Články s tagem: PlayStation 3
Modern Combat je na spadnutí
Již v lednu na PlayStation Network dorazí stažitelná válečná střílečka Modern Combat: Domination, jejíž název i zjev možná ne náhodou evokuje sérii Modern Warfare. Ve skutečnosti jde ale o dílko vývojářů z Gameloft, kteří nově oznámili kompatibilitu své hry s PlayStation Move a při této příležitosti vypustili trojici nových obrázků.
Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času
Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.
Nová trať z Motorstorm: Apocalypse
Na nedávné newyorské předváděčce Sony představilo novou trať Skyline z akčních závodů...
Chystá se nový barbar Conan
Fanoušci barbara Conana se mohou těšit na novou hru, tentokrát ale nikoliv od velkého...
Sharp Shooter ovladač pro Killzone 3
Sony před pár dny představilo novou herní periferii jménem Sharp Shooter Gun, jakýsi...
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
Nahrávací časy v Gran Turismo 5 lze srazit na polovinu
Trpělivost možná přináší růže, ale i tak má své hranice. A nahrávací časy v Gran Turismo 5 (recenze) tuto hranici agresivně atakuje a nezřídka ji překonává. Přitom existuje řešení, jak nahrávací časy v GT5 zkrátit na únosnou míru. Jmenuje se SSD – solid state drive.
Kolik siluet uhádnete ve videu z X-Men: Destiny?
X-Meni to v herní sféře nemají lehké, pokud pomineme Wolverina, většina her s marvelovskou...
Modern Combat je na spadnutí
Již v lednu na PlayStation Network dorazí stažitelná válečná střílečka Modern Combat: Domination, jejíž název i zjev možná ne náhodou evokuje sérii Modern Warfare. Ve skutečnosti jde ale o dílko vývojářů z Gameloft, kteří nově oznámili kompatibilitu své hry s PlayStation Move a při této příležitosti vypustili trojici nových obrázků.
Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času
Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.
Nová trať z Motorstorm: Apocalypse
Na nedávné newyorské předváděčce Sony představilo novou trať Skyline z akčních závodů...
Chystá se nový barbar Conan
Fanoušci barbara Conana se mohou těšit na novou hru, tentokrát ale nikoliv od velkého...
Sharp Shooter ovladač pro Killzone 3
Sony před pár dny představilo novou herní periferii jménem Sharp Shooter Gun, jakýsi...
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
Nahrávací časy v Gran Turismo 5 lze srazit na polovinu
Trpělivost možná přináší růže, ale i tak má své hranice. A nahrávací časy v Gran Turismo 5 (recenze) tuto hranici agresivně atakuje a nezřídka ji překonává. Přitom existuje řešení, jak nahrávací časy v GT5 zkrátit na únosnou míru. Jmenuje se SSD – solid state drive.
Kolik siluet uhádnete ve videu z X-Men: Destiny?
X-Meni to v herní sféře nemají lehké, pokud pomineme Wolverina, většina her s marvelovskou...