Články s tagem: PC

Jak zachránit Final Fantasy XIV?

Není žádné tajemství, že renomované japonské studio Square Enix si vydáním nedodělané...

Vývojářský deníček z Dragon Age II aneb jak hra vypráví příběh

Tvůrci z BioWare vydali nový vývojářský deníček z fantasy RPG Dragon Age II. Video se zabývá osobností hlavního hrdiny Hawkea, interaktivním pozadím herního světa, způsoby vyprávění příběhu i proměnlivou krajinou Kirkwallu. Ve videu se stopáží přes pět minut uslyšíte mluvit scénáristu Davida Gaidera, designéra Mike Laidlawa, scénáristku Jennifer Hepler i producenta Marka Darraha.

Hardwarové nároky Bulletstorm

Epic zveřejnil oficiální hardwarové nároky PC verze střílečky Bulletstorm. K jejímu...

Datum odhalení Battlefield 3

Mluví se o ní už druhý rok, každou chvíli má být představena, ale oficiálně ještě...

Šéf EA: hráči si vyberou sami, jak a zač zaplatí - stačí to umožnit

„Na konci tohoto roku bude digitální byznys větší, než byznys tradičních krabicových produktů, tečka,“ rozrazil poklidné vody herního průmyslu na počátku roku šéf EA John Riccitiello v rozhovoru pro Industry Gamers. A dodal: „Potom podle mě dokonce najdeme způsob, jak i krabicové produkty prodávat po částech a prostřednictvím předplatného a mikrotransakcí.“ Riccitiello je logicky nadšeným propagátorem digitálního prodeje, EA v tomto sektoru v minulém roce slavila slušné úspěchy a dle finančního ředitele EA Erica Browna budou v dalších letech tvořit příjmy z digitálního prodeje 20% celkový příjmů společnosti.

Gray Matter - recenze

Day of the Tentacle, Broken Sword, Monkey Island, Indiana Jones & The Fate of Atlantis. Chybí vám v tomto výčtu legendárních adventur nějaký další název? Určitě ano. A skoro bych se vsadil, že většina z vás by do pětice jmenovala některou z her série Gabriel Knight. Dáma, která stála za jejím fantastickým příběhem, se jmenuje Jane Jensen a od dob vydání třetího dílu se po ní v herním světě slehla zem. Částečně za to mohla nechuť velkých firem financovat vývoj nových adventur, částečně i její osobní ambice věnovat se knižní tvorbě.

Portal 2 vyjde s elektromagnetickým ovladačem

Na veletrhu elektroniky CES '11 byl o víkendu mimo jiné představen nový pohybový ovladač Razer Hydra, který bude přibalen i k nadcházející logické akci Portal 2. Valve vzápětí oznámili, že tomuto ovladači ušili na mítu zvláštní level pack a právě ten zachycující i následující čerstvá nahrávka z hraní. Razer Hydra jinak funguje na bázi snímání polohy v prostoru a vytváření elektromagnetického pole velkého zhruba šest stop. Samotná hra se ovládá pomocí dvou ovladačů vzdáleně připomínajících Wii Nunchuck, jak přibližuje dvojice následujících videí (druhé po rozkliku):

Jurassic Park Adventures ve stopách Heavy Rain

Třetím velkým odhalením časopisu Game Informer (vedle informací o Silent Hill: Downpour a TES...