Články s tagem: PlayStation 3

První světová válka v podání Valiant Hearts začne na konci června

Minimálně ve hrách snad ještě nikdy nebyla 1. světová válka podobně epická, melancholická a melodramatická jako v chystané adventuře Valiant Hearts: The Great War. Unikátně působící záležitost, připomínající produkt křížení mezi Příliš dlouhými zásnubami a Child of Light, navíc v novém traileru oznámila i datum vydání -  na X360, Xbox One, PS3, PS4 a PC vyjde hra letos 25. června. 

Stealth, plánování a popravy: vše v jednom na videu ze Sniper Elite 3

"Členové Afrikakorps jsou vskutku úctyhodní nepřátelé," praví nové video ze Sniper Elite 3, zatímco na obrazovce koukáme na vraždění ubohých a nic netušících vojáků průstřely očí i páteří. Ale na brutální záběry jsme si od Sniper Elite 3 jistě už zvykli. Vývojáři to tuší a nové video tak především vyjmenovává staré známé skutečnosti v pouštním obalu. 

Sledujte souboj s kostlivým démonem z Risen 3: Titan Lords

Pokud minulé video Risen 3: Titan Lords připomínalo stylizací Demon's Souls a hry v sérii Dark Souls, pak to nové, které je plnohodnotným trailerem, tento dojem spíše zahání. Risen 3 se tu už tváří jako klasické západoevropské fantasy, byť samozřejmě popírá zažitá klišé, že chlapík v brnění nehází kouzla.

Harmonix vybírá na novou verzi své klasiky Amplitude

Mezi velkými jmény, které se na Kickstarteru uchází o peníze od hráčů, se objevilo i studio Harmonix, které je známé pro své tituly Guitar Hero, Rock Band nebo Dance Central. Nyní by se vývojáři z Harmonix vrátili ke své klasice z roku 2003, hudební jízdě Amplitude, která tehdy vyšla na PlayStation 2. Jelikož je ale Harmonix nadále nezávislou firmou, snaží se peníze sehnat skrz crowdfunding.

Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army

Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.

Rozpočet Destiny činí rekordních 500 milionů dolarů

Šéf Activision Bobby Kotick se v rozhovoru pro Reuters vyjádřil jasně. „Když učiníte sázku za 500 milionů dolarů, nemůžete riskovat s cizí značkou.“ Hovořil tak v kontextu, zda Destiny od tvůrců skvěle prodávané série Halo může zvýšit výnosy Activision.

GamesPlay: hodina s pohádkovým RPG Child of Light

Pohádkové RPG Child of Light od Ubisoftu nás několik měsíců okouzlovalo obrázky i videoukázkami a všechno jsme to tvůrcům „žrali“ i s navijákem. Hra ovšem minulý týden vyšla a konečně jsme mohli přesvědčit, jestli je Child of Light pouze hra pěkná, nebo je i zajímavá, napínavá a obecně zábavná. V následujícím gamesplay videu se do hlubin duše nádherně stylizované hry pustil Pavel.

Lup z Tales from the Borderlands půjde přenést do jiných her

Telltale jsou proslulí hlavně jako tvůrci interaktivních seriálů Walking Dead a Wolf Among Us. Brzy by nás ale měli okouzlit stejným herním systémem, jen ze světa Pandory, dějiště frenetických stříleček Borderlands. Hra ponese název Tales from the Borderlands a kromě obrázků se objevily i nové informace.