Články s tagem: PC
Mech akce Hawken je klaustrofobická a má brutální zvuk
Příznivci mech akcí se v poslední době upínají ke hře Hawken, slibné multiplatformové akci od vývojářů z Adhesive. V postapokalyptickém světě tu proti sobě zápasí několik frakcí a snaží se získat kontrolu nad mechy, jež se ovládají z pohledu vlastních očí. Podle čerstvých výroků autorů to bude sice mírně klaustrofobický zážitek, ale mnohem víc vás ponoří do hry, než kdybyste svůj stroj viděli jen z výšky. Roboti se budou v zásadě lišit na tři kategorie: rychlého mecha, tězkého mecha a po zuby ozbrojeného mecha. Samozřejmě, že konkrétní vzhled svého stroje si půjde přizpůsobit, stejně jako si sami určíte funkci na bojišti (zda povedete útok, budete jen podporovat ostatní ze zálohy atd).
Rift – první kroky v novém MMORPG
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Nuclear Dawn - mix strategie a střílečky vyjde už na podzim
Nezávislí vývojáři z Interwave po dlouhé době konečně oznámili termín vydání své...
Dungeons & Dragons Daggerdale škemrá o pozornost
Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký...
Nový mód a podpora singleplayeru pro Shattered Horizon
Shattered Horizon se jako první skutečná hra od Futuremarku (benchamrk 3DMark), osvědčila. Minimálně z pohledu hodně netradiční a úzce zacílené hry, protože to byla multiplayer only střílečka s pohybem ve stavu beztíže a ještě k tomu fungovala jenom pod Windows 7/Vista a s grafickou kartou podporující DirectX 10. Podmínek, abyste si SH zahráli a snad i užili, bylo zkrátka moc a je dobře, že jedna nyní odpadla. S právě vydaným rozšířením Last Stand do hry přibyl pseudo singleplayer mód, v jehož rámci můžete hrát všechny původní i jeden nový mód proti AI botům a trénovat tak na ostré bitky, které vás čekají s živými hráči.
První trailer a obrázky ze Spider-Man: Edge of Time
Beenox ví, jak nalákat videem. Před pár dny oznámený Spider-Man: Edge of Time (přečtěte si...
Oznámení strategie Anno 2070 z neveselé budoucnosti
Klasická strategická série Anno se rozhodla pro pořádný časoprostorový skok, jak dokazuje...
Nový termín vydání Posel Smrti 3 a info o dabingu
Finále adventurní série Posel Smrti, kterou rozjeli čeští vývojáři z Unknown Identity/Future Games a doklepnou ho Němci z týmu Cranberry, se opět pozdrží, hra by měla vyjít 30. dubna a za všechno může zvuková stránka české lokalizace. Jak vysvětluje martin Válek z TopCD, český vydavatel hry už nechce nasekat stejné chyby jako u dvojky, která trpěla nevyrovnanou kvalitou zvuků a dabingu. Tentokrát jsou největší brzdou vydání dodělávky při závěrečném střihu českých zvuků a dosazování efektů. Svůj podíl nesmazatelné viny nese i údajně obtížné vyjednávání o licencích pro klasickou a sběratelskou edici hry s německým vydavatelem.
Mech akce Hawken je klaustrofobická a má brutální zvuk
Příznivci mech akcí se v poslední době upínají ke hře Hawken, slibné multiplatformové akci od vývojářů z Adhesive. V postapokalyptickém světě tu proti sobě zápasí několik frakcí a snaží se získat kontrolu nad mechy, jež se ovládají z pohledu vlastních očí. Podle čerstvých výroků autorů to bude sice mírně klaustrofobický zážitek, ale mnohem víc vás ponoří do hry, než kdybyste svůj stroj viděli jen z výšky. Roboti se budou v zásadě lišit na tři kategorie: rychlého mecha, tězkého mecha a po zuby ozbrojeného mecha. Samozřejmě, že konkrétní vzhled svého stroje si půjde přizpůsobit, stejně jako si sami určíte funkci na bojišti (zda povedete útok, budete jen podporovat ostatní ze zálohy atd).
Rift – první kroky v novém MMORPG
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Nuclear Dawn - mix strategie a střílečky vyjde už na podzim
Nezávislí vývojáři z Interwave po dlouhé době konečně oznámili termín vydání své...
Dungeons & Dragons Daggerdale škemrá o pozornost
Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký...
Nový mód a podpora singleplayeru pro Shattered Horizon
Shattered Horizon se jako první skutečná hra od Futuremarku (benchamrk 3DMark), osvědčila. Minimálně z pohledu hodně netradiční a úzce zacílené hry, protože to byla multiplayer only střílečka s pohybem ve stavu beztíže a ještě k tomu fungovala jenom pod Windows 7/Vista a s grafickou kartou podporující DirectX 10. Podmínek, abyste si SH zahráli a snad i užili, bylo zkrátka moc a je dobře, že jedna nyní odpadla. S právě vydaným rozšířením Last Stand do hry přibyl pseudo singleplayer mód, v jehož rámci můžete hrát všechny původní i jeden nový mód proti AI botům a trénovat tak na ostré bitky, které vás čekají s živými hráči.
První trailer a obrázky ze Spider-Man: Edge of Time
Beenox ví, jak nalákat videem. Před pár dny oznámený Spider-Man: Edge of Time (přečtěte si...
Oznámení strategie Anno 2070 z neveselé budoucnosti
Klasická strategická série Anno se rozhodla pro pořádný časoprostorový skok, jak dokazuje...
Nový termín vydání Posel Smrti 3 a info o dabingu
Finále adventurní série Posel Smrti, kterou rozjeli čeští vývojáři z Unknown Identity/Future Games a doklepnou ho Němci z týmu Cranberry, se opět pozdrží, hra by měla vyjít 30. dubna a za všechno může zvuková stránka české lokalizace. Jak vysvětluje martin Válek z TopCD, český vydavatel hry už nechce nasekat stejné chyby jako u dvojky, která trpěla nevyrovnanou kvalitou zvuků a dabingu. Tentokrát jsou největší brzdou vydání dodělávky při závěrečném střihu českých zvuků a dosazování efektů. Svůj podíl nesmazatelné viny nese i údajně obtížné vyjednávání o licencích pro klasickou a sběratelskou edici hry s německým vydavatelem.