Články s tagem: PlayStation 3
Lollipop Chainsaw upozorňuje na vydání s obvyklou vyzývavostí
No dobrá, úplně to samé, co vždy neukazuje. Konečně je vidět víc z bossů, víc z...
Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3
V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!
Okruh Twin Ring Motegi zpět v Gran Turismo
Soutěž Nissan Gran Turismo Academy 2012 se blíží ke konci. Před pár dny začala poslední část obsahující 7. a 8. kolo. V každém z nich je 5 úkolů, které většinou trvají okolo půl minuty. Obvykle jsou v každém kole čtyři poměrně snadné úkoly na prázdné trati a poslední je poněkud těžší s dalšími auty značky Nissan na trati. Tratě jsou převzaté z GT5, stejně tak auta, mezi kterými najdeme i Nissan Leaf a Nissan GT-R Black edition ’12 z loňských DLC.
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
HW požadavky PC verze Need for Speed: Most Wanted
Sotva nám hru představili, už do nás cpou informace o hardwarových požadavcích. Ale jen do nás, zvlášť, když Need for Speed: Most Wanted vypadá dost zábavně. Pokud tedy už nyní žhnete napětím, jestli hru od Criterionů na svém PC rozeběhnete ve slušných detailech, až letos v první listopadový den vyjde, můžete se díky informacím z Originu uhasit. Když to shrnu, tak by Most Wanted neměla být nejnáročnější hrou tohoto roku, spíše naopak. Minimální požadavky jsou opravdu minimální a ty doporučené se rovněž netváří drakonicky. Však se podívejte sami po rozkliku:
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Vyjádření dramaturga Game Page Ondřeje Broukala ke zrušení pořadu
Zrušení herního pořadu Game Page programovým vedením ČT je pro tuzemské hráče samozřejmě velké téma. Přestože na televizních obrazovkách běží přinejmenším další dva TV pořady (Re-play na Prima Cool a Indian na metropol TV), v celoplošném veřejnoprávním prostoru nyní zeje díra, na kterou 13 let nebyli hráči zvyklí. Je tedy logické, že jako plátci koncesionářských poplatků chtějí „svůj“ pořad, nebo spíše svou tematiku zpět, stejně jako by ji na obrazovkách některého z programů ČT chtěli třeba i včelaři, horolezci, knihovníci...zkrátka všichni. Nezdá se však, že v případě her by k tomu na hlavních kanálech ČT mohlo v brzké době dojít, soudě dle vyjádření (či spíše reakce na čtenářský dotaz) ČT na Facebooku.
E3 dojmy: Splinter Cell Blacklist není tak blbý, jak si myslíte
Tradiční heslo venkovských babek „vyčůrat, pomodlit a spát“ pro mě dostává na letošní E3 nový význam s důrazem na to pomodlení, protože s ním odchází usmíření, odpuštění a hlavně pokání. Zač? Za to, že odolat pokušení hodnotit pár her jen podle trailerů jsem nedokázal a zásoboval twittery a podcasty hodnotícími soudy, které si teď obřadně strkám za klobouk. Ale zatímco u Tomb Raidera jsem navzdory změně pohledu na hru zůstal u toho, že už to není Tomb, u Splinter Cell: Blacklist jsem sám sebe musel přešaltovat úplně.
Lollipop Chainsaw upozorňuje na vydání s obvyklou vyzývavostí
No dobrá, úplně to samé, co vždy neukazuje. Konečně je vidět víc z bossů, víc z...
Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3
V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!
Okruh Twin Ring Motegi zpět v Gran Turismo
Soutěž Nissan Gran Turismo Academy 2012 se blíží ke konci. Před pár dny začala poslední část obsahující 7. a 8. kolo. V každém z nich je 5 úkolů, které většinou trvají okolo půl minuty. Obvykle jsou v každém kole čtyři poměrně snadné úkoly na prázdné trati a poslední je poněkud těžší s dalšími auty značky Nissan na trati. Tratě jsou převzaté z GT5, stejně tak auta, mezi kterými najdeme i Nissan Leaf a Nissan GT-R Black edition ’12 z loňských DLC.
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
HW požadavky PC verze Need for Speed: Most Wanted
Sotva nám hru představili, už do nás cpou informace o hardwarových požadavcích. Ale jen do nás, zvlášť, když Need for Speed: Most Wanted vypadá dost zábavně. Pokud tedy už nyní žhnete napětím, jestli hru od Criterionů na svém PC rozeběhnete ve slušných detailech, až letos v první listopadový den vyjde, můžete se díky informacím z Originu uhasit. Když to shrnu, tak by Most Wanted neměla být nejnáročnější hrou tohoto roku, spíše naopak. Minimální požadavky jsou opravdu minimální a ty doporučené se rovněž netváří drakonicky. Však se podívejte sami po rozkliku:
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Vyjádření dramaturga Game Page Ondřeje Broukala ke zrušení pořadu
Zrušení herního pořadu Game Page programovým vedením ČT je pro tuzemské hráče samozřejmě velké téma. Přestože na televizních obrazovkách běží přinejmenším další dva TV pořady (Re-play na Prima Cool a Indian na metropol TV), v celoplošném veřejnoprávním prostoru nyní zeje díra, na kterou 13 let nebyli hráči zvyklí. Je tedy logické, že jako plátci koncesionářských poplatků chtějí „svůj“ pořad, nebo spíše svou tematiku zpět, stejně jako by ji na obrazovkách některého z programů ČT chtěli třeba i včelaři, horolezci, knihovníci...zkrátka všichni. Nezdá se však, že v případě her by k tomu na hlavních kanálech ČT mohlo v brzké době dojít, soudě dle vyjádření (či spíše reakce na čtenářský dotaz) ČT na Facebooku.
E3 dojmy: Splinter Cell Blacklist není tak blbý, jak si myslíte
Tradiční heslo venkovských babek „vyčůrat, pomodlit a spát“ pro mě dostává na letošní E3 nový význam s důrazem na to pomodlení, protože s ním odchází usmíření, odpuštění a hlavně pokání. Zač? Za to, že odolat pokušení hodnotit pár her jen podle trailerů jsem nedokázal a zásoboval twittery a podcasty hodnotícími soudy, které si teď obřadně strkám za klobouk. Ale zatímco u Tomb Raidera jsem navzdory změně pohledu na hru zůstal u toho, že už to není Tomb, u Splinter Cell: Blacklist jsem sám sebe musel přešaltovat úplně.