. Vývojáři na hře pořád pilně pracují a vedle patchů chystají i tunu nového obsahu. Hru nedávno rozšířil Hardcore mód a chystá se i několik placených DLC.
Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování
Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.