Články s tagem: pixel art

Death’s Gambit nabízí sedm povolání, desítku zbraní a hodně umírání

Léto je synonymem pro mnohé, včetně akčních RPG viděných zboku. Příští týden totiž vychází v early accessu velmi pozitivně hodnocená plošinovka Dead Cells a hned týden na to dorazí ze stejného žánru Death’s Gambit. I když mají obě hry smrt nejen v názvu, každá přistupuje k hratelnosti trochu jinak. Death’s Gambit se nyní připomíná příběhovým videem.

Multiplayer Stardew Valley vám brzo dovolí pozvat na farmu tři kamarády

Do PC verze Stardew Valley za týden konečně přibyde avizovaný multiplayer, který doteď pobýval v otevřené betě. Všichni doposud osamělí hospodáři tak budou moct sklízet plodiny, dolovat v jeskyních, jezdit na zvířátkách a navazovat vztahy s počítačem řízenými postavami ve společnosti svých skutečných kamarádů z masa a kostí. Do hry můžete pozvat až tři kolegy – jen jim předtím musíte postavit vlastní baráčky.

V akčním RPG Death’s Gambit bude cestou kupředu i smrt

Slibně vypadající akční RPG Death’s Gambit vyjde 14. srpna, a byť je oznámené už řadu let, na Games vystrčí růžky jen tu a tam. Aktuálně vydané video je tak ideálním připomenutím toho, co se na nás za pár týdnů chystá. Především můžeme očekávat údajně rozsáhlou kampaň stojící a zároveň padající na hráčově smrti.

Akční RPG plošinovka Death’s Gambit ukazuje střípky hratelnosti

Po Dead Cells a Salt and Sanctuary je na obzoru další hardcore plošinovka plná smrti a náročných bossů. Death’s Gambit vychází za šest týdnů a nyní se připomíná videem se záběry z hraní. Ty odhalují stylové protivníky, hratelné třídy, vývojové stromy a slušivý pixelart.

Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu

Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.

Moonlighter - recenze

Jak to, že když v RPG zajdete do obchodu, vždycky dostanete nabídku nových zbrojí, zbraní a lektvarů? Kde se berou? Že by si je prodavači sami vyráběli kadencí dvaceti kusů za odpoledne? Co vás nemá, po nocích prolézají kobky a bojují s monstry, aby pak přes den měli výbavychtivým hrdinům co nabídnout a tím odlehčit jejich naditým měšcům. Alespoň tedy v akčním rogue-lite lehce RPG obchodním manažeru Moonlighter od studia Digital Sun.

Strategický Humble Bundle nabízí Endless Space 2 nebo Tooth and Tail

Správný stratég si umí vybrat tu nejlepší chvíli k útoku. Je-li vaším cílem dobýt pro svou steamovou knihovnu Endless Space 2, Tooth and Tail nebo Empire: Total War, čas ke zteči právě nastal. Humble Bundle nabízí tyhle a další tituly za tolik, kolik se vy sami rozhodnete zaplatit, byť pro odemknutí nejvyšší úrovně, kde se nachází vesmírná 4X od Amplitude a krysí válka od Pocketwatch, se musíte rozloučit s 10 eury.

Hrdina cyberpunkové adventury Tales of the Neon Sea má rád pejsky a kočičky

Pamatujete si ještě na The Last Night, úchvatně vypadající cyberpunkovou plošinovku, co se představila na loňské E3? Měla by vyjít snad už brzy, ale toho se můj článek netýká. Beru si na mušku jinou 2D hru, která co do grafického stylu hraje na podobnou, byť ne zas tak působivou notu. Tales of the Neon Sea od čínského studia Palm Pioneer pojednává o vraždě v neonovém městě, v hlavní roli s málomluvným detektivem. Kdyby hrdinu stokami plnými zářících houbiček neproháněla divná smrtka, skoro by to vypadalo jako point-and-click Blade Runner.